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599
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名前は開発中のものです。
[sage] 02/01/06 10:29 ID:???
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599: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/06 10:29 ID:??? >>597 あー、分かる分かる。つか、直前にやってた仕事でそうだった。 始めは2Dの見下ろし型アクションだったのに、突然立体交差を入れると企画が言い出して。 色々相談して、結局BGのレイヤを別に1個取って解決したんだけどさ。 3Dといっても、コリジョンの管理自体は2Dでやってることが多いから そーゆー要素があるなら初めからいって欲しい。 プログラムが分かってる企画なら初めから言ってくれるんだけど、 分からない人がやると、3Dで表示してるのになんでできないのか不思議に思うみたいだな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/599
あー分かる分かるつか直前にやってた仕事でそうだった 始めは2の見下ろし型アクションだったのに突然立体交差を入れると企画が言い出して 色相談して結局のレイヤを別に1個取って解決したんだけどさ 3といってもコリジョンの管理自体は2でやってることが多いから そーゆー要素があるなら初めからいって欲しい プログラムが分かってる企画なら初めから言ってくれるんだけど 分からない人がやると3で表示してるのになんでできないのか不思議に思うみたいだな
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