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482
[] 01/12/23 04:30
ID:fLW6sbaE(1)
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486: 482 [] 01/12/23 04:30 ID:fLW6sbaE すぅいません。カンペキだなんて言っておきながら、また疑問がムクムクと。 キャラが30度を向いていたとして、ターゲットとなる角度が330度の場合 330 - 30 = 300 300 - 180 = -60 なのでターゲットとなる角度は 30 - 60 = -30 で、-30度となりますよね。 キャラの方向が確定するまで、ターゲットの角度を-30度と保ち、補間が終了した タイミングで-30を330とするのが良いのでしょうか? この方法ですと、キャラの向きが確定するまでパッドの入力を無効化することに なってしまいますが、なにか良い方法をご存知でしたら、ご教授くださいませ。 うーん、どこかにいいサンプルないかしら。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/486
すぅいませんカンペキだなんて言っておきながらまた疑問がムクムクと キャラが度を向いていたとしてターゲットとなる角度が度の場合 なのでターゲットとなる角度は で度となりますよね キャラの方向が確定するまでターゲットの角度を度と保ち補間が終了した タイミングでをとするのが良いのでしょうか? この方法ですとキャラの向きが確定するまでパッドの入力を無効化することに なってしまいますがなにか良い方法をご存知でしたらご教授くださいませ うーんどこかにいいサンプルないかしら
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