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24: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/06 23:40 ID:??? 言語はなんでもいいから、なによりDLLにすべきだと思うよ。 あと、64×64は固定は絶対にやめるべき。 理想を言えば、ベースになるマップを別のマップに読み直しても、 データだけはそのまま流用できるようにしよう。 左上基点でアトリビュートを反映させて、なにもないところはNULLのデータを展開するとか。 まぁ、マップのサイズは64×64単位でもいいとは思うけど(128×64とか256×256とか)。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/24
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