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29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 05:51 ID:??? 泥酔状態から帰ってきた。辛い。 >25 「ここは平地、ここは海」とか「ここは高度1、ここは高度3」とかそんなデータがアトリビュート。 データの流用とは、そんな固定サイズのアトリビュートだけ別サイズのマップに読み込んで貼り付けるカンジ。 つか、チップ=アトリビュート的なエディタは汎用性がないというか、ちと古いね。 マップ用画像をガリッと読み込んで、その上にアトリビュートを設定していくようにしたら? マップのサイズを可変にするのは、ぜんぜん汎用性低くならない。むしろ、必須。 配列はファイルサイズを参照するんじゃなくて、ファイルのどこかヘッダに縦横サイズを記述して、 それを参照してメモリを動的に取得する。 ttp://www.bcap.co.jp/hanafusa/ DLLはここの「他プロセスとの連携」に載ってたけど、VB知らんので出来るかどうかは知らんです。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/29
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