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●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
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401: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/07 21:52 ID:Ba3dJuvk タイルテクスチャー(上下左右が繋がるタイプ)が描けない!!! いい素材サイトある? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/07 21:56 ID:eoDTZLNH >>401 4つに分割し、右上を左下に、左上を右下に、 右下を左上に、左下を右上に置いて繋ぎ目を修正する。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 10:00 ID:??? >>401-402 常套手段ですな http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 10:49 ID:??? AIスレ立てていい? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/08 13:12 ID:??? AIと言っても人工知能から卓上ゲームの思考ルーチンから コルグの音源方式からいろいろありますがどれやねん。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/405
406: 名前は開発中のものです。 [sag] 01/12/08 19:04 ID:??? あ、一応ゲーム関係全般でのAIってことで。 パズル、SLG、RPG、アクションのNPCやモンスターの思考ルーチンとか、 RPGで同じことばっかり言わない村人を作るための人工無能とか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 02:09 ID:T1XtJzzi 同人ゲームスレを立てましょう。アマチュアの素晴らしい作品をチェキするのデス! http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 02:28 ID:??? 同人ノウハウ板でやれ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 05:38 ID:??? >アマチュアの素晴らしい作品をチェキ そういうのは 同人板 - http://yasai.2ch.net/doujin/ PCゲーム板 - http://game.2ch.net/game/ のどっちかで頼む。 同人ソフト製作ネタならここでいいと思うがな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 05:41 ID:??? チェキしたいだけなら葉鍵でやってろ。 (PCゲーム板にもたまに立つが、ここではいまいちウケが よろしくなく、必ずわずかな間にdat逝きになってしまう) >408 ノウハウではなくて同人コミケのほうじゃ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 12:41 ID:??? 「妊娠」は任天堂信者の略でしょ? では「出川」って何ですか?由来とか知りたいデス http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 12:45 ID:??? >同人ソフト製作ネタならここでいいと思うがな。 ノウハウ板でお願い http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 13:15 ID:??? >>412 市販もオンラインソフトも同人も ゲーム製作話ならみんなこの板の守備範囲内でしょ。 そもそもここを作る話が出たキッカケのひとつとして 同人ノウハウ板とプログラミング技術板の関連スレを まとめることってのがあったんだし。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 13:31 ID:??? >413 個人的にノウハウ板のゲ製作スレが嫌いなだけ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 13:44 ID:??? あっちの住民は既にみんなこっちに引っ越してきてるだろう。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 14:00 ID:??? トコロデ同人の定義って何? 好きモンが集まってゲーム作った時点で同人になるの? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 14:15 ID:??? 広義の同人は辞書通りの意味やろね。 狭義では即売会でゲーム売るとかちゃうかな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 14:17 ID:??? 同人の定義? デブで臭くて礼儀知らずで貧乏で童貞なコトかなぁ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 14:29 ID:??? >>418 ゴメンね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 19:39 ID:ahHzB61z Game Programming Gems の2って和訳されないんでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 20:01 ID:??? >>418 何個か君にも当てはまってるね。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 20:18 ID:??? >>421 いや、自分自身の事を書いたんだろ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 20:20 ID:9OEaBfAE プ板で質問したのですが、void祭に紛れ込んだようなのでこちらに避難 させてください。(一応ゲームのプログラムなので) -------- OleLoadPicture()でJPEGを読みこんで表示させるプログラムを 作っていたのですが、ディスプレイが16bitモードのときに24bitの画像を 表示すると汚く減色されて表示されてしまいます。 同じ画像をブラウザで見ると綺麗に減色されているのですが、特別に 処理を行わなくていけないのでしょうか? また、どのようにすればいいでしょうか? よろしくお願いします。 Windows98 + bcc5.5です。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 01/12/09 21:53 ID:NOQXlCQg http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1007806366/108 ↑これは本当なの?? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/12/09 22:18 ID:??? >424 Pascalっつか、今始めるならDelphiだろな。 文法の規則が厳しい(曖昧な表現を許してもらえない)ので、 その辺がヌルい(ヌルくないのもある)BASIC系から始めるよりは 悪癖がつきにくいから初心者に薦めたいって事じゃない? 家ゲの人みたいだからもちょっと補足するけど、コンシューマー のプログラマを目指したいのなら、CやC++、場合によっては アセンブラは避けて通れないよ。いずれかは勉強する事になる。 でも趣味でパソコンゲームをマタリ作りたいとかなら、他の言語から スタートして、それと長く付き合っても全然構わないと思う。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/425
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