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●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
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43: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 21:13 ID:??? >>42 一人で? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/43
44: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 21:18 ID:mfMymfYH >>42 格闘ものをHSPで作り始めたが、 戦闘システムの骨格ができるまで2ヶ月かかった。 んでそれをもとに前ソースを焼き捨てて3度目の 構築仕切り直し。鬱々つつ デルファイとなると更に時間がかかるかもね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/44
45: 44 [sage] 01/11/07 21:20 ID:??? ちなみに俺はプログラミング初心者。参考になる? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/45
46: 42 [sage] 01/11/07 21:22 ID:??? >>43 もちろん。グラフィックは友達に作ってもらうが・・・ >>44 結構かかるな・・・。 とりあえず出来るところまでは・・・ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/46
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 21:22 ID:ClGYxpg6 デルファイで初心者向けのお手本を探しています。 どこかいいサイトはありませんか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/47
48: 緑茶。 p0058-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp [] 01/11/07 21:23 ID:Sm7g0ksv デルファイでゲーム作るの? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/48
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 21:36 ID:??? http://www.adultcross.com/toybox http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/49
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 21:38 ID:??? デルファイ6パーソナル? なにつくるのさ。 それとも今、ダウンロードしてきたばっかりか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/50
51: 緑茶。 p0058-ip01kagawa.kagawa.ocn.ne.jp [] 01/11/07 21:44 ID:Sm7g0ksv VBよりはマシ? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/51
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 21:45 ID:??? /■\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)<VBといっしょにするなよぉ _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |熊本みかん|/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/52
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 21:45 ID:??? VBで作ったもので金を取ることは許されてます Del6Personalで作ったもので金を取ると罰せられます http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/53
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 22:03 ID:??? >>53 割れで金を取ることも許されてません。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/54
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 22:16 ID:??? >>47 とりあえずここでテキストエディタはつくれるようになった。 ヘルプのチュートリアルも結構役にたったしDemosフォルダの サンプルや新規作成->プロジェクトでつくってくれるやつも大いに役立った。 http://www.text2music.com/mine/delphi/index.html http://www.w-frontier.com/delphi/preeditor.html http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/55
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 22:19 ID:6epvLByE シューティングで弾クラスを作るのはよくある話だと思うけど、 ボタンを押した長さで長さが変わるレーザーとかの場合はどうなるんだろう? 最小長さ単位(数ドット)づつに分割してそれぞれに1つの レーザー要素オブジェクトを割り当てるのがいいんだろうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/56
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 22:20 ID:??? レーザーの始点・終点座標を保持しとけばいいんじゃない。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/57
58: 56 [sage] 01/11/07 22:22 ID:??? >>57 レーザーの途中に敵とか地形が割り込んできたときが面倒かなぁって思って。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/58
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 22:48 ID:AWf/uomu ツクールの技術スレって板違い? PCゲー板のスレはなんか雰囲気違うし、ここならいいかなぁ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/59
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 22:50 ID:??? >>59 1つスレたててもう2度とたてるな!! 誘導その他、乱立しない努力を期待する。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/60
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 22:55 ID:AWf/uomu まぁ、あっちのスレの住人はいらんけど。サイト潰してたみたいだし 立てるにしても、問題は人が来るかどうかだな 俺もほとんどやってないし、ツクールも結構種類あるし http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/61
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 22:57 ID:e+gF7pKr >>58 そこらへんはレーザーの挙動によりますな。 障害物が間に入った時点で、障害物の向こう側を切ってしまう手もあるし。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/62
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 22:59 ID:??? 専門用語の意味についての質問は↓でどうぞ。 ★ゲーム制作関係の専門用語をまとめるスレ★ http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005141050/l50 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/63
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:14 ID:??? >>59 ゲームの感想についてのスレなら板違いだからそのつもりで。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/64
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:22 ID:??? >>59 つくりかた、Tips、Q&Aなど技術系なら大歓迎……だよね>ALL http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/07 23:36 ID:AWf/uomu そうなるにはともかく人がいる まだ様子見段階だし、立てるにはちと早いかも http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/66
67: [] 01/11/07 23:38 ID:gHCSFCrj 今日から出来たの?とりあえず参加age なんの板?ゲイ? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/67
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