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●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
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120: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:03 ID:??? >>119 言語はなによ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/120
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:41 ID:??? >>119 文字列、ファイル入出力、グラフィックでどう? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/121
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:43 ID:??? >>119 たくさんのこういう発言を見て思ったのだが、そもそもゲームが どういう原理で動くかってのが、わかってないんだろうな。 まずは十字キーでキャラクタを動かす これ原点 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/122
123: ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g [] 01/11/11 13:27 ID:o0m5Fp0W ども、ゲームサロンから来ました。 現在2D縦スクロールシューティングを製作するスレに 常駐してるのですが、メインプログラマがいないんで 開発がなかなか進まない状態です。 で、この板でプログラマ募集してもいいすか? もしするとすればどのスレが適当でしょうか? ↓件のスレ。 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003928786/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/123
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:39 ID:??? >123 ここの2をよく読んで募集かな? http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/124
125: ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g [sage] 01/11/11 13:47 ID:??? >>124 THX!早速逝ってくる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/125
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 17:52 ID:??? >>90 >敵が問題を出題し、正解すると攻撃でき >不正解だと攻撃できないといった風な戦闘シーンにしたいわけです 私的意見&でしゃばりで恐縮っすが、学習用ゲームは「勉強」と 思わせない仕様を心がけないと単なる学習ツールと思われちゃいますw 例えば、 「この問題を解かないと、あなたは攻撃ができない! 2+7=? @5 A7 B9 C11」 よりも 「敵Aは爆弾を2個投げつけた! 敵Bは爆弾を7個投げつけた! 合計で何回避ければ、あなたはダメージを受けずに済むか!? @5回 A7回 B9回 C11回」 の方が萎えないし応用力もつくと思われ。 まぁ、学習指導要領を気にせずに作れって問題なければw http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/126
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/12 19:09 ID:??? 教育用ゲームなら、RPGは無理かと。 パズルゲームが無難かと。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/127
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 19:32 ID:??? >「敵Aは爆弾を2個投げつけた! 敵Bは爆弾を7個投げつけた! > 合計で何回避ければ、あなたはダメージを受けずに済むか!? 北朝鮮の教科書を思い出したよ。^^; http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/128
129: 126 [sage] 01/11/12 20:33 ID:??? >>128 ステキすぎて笑えませんw http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/129
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/12 20:57 ID:mYx7aEbi 初めてゲームを作る時に参考にしたC++の本(本当に基礎的なもの) はなんでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/130
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 20:57 ID:??? >>126 うーーん・・・。 具体的に説明できないけど、その勉強に ゲーム要素を混ぜるってのは例えどんなに(開発者が)頑張っても 萎えるんだよね・・・。なんでだろう。 数学が好きなヤツはもっとややこしい事(よく分からんけど)してるほうが楽しいし、 ゲームするのが好きなヤツはもっと完全なゲームをやろうとするし。 +ネタ/+エロとかだと結構燃えるんだけどな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/131
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:01 ID:??? >>130 http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/ ここの人が書いてる本。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/132
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:09 ID:??? >130 その前に、cはもう大丈夫? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/133
134: 130 [sage] 01/11/12 21:28 ID:??? >>130 ありがとうございます。早速、見て見たいと思います。 >>133 文法は分かっていて、簡単な入門書に書いてあるような プログラムならできるという程度です。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/134
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:35 ID:??? >>134 ってか、そこのHP自体がかなり名高い入門講座 なんだけどね。入り浸ると吉。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/135
136: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:36 ID:??? >>131 まーねー、裏に「勉強」の2文字が見え隠れするだけで萎えると言うのはある。 じゃあネタ系ということで、不謹慎系のゲームにするとかな。 冗談だけど。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/136
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:52 ID:??? >>135 有難うございます。 早速、入り浸りたいとおもいます。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/137
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/12 23:14 ID:OlWlmH3Z >>126 行動力パラメータ導入して,時間制限つけて, 「敵Aは爆弾を2個投げつけた! 敵Bは爆弾を7個投げつけた! 何回避ける?」 にするとどう? 対象年令は高くなるけど。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/138
139: 210 [sage] 01/11/13 03:33 ID:??? >>131 うむ。たしかに、古今東西、成功例を見たことがないですなw だから、自分では作らないしw とはいえ、子供によっては興味を持つきっかけ程度にはなる… と、期待したいw >>138 生徒によっては効果ありそうですが、行動力の消費を気にさえしなければ 正解をする必要がないので、結局意味がなくなるかそうでなくても大きめの 答えを考える習慣がついてしまいそうなのが怖いです。 あと、こういう風に抽象化した場合に必ず付きまとう問題なんですけど 9つあるけど、酒損ねた場合も考えて12回避けた方がいいやとか、 何度も避けると体力を使うから、一回で全部避けようとか思う生徒がw これでも、間違ってはないんですよね。というか、正解。 もっとも、現在の学校教育では落第になる回答のようですが(笑 …にしてもこの話題って、スレの範囲内?w http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/139
140: 126 [sage] 01/11/13 03:36 ID:??? >>139 210、チガウ。126w 2ch初心者でスマソ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/140
141: aa [] 01/11/13 10:25 ID:ie1vh+9x >>94 >神威みたいなことがやりたい・・・ ふと思うんだが、あのタイプ(見下ろし)で、拡縮しない地面?ているか? いらないと思うんだが、、。 背景が宇宙だとしても、戦車が浮かんでて、ズレてても、問題ないし。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/141
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/13 10:51 ID:ZQ7hQz5p この板っていつできたんですか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/142
143: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/13 11:24 ID:??? >>142 11月6日、17時頃です。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/143
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/13 15:36 ID:??? >>138 ふと思いついた。 避ける回数が少ない→そのまま爆弾を食らう 避ける回数が多すぎ→そのぶん隙が生まれて攻撃食らい放題 そういや引き算、掛け算、割り算はどうするんだろう(藁 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/144
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