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623: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 13:12 ID:??? AAS
すいません、キャラクター等について語ってるスレありませんか?
キャラグラフィック設定、キャラ数、キャラ属性とかそのへんを・・・・
同人板とか行ったほうがいいのかな?
624: 名無しさん [] 02/01/14 17:43 ID:o+gkqCag(1) AAS
ゲーム制作にむいている3DCGソフトってありませんか?
Xファイルを書き出せる方がいいのかな?
625: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 02:38 ID:sNGW5r58(1) AAS
100円で売ってねーからだろ
626(1): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/15 15:07 ID:??? AAS
>>620620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/12 21:11 ID:??? AAS
シミュレーションは無謀でないかい?
比較的単純な選択肢で進んでいく恋愛シミュレーションのようなものなのですが
やはり初めてでは難しいですか?
>>621621(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/13 01:02 ID:??? AAS
>>619
HSPプログラム入門の付属CDにソースも入ってるよ。
選択肢が3Dボタンなんでそれだけ変えてやれば見られるもんになる。
HSPの参考書は2冊しかないんだから買っておけばいいと思われ。
で、理解できてきたらスクリプトを読み込ませる形に改造していけば…
ありがとうございました。
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 15:21 ID:??? AAS
>>626
それなら大丈夫だと思われ。
628: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 16:27 ID:ltFaAUrQ(1) AAS
SLGって言われると、
たいていの人はウォーゲームを想像するからなぁ・・・
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 19:22 ID:??? AAS
MMORPGって何ですか?
630: 名前は開発中のものです。 [ ] 02/01/15 19:22 ID:??? AAS
age
631(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/15 19:27 ID:svcIIUy3(1) AAS
visualbasicとillusutratorだけあれば簡単なゲームは作れますか?
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 21:27 ID:??? AAS
マッシブマルチプレイヤーオンライン?
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/16 11:51 ID:??? AAS
MMORPG=Massive/Massively Multiplayer Online Rreport Program Generator
634: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/16 16:13 ID:CxbKH9OW(1) AAS
C# で DirectX を使ったゲームプログラミングってのをやってみたいんですが
そのために必要な OS、開発環境、をご存じの方、教えてください。
635: 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/16 22:02 ID:??? AAS
ゲーム開発用のサポートツールのスレってありますか?
マップエディタとかモーションエディタとかの話しがしたいんですが。
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/16 23:26 ID:??? AAS
>>631
illustratorに使われないようにね(w
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 00:11 ID:??? AAS
みんな3Dゲームのモーションってどうしてるの?
やっぱLightWaveからXにExport?
それとも自作ツールかなんか?
638(2): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/17 01:50 ID:??? AAS
同人エロゲーってどのくらい金もうかりますか?
それと、男向けエロゲーと女向けエロゲー(ホモ)どちらが手っ取り早く売れますか?
やっぱり男向けの方がユーザーが多いと思うんですが
その分、レベルが高いですよね・・。
金がもうかるんだったらホモでも何でも作る覚悟してます。
絵のレベルは普通よりちょっと上程度です・・。
誰か教えてください。
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 01:58 ID:??? AAS
>>638
ネタ?
マジレスするなら、今からやっても儲からない。
もう5年早かったら儲かったかもね。
640(1): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/17 02:04 ID:??? AAS
>>639
本気です!
もう儲からないんですか?
それは出回りすぎたってことですか?
641(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:13 ID:??? AAS
>>640
お金が欲しいなら、もっと儲かる仕事は山ほどある。
スキル的にも創作術的にも、後に残せるものは何も無いし。
つーか馬鹿かと。阿呆かと。
642(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:19 ID:??? AAS
>>641
そうですか・・。
毎日、バイトとゲーム作りで死にそうなほど頑張ってたんですが
・・・残念です。
明日からの希望がなくなりました。
もうタブレットを買う意味もなくなりました・・。
だったら数十人がかりで同人ゲーム作ってるサークルってのは
儲け0で、趣味ってことですか?
643(1): 名前は開発中のものです。 [age] 02/01/17 02:24 ID:??? AAS
>>641
ちなみに、もっと儲かる仕事ってのを教えてくれ。
スキル的には後に残ると思うのだが。
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:26 ID:??? AAS
>>642
渡辺や TYPE MOON レベルに売れる自信があると?
基本的に同人は何かを作れば作るほど赤字だよ(w
645(1): 名前は開発中のものです。 [0] 02/01/17 02:28 ID:??? AAS
>>644
ならなんで苦労して損するもんなんて作るんだ?
646(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:28 ID:??? AAS
>>642
iアプリでやれ。
儲かるぞ。
647(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/17 02:34 ID:??? AAS
>>646
iアプリってなんですか?
渡辺とTYPE MOONが売れたのは何が勝因だったんだろう。
塗りは上手いけど、原画自体は普通ですよね・・。
相当ストーリーが面白いんですか?
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