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177
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:45 ID:??? AAS
アマチュアでもプロでも、企画の役割なんてそうかわらん。
クライアントへの営業が入るかどうか程度。

・世界観の設定
・ストーリプロットの作成
・ゲームシステムの構築
・スケジュールの進行管理
・ライター・原画・CG・音屋への発注
・ライターを兼ねている場合はテキスト作成
・ライターを兼ねていない場合はテキストの監修
・状態遷移等のアルゴリズム作成
・データ作成
・スクリプト打ち
・デバグ

企画厨は上の2つしかやらないで企画した気分になりやがるがな。
178
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:48 ID:??? AAS
あー、人材調達ってのも企画の仕事として挙げておくわ。
179
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:48 ID:??? AAS
>具体的になにするの?
他の奴らに指図(ワラ
180
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:48 ID:??? AAS
>>176
176(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/14 01:38 ID:??? AAS
この板きて初めて知ったんだけど、アマチュアにも「企画」って
役割の人がいるんだね。
プロなら、なんとなく解るんだけど、アマチュアでも「企画」って
必要なの?具体的になにするの?
アマチュアの企画は
・企画志望者
・企画になれなかった人
のどちらか
181
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:49 ID:??? AAS
雑用全般。
182: 176 [age] 01/11/14 01:56 ID:??? AAS
>>177-181
ありがとう。
177を読んでみると、結構プログラマーと仕事が重なる部分が
あるように思えたんだけど...
プログラミングができないと逝けないって理解でいいのかな。
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:58 ID:??? AAS
>>181
アマチュアの企画で雑用やるような奴はいないと思われ
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 01:59 ID:??? AAS
プログラムができる必要はないけど、論理的な思考ができる必要はある。
現状、企画の仕事の殆どをチーフプログラマがやってしまっているというのが
その誤解の原因だと思うよ。

・アルゴリズム作成
・データ作成

あたりは、まさにゲームシステムに関わってくる個所で、
本来PGが口を出す部分ではないからね。
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 02:04 ID:??? AAS
つーか、やっぱり企画オンリーじゃなくて兼業するほうがいい。
186
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/14 05:46 ID:??? AAS
Delphiでゲームを作るのに必要な命令とかが書いてある便利なサイトとかって無いですか?
何かとっかかりがあるとやり安いっす
187
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/14 05:51 ID:??? AAS
外部リンク:member.nifty.ne.jp
外部リンク[html]:www2.big.or.jp

Delphiでゲーム作る本なんていくらでも出てるから、
そっちを見たほうが良いと思うよ。
188: ありがとうございます [sage] 01/11/14 05:55 ID:??? AAS
>>187 ハーイ
本屋さんにも逝ってきまーす
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/15 21:08 ID:WSJSkszu(1) AAS
UO系のゲームのキャラってどんな3Dを作るソフトが必要?
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 21:12 ID:??? AAS
聞く前に調べ様
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 00:10 ID:??? AAS
>>186
外部リンク:www.google.com
192
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/17 03:27 ID:yvB9uWlh(1) AAS
ゲームの企画書って何をどのくらい書いてあるのがいいですか?
高坊サークルレベルで使うくらいのです。
193
(1): (&゚Д゚)ゴルァ [sage] 01/11/17 04:11 ID:??? AAS
2chスレ:news

ホテル税などに批判=猪瀬氏「ゲーム税」を提案−政府税調小委

政府税制調査会(首相の諮問機関)は16日、基礎問題小委員会を開き、
バブル期以降の税制について審議した。席上、東京都が検討している
「ホテル税」などの法定外目的税に関しては「選挙権のない企業や地域住民以外に
かけるのは問題」といった批判が出た。

外部リンク[cgi]:www.jiji.com
194
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 04:24 ID:??? AAS
>>193
おいおいゲームの最も厚いユーザー層は未成年だろ
未成年に税金かけるのか?
コイツも十分、基地外じゃねーか。
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 04:30 ID:??? AAS
>>194
このゲームってひょっとしてパチンコとかか?
196
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 04:47 ID:??? AAS
>192
ゲームの大まかな特徴・システム・ルールを箇条書きに起こすとか。
検索とかかければ、形式ばった企画書の書き方ページがたくさん
見つかるが、顔見知り同志でちょっと作るくらいなら、大げさなもの
でなくともいいんじゃないかと。

簡単なオーサリング・プログラミングができるなら、特に押したい
(面白さを伝えたい)部分を実際に作って見せるとダイレクトに伝わる。
↑もちろん、凝って作る必要は無し。

※仕様書にはできるだけ時間を割くこと。
197
(1): [.゚ゑ゚.] [どうぞ。] 01/11/17 06:17 ID:??? AAS
>>192
外部リンク:www.google.com
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/17 09:20 ID:EKOuK9VT(1) AAS
>>194
猪瀬はオタク系の事について何も知らないから
アホのたわ言と思って許してあげなされ。
199
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/17 11:06 ID:2PbvzoQG(1) AAS
el.hってどうよ?
200
(1): 192 [sage] 01/11/17 17:56 ID:??? AAS
>>196-197
どうもありがとう。 なんとなくわかりました。
参考にして,大きな穴がないよう考えてみます。
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 20:32 ID:??? AAS
そういえばパラサイトシングル税とか言ってる人もいたな
誰か忘れたけど
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