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(3): 名前は開発中のものです。 [] 01/12/22 07:01 ID:YYnunZB6(1) AAS
厨房質問ですが、角度をうまく処理するアルゴリズムを教えてください。

具体的には、キャラの向きを変えたいのですが、
例えば、キャラが30度の方向を向いているときに、330度の
方向を向けようと思ったら、-60度しますよね。
(小さい回転角度でまわしたいので)

このときの330ではなく-60を取得するために良いアルゴリズム
をご存知でしたら教えていただけますか?

符号が変わるところをうまく補間して回転させたいのです。
よろしくおねがいします。
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