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872: 849 [sage] 02/01/30 11:24 ID:??? >>869 C++は大規模なゲームやソースを別なゲームに使いまわす時に便利だけど、 逆にいえばそれを望まなければ問題ないでしょ。 速度的にもCの方が大抵速くなるって聞いたし、先にAPI覚えるのも 悪くないと思います。 まぁ、ソースの総サイズが300KB超えたら必要ってとこ? >>869 B.cがよく分かりませんがw、>>870の方法でいいかと。 単純にやるならパラメータに体力値を付け、0になったら画面に表示しないとか。 あまりスマートではないですが…w http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/872
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