[過去ログ]
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/18 23:49 ID:??? >>694 だんだんダンジョン http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/18 23:59 ID:??? だんだんダンジョンはどっちかってとダンマス系じゃ…それに98用だし。 WIZっぽいのが作れるツールがベクターにあったな。 名前は忘れたので知ってる人がいたらどうか補足を。 それ以外だとやっぱりプログラム組むことになるかも。 システムに凝りまくったりエフェクトに凝りまくったり しないのならHSPで充分だと思う。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 00:02 ID:??? ダンジョン万次郎ってのもあったな。 今ツクールではないのか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/697
698: 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/01/19 00:58 ID:??? DirectGraphicsで2Dのマップ描画するときは 単純に風呂場のタイルみたく 正方形のポリゴンいっぱい作ってそれにマップチップのテクスチャ張りつけて 敷き詰めればOKなん? ほかにイイ方法があったら教えてちょ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 08:18 ID:??? >>681 「普通の場所」というのがどこかわからなくては答えられません。 あなたの普通と私の普通はことなるかもしれません。 また、普通と言う言葉は非常にあいまいです。 質問する場合は、具体的にお願いします。 例えば、「普通にコンパイルしようとして失敗するのですが」といわれてもわかりません。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/19 09:15 ID:K80NJHaZ >>698 平面10*10のポリゴン(1枚)にtu,tvを操作して個別に テクスチャを貼り付ける方法は固定画面では有効ですが、 テクスチャ張りつけ&敷き詰めの方が解りやすくて良いと思います。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/700
701: 698 [s age] 02/01/19 11:54 ID:??? >700 Thnx! じゃあ、あんまり深く考えずにやってみるヨ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/701
702: 名無しさん [] 02/01/19 16:33 ID:oCeXdAWi CGソフトのプラグインも開発したいし、ゲームも作りたい。 なので、デルファイに二の足を踏んでしまうのですが、 PASCALとC、まったくのプログラミング初心者はどちらを選べばいいのでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 16:47 ID:??? Cを選んだほうがよいでしょう。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/703
704: 名無しさん [] 02/01/19 17:10 ID:oCeXdAWi >>703 倉薫のかいたはじめてのCプログラミングみたいなタイトルの本でいいですか? クリーム色の表紙なんですけど。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 17:35 ID:??? いいですか?といわれても「買っていいのですか?」 か「読んでいいのですか?」か分かりませんが、 まずはネットでC入門のような言葉で検索してHPで勉強 することを勧めます。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/705
706: 名無しさん [] 02/01/19 17:42 ID:oCeXdAWi >>705 というか、たまにクソミソに言われてる本があるので、そういうのだったらやだなあと。 とりあえずネットと本で勉強してみます。ありがとうございました。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 20:21 ID:??? HPで勉強すると疲れる。 やっぱり参考書は紙媒体でしょう。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 20:31 ID:??? HPは視線を変えなくてももいいところがいいんだけどな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/708
709: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/19 23:26 ID:P+WEuwCg まだほとんどと言って良いほどプログラミングを 知らないんですが、とりあえず最初の目標はインベーダーゲームの様な 簡単なシューティングゲームが作ってみたいと思ってます。 そういったシューティングゲームはどのような言語を覚えればいいでしょうか? また本気で覚えようとすると何日ぐらいかかるでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 23:32 ID:??? レス無いんでもう1回聞きます。 みんな3Dゲームのモーションってどうしてるの? やっぱLightWaveからXにExport? それとも自作ツールかなんか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 23:34 ID:??? >709 HSPで良いかと これのゲーム作成本も出てますし 覚えるのは人それぞれだと思いますよ 大事なのは毎日コツコツやること 頑張って http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/19 23:40 ID:??? >>711 ありがとうございます。 HSPをしばらく頑張ってみようと思います。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 04:38 ID:??? >>712 本気ならC言語もいいかも。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 06:24 ID:??? >>698そのとおりです。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/20 11:09 ID:??? >710 LightWaveなどの既存ソフトから作る方が簡単。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/715
716: 名前は開発中のものです。 [asge] 02/01/20 19:33 ID:??? LW SI3D Maya MAX 全部使ったことあるけど、どれもなんだか使い難い。 Poserみたいな感じが良いんだけどなぁ。 まだ発売前だけど、これとかどうかな? http://sega.jp/animanium/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/716
717: [sage] 02/01/21 17:36 ID:??? すいません、尋ね人です。 数年前、ゲームクリエイターとして出てきた、 顔が鬼みたいにキモくて、デブな人の名前を知っている方、教えてください。 かなり大ヒットしたゲームを作ったものの、その後は泣かず飛ばず・・・。 なんでもサカつくが好きらしいんですが・・・。 名前が出てこなくて困っています。教えてください。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/717
718: [age] 02/01/21 17:37 ID:??? あげ! http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/21 17:50 ID:CcblSRrj >>717 飯野賢治のことか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/719
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 282 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s