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●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
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457: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/18 22:27 ID:??? >>455 そういうことを自分でも調べられる力、かな。 人に質問するってのも大切なことだけどね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/18 22:37 ID:??? 確かに…人の少ないこの板で聞くより、検索エンジンの使い方 おぼえた方が早道かもしれない。 あと、答えたくなるような質問の仕方を身につけるとか。 あまりに漠然とした質問で、正直ネタかと思った。 OSは何使ってるとか、どんなゲームが作ってみたいとか、 予算はいくらくらいだとか、もう少し詳しく書いてみようよ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 09:13 ID:ZOxCNNLC 「ゲームクリエイターズバイブル」って意外といい事かいてあるじゃん。 前にだれかがけなしてたからずっと買ってなかったけど。 つーかゲーム作り以外にも色々と勉強できそう。 社員を魅了して離さない会社づくりとか。 あ、プログラミングの話が少ないのが不満? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 10:41 ID:q5QZO4Hd >459 そんなアナタに extreme programming http://objectclub.esm.co.jp/eXtremeProgramming/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 13:22 ID:??? >>460 XPは理想論がかかれているから、すぐにはフィードバックできないと思われ。 あ、XPの中でもテスティングは重要よ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 15:51 ID:wLR8BQxk DirectX な開発環境はないので、現行の OpenGL を使って トゥーンレンダリングのようなことは可能でしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 15:59 ID:wLR8BQxk ええと、アセってここで上の質問しちゃってけど、板チガイだったかな? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 16:34 ID:??? アセってるなら大抵の事できるだろう。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 17:44 ID:wLR8BQxk >459 まぁ、そういうイミでアセってたんではないんだけど、でもそう言わずにもし知ってんなら教えておくんなましな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/21 18:32 ID:PBUIctie この板すごい詳しい人がたくさんいるんですけど そういう仕事の方が多いんですか? おいらは16の工房でプログラム勉強したいんだと思うんだけど 何から始めて、どうやって勉強すればいいんでしょう・・ 参考に聞かせてください http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/466
467: 261 [sage] 01/12/21 20:09 ID:??? >>466 プログラムの勉強がしたいのなら情報系の大学に進学して、 そこでみっちり基礎から勉強するのはどうだろうか。 趣味ならやりたいようにやればいいし、今みたいにプログラムの「勉強」と 言っているなら続かないと思うが。 とりあえず、ボーランドのWebサイトにいって無料のコンパイラをダウンロードして 適当な書籍一冊買って来て、今やれそうかどうか試してみるのはどうか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/467
468: nori [] 01/12/21 20:36 ID:bXlHT+Md ネットワークのゲームで、送信レートの基準は、 どのくらいなのでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 21:31 ID:??? >>461 いや、他の開発方法論に比べるとはるかに現実論だ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 22:41 ID:??? >>469 ペアプログラミングは企業じゃないと無理じゃないかな。 顧客を開発チームに組み込むというのも、ゲームではちょっと無理くさい。 いや、ほかの開発方法論というのを詳しく知らないから、比較はできないんですけどね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 22:44 ID:??? >>466 パソコンはあるよな? とりあえず無料のコンパイラを手に入れる。 んで、そのへんのこと色々解説してるページがあるから、検索エンジンで「初心者」とか「プログラミング」とかのキーワードで探してみる。 んで、解説してるページが見つかったら、それ読みながら、自分で色々試してみる。 ってとこか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/471
472: 466 [sage] 01/12/21 23:19 ID:??? >>467 やはり基礎から学ぶことが大事なんですね いま、学校でVBを習ってます(商業科なんで こんど3級受けます >>471 ロジャー しかし、数学が得意ではないのだが大丈夫のだろうか・・ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/21 23:42 ID:??? >>472 数学が苦手なら3Dゲームとか作ってみると良いぞ。 「なぜ勉強するのか」の「なぜ」が明確化されるから、勉強のモチベーションが向上する。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 00:00 ID:??? いきなり行列とか目の前にしてもモチベーション向上まで行かないと思われ。 とりあえず、提供された関数を使わずに扇形を描画程度で。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 00:07 ID:??? 学生の頃と視点が変わると人類の叡智マンセーだね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 00:07 ID:??? まぁ3Dゲームかどうかはともかく、目標があるのは大事だ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/476
477: 数学赤点野郎 [sage] 01/12/22 00:09 ID:??? >>473 俺が高校行ってた頃に3D全盛だったらなあとつくづく思います。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 00:20 ID:??? うん確かに、数学なんて役にたたねえっていう奴も 目からうろこがおちるかもしれん。 しかしそういうのを利用して数学の教えることができる先生 って皆無だと思う。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 01:46 ID:??? >>478 そうだね。 「数学そのものが好き」という数学の先生は時々いるし、面白い授業とかもしてくれるんだけど、 でも「数学できるとなにが可能になるか」を具体的に教えてくれたりした先生には出会わなかった。 後者のタイプは教師にならずに研究者か技術者になる人が多いんだろうか。 教師って生え抜きの人も大事だけど、会社などで社会経験を積んだ人を教員にしてもいいんじゃないかと思う今日この頃。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 03:01 ID:??? >>470 >ペアプログラミングは企業じゃないと無理じゃないかな。 ほとんどの開発方法論は「請負でソフトウェアを開発する企業」向けだからね。 個人向けだと Personal Software Process があるが薦めない。 >顧客を開発チームに組み込む オンサイト顧客の狙いは、ソフトウェアの要件(何ができるソフトにしたいのか)を 知っている人物が開発チームにいて、いつでも質問できること。 ゲームだとゲームデザイナーがそれに当たるのでは。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/22 06:52 ID:??? 高校は進学校だったからか勉強することそのものが目的だった。 一気につまらなくなったよ。あのときに3Dに興味あれば、数学ぐらいはなあ。 >>472 チョット気になったけど、3級って何?珠算?英検? どっちにしろ正直、資格持ってる言われても実力わからないよ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/481
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