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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 00:09 ID:??? AAS
PSOはMORPGでしょ。
チャットしたりして仲間集めて少人数で冒険、ディアブロと同じですな。

MMORPGは強力なサーバーを多数用意しないといけないし、
世界自体が社会を形成する場合もあるから、開発以上に環境の維持が恐ろしく大変だよ。
244
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 00:10 ID:??? AAS
なるほどなるほど。では、ルナドン3なんかもMORPGですな。
ここいらでMMORPG作ろうかと言ってる人は、
技術は置いといてどういう環境を持ってるんでしょうか?
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 00:17 ID:??? AAS
多分HTMLとCGIと使った単純なやつとか作ってるんじゃないかな。
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 00:48 ID:??? AAS
なんだろ、FFアドベンチャーみたいなヤツ?
あれでもMMORPGというものになんの?
247: 234 [sage] 01/11/23 02:56 ID:??? AAS
お考えになられたような高度なことではございません。
それはともかく、ありがとうございました。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/23 06:42 ID:??? AAS
>>244
企業レベルでなくても個人でもやってみせるという挑戦の現れだと思う。
ただ現実問題として、プレイヤーが増えた場合の負荷の分散をどうするかなど、
解決しなければいけない課題がやまほどある。
そうでないと、カンコックばりに見た目だけカッコイイ、ラグばかりのゲームになったりする。
249: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 01:59 ID:i3sm3ZfX(1) AAS
VC++6でIntelCコンパイラ使ってSSE2のコードを書きたいのですが
VCでSP4を当てたあとProcessorPackを当ててさらにSP5を当てた後
IntelCのインストールの順番でよいのでしょうか?
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 12:32 ID:??? AAS
個人でMMORPG作ろうとか無謀なこと考えてる人その1です。
HTMLとCGIなんてこたないです。ちゃんとC++で組みます。

とりあえずADSLで常時接続だし、作ってみようなどと無謀なことを考えました。
家のマシンで実験的に立ち上げてみて、
まともに出来そうだったら、どっかでレンタルサーバー借りたりすることも検討中。

> ただ現実問題として、プレイヤーが増えた場合の負荷の分散をどうするかなど、
> 解決しなければいけない課題がやまほどある。

その問題は認識してるけど、
実際やってみないとどの程度の負荷なのか分からないんで、
とりあえずチャレンジしてみる次第です。

助言等あれば、よろしくです。
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 14:20 ID:??? AAS
質問です。

>>UZUQcH76

こいつのエラーを教えてください
252
(1): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 19:33 ID:X3bbZxMi(1) AAS
不動小数点ので表されるx軸とy軸の平面上を
円形にぐるぐる回るアルゴリスム教えて下さい。
時間tでおねげーします。
253
(1): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 19:53 ID:DZ875fCo(1) AAS
>252
x = r * cos( t * a + b )
y = r * sin( t * a + b )
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 20:00 ID:??? AAS
>>253
ありがっとうございますっ。
255: DirectX初心者 [] 01/11/24 20:33 ID:gVKz0EpC(1) AAS
DirectXでビデオアダプタの頂点キャッシュの量を調べたいんだけど
どうすればいいの?
CONST_D3DXMESHOPTで、D3DXMESHOPT_VERTEXCACHE っての
があるからDirectXから参照できるのは確かなんだろうけど…。
256
(3): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 22:22 ID:MMbP5Lfz(1/8) AAS
今高校生なんだけど、将来ゲーム作る仕事がしたいんだけど、どんな勉強したらいいのかな??
つうか、ゲームプログラマーって職業に就くのは、かなりキツイことなの?
257
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 22:23 ID:??? AAS
>>256
就くのがキツイというよりは、
仕事するのがキツイかもしんない。
258
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 22:25 ID:??? AAS
>>256
とりあえず、数学と英語は勉強しときましょう。
259
(1): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 22:26 ID:MMbP5Lfz(2/8) AAS
>>257
ただ単純に、ゲームが好きでパソコンを使うのが好きってだけの理由で就くにはキツイ仕事?
でも、今、やりたい職業はコレしか思い浮かばない・・・
260: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 22:26 ID:MMbP5Lfz(3/8) AAS
>>258
ありがとうございます。
英・数に重点を置きたいと思います。
261
(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 22:36 ID:??? AAS
>>259
「ゲームが好き」だとキツイかもね。プログラムが好きだとまた違うけど。
大学言って見聞が広がったら違う進路も見えてくると思うけどね。
262
(3): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 22:41 ID:MMbP5Lfz(4/8) AAS
>>261
そうなんですか・・・
プログラムもやってみたいんですけど、どこから手を出していいか分からんのです。
大学では何科に行ってみたらいいんでしょうか。プログラムを学びたい場合は。
263
(1): 261 [sage] 01/11/24 22:50 ID:??? AAS
>>262
学校で教わるようなものではないと思うけど。
教わってなんとかなるレベルだと就職できないと思う。

グーグルで検索してみた?
まず自分で調べる癖をつけておかないと、プログラマになって問題に直面した時に困るよ。
調べてそれでもわからなかったらまた聞いてよ。
264: 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 22:52 ID:MMbP5Lfz(5/8) AAS
>>263
ダラダラとした相談に乗っていただいて、ありがとうございます。
そうですね。自分で調べないと・・・
がんばります。
265
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 22:56 ID:??? AAS
>>262
プログラミングの経験無しにプログラマーへの
いばらの道に進むのはどうかと。
何から手を出せばいいか分からないようなもの
に時間だけでなく人生までも割こうとするのは無謀だと思うよ。
そういう経路を辿った人達がマ板にたくさんいるから一度観察してみな。
266
(2): 名前は開発中のものです。 [] 01/11/24 23:02 ID:MMbP5Lfz(6/8) AAS
>>265
諦めろ・・・と?
俺には、無理なのかな・・・
なんか、気落ちしてます。
高1で、将来の進路の事でショックを受けるなんて、中学時代では考えもしなかったな。
ちゃんと、就職できるのか、俺よ・・・
267
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 01/11/24 23:06 ID:??? AAS
>>262
大学の情報科で理論方面の知識をつけて
プログラミングは独学、かな?
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