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520: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/28 19:05 ID:l7E4hy23(1) AAS
麻雀のゲームをつくりたいのですが、聴牌かどうかを調べる方法がわかりません
わかる人いませんか?
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/29 00:43 ID:??? AAS
>>519
519(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/28 17:44 ID:??? AAS
>>512
一仕事して解散、なら合名会社や合資会社。
この種の会社で大仕事して失敗するとその構成員
の人生に直接責任負担がかかってくる。
有限会社構成員を社内に織り交ぜるってのが
普通。0円で会社たてるっつーのはかなり非現実的
だよ。金がないなら借金するとか出資先見つけるとか
しないと何も出来ない。
有限責任社員と無限責任社員ですな。
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/29 00:55 ID:??? AAS
>514
514(4): 名前は開発中のものです。 [質問あげ] 01/12/28 16:20 ID:??? AAS
素人がゲームつくろうと言った場合、簡単に作れるものでしょうか?

私はプログラムの一端を任されたのですが・・・
その一端というのが「スクリプトを打つだけでいいよ」といったことでした。
まず、スクリプトってなんぞやと言ったことです。なんの説明もうけてませんし
ぶっちゃけ、私に命令したメインプログラム担当の人も3ヶ月間ほどC++の勉強した
らしいのですが・・・胡散臭いのですよ

経験者の方が多そうなので質問してみましたが、どうなのですか?
実際やれるものでしょうか?ちなみに、ノベルゲームの方向です
2chスレ:2chbook
まずこのスレをじっくり読んで、あなたが参加しているグループが
↑のスレで挙げられているようなトホホな例に当てはまったりしていないか
確かめる事をオススメしたい。
523
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/29 01:41 ID:??? AAS
>>514
ずばりリーダーが過去にゲームを完成させたことが無ければ
グループ製作はほぼ間違いなく失敗する。
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/29 09:12 ID:??? AAS
>>523
激同。

 一人で何も作れないヘタレが「人集めれば何かできるかも」
という幻想を抱いてメンボを始める。
 実際は、(プログラムにしろ絵にしろ)単独でもマトモな
作品を作れる人間が集まってこそ意味がある。
525
(1): 名前は開発中のものです。 [] 01/12/30 01:25 ID:3A6wPyjC(1) AAS
flipCodeのmessage centerが読める掲示板ブラウザ
(かちゅ〜しゃみたいな)ってないでしょうか?
あのシステムで、みんなどうやって巡回してるのかやや不思議。
526
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 01:47 ID:??? AAS
どなたか、ニュ速7の看板ロゴを作ってもらえないでしょうか。
板の名前は「ニュース速報7」でURLは「2ch板:news7」です。
よろしくお願いします。

下のアップローダにアップして、当該スレにコメントしてください。
「2ch各板ロゴ試作品Upload掲示板」
外部リンク[cgi]:isweb30.infoseek.co.jp
おいおまえら、速報7の独自ロゴが欲しくないか?
2chスレ:news7
ニュース速報7「私のニュース速報」
外部リンク[html]:choco.2ch.net
527
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 03:59 ID:??? AAS
なぜにニュース速報7……。
528
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 07:47 ID:??? AAS
自分のとこのロゴもないのに・・・(泣
529
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 09:01 ID:??? AAS
板違い?なぜこっちに……
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 09:20 ID:??? AAS
>>526-529
この板なら、デザイナが多いと思ったんじゃぁ??
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 16:20 ID:??? AAS
>>525
2chじゃないんだから新着は全て上に来る。問題無し。
飛んだリンク先の色を変えてくれると既読スレが判って嬉しいんだけどね。
532
(4): 名前は開発中のものです。 [] 01/12/30 21:17 ID:3Fii+4sa(1/2) AAS
PSのハックロム作りたいんですが(追加という形で
何から始めると言うか、何から覚えたらいい?
コード
ついでにこの話題は板違い?
533
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/30 21:51 ID:??? AAS
>>523
RHPコード回避ならXPSと言うものがでてます。
のでやる必要は無いかと。
と言うよりPSのロムの何をハックしてどうされたいんですか?
534: 533 [sage] 01/12/30 21:52 ID:??? AAS
誤爆しました。
すみません。
535: 533 [sage] 01/12/30 21:54 ID:??? AAS
正しくは
×>>523
>>532
です。
536
(1): 532 [] 01/12/30 22:45 ID:3Fii+4sa(2/2) AAS
コードより上のレベルにいきたいと
書こうとして送信してもうた。すみません。

FFTのデータをいじくりまわし(フーリエの方じゃ無いよ
当面の課題として追加装備、キャラ、
追加キャラに伴うジョブとアビリティの追加。
手始めに武器追加をやりたい。

武器データと画像がどこにあるのか?
このソフトのプログラムは何か?どこを見たらいいのか?
そういうのをいじるソフトが見つから無いなどド素人にはさっぱり。
ファミコンみたいにソフトが出ていればいいけどなぁ。
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/31 06:52 ID:??? AAS
>>536
は〜げ〜し〜く い〜た〜ち〜

が い じゃ ! !
538: 532 [sage] 01/12/31 14:09 ID:??? AAS
了解。
良ければどこ行きゃいいか(2ch
誘導してくだされ。
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/31 14:43 ID:??? AAS
残念ながら君の居場所は2chにはないようだ。
ついでに言えばド素人がハックロムなど100年早い。
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/31 17:18 ID:??? AAS
誘導してあげたいんだけど…。ごめんな。
541: 532 [sage] 01/12/31 18:41 ID:??? AAS
みんなやさしいな。
まあコツコツ勉強するよ。
FFTが好きなんでどんくらいかかってもいいし。
542
(3): 名前は開発中のものです。 [] 02/01/01 14:30 ID:JTea8WIB(1) AAS
VBでプログラミングやってた者ですが、
VCを手に入れたのでやってみようと思ったんですが
ムズ過ぎていきなり挫折しましたw

elとかいうライブラリ使うと比較的簡単に作れそうなんですが
他にもオススメのライブラリってありますでしょうか?
543: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/01 16:24 ID:mtLckQbM(1) AAS
当たり判定スレってないんですか? どこかに埋もれてます?
オブジェクト同士・地形・2Dゲーム的なやつなどで別スレがあってもいいのに
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/01 16:26 ID:??? AAS
そんなの必要あるの?
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