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141: aa [] 01/11/13 10:25 ID:ie1vh+9x(1) AAS
>>9494(3): 88 [sage] 01/11/10 19:23 ID:??? AAS
>>93
>拡縮無しの背景CGに、拡縮有りの背景キャラクタ
>(ビルの屋上とか木とか、地上からちょっと浮いてる物体って事?)
>を乗せるとうまくスクロールしないって事ですか?
そゆことです。戦車とか。
>z値を付けたなら、それと同時にカメラ位置も設定しなきゃ
>いけないんじゃないの?
カメラ位置はX=0,Y=0(画面の中心)Z=0です。
>一番簡単なのはその背景キャラのz値を背景CGと同じという事にして
>拡大縮小はあきらめる、という方法。これが一番自然だと思うけど。
普通の2DSTGはもう作ったので今度は擬似3Dに使用と思ったのですが・・・
神威みたいなことがやりたい・・・
>神威みたいなことがやりたい・・・
ふと思うんだが、あのタイプ(見下ろし)で、拡縮しない地面?ているか?
いらないと思うんだが、、。
背景が宇宙だとしても、戦車が浮かんでて、ズレてても、問題ないし。
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