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●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を (1001レス)
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
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108: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:03 ID:??? >>106 俺もそれが聞きたい。ここってどんなスレ立てて良いのかよく分からない。 既スレみても判断できんし。俺が見てよさそうなスレも板違いとか言われてるしな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/108
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:26 ID:??? >>106 たとえばアセンブラとか? それならマンセーです! http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/109
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/11 07:28 ID:Zybh7u3Q >>106 いいんじゃないんですか。 技術方面の話だし。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/110
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:39 ID:??? なんかsageている人が多いけど決まり? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/111
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 07:42 ID:??? 今、完全な板違いが立ってしまいました。 >>106は気をつけてね。ゲーム開発だからね。 とりあえず賛成だよ。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/112
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 01/11/11 08:08 ID:??? 閉鎖的な板だな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/113
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 08:26 ID:??? いくらハード依存スレOKでも↓こういうのが立ってると、 立てにくい人も出てくるわな RADEON8500購入 → (゚д゚)ウマー http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005431555/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/114
115: ん [] 01/11/11 08:26 ID:5CMErmcA static DWORD NTime; static DWORD PTime = timeGetTime(); NTime = timeGetTime(); if((NTime - PTime)<16) { return; } PTime = NTime; WinXPなんだが何故か秒間50フレームしか出んぞおお WinMeなら正常に動く 同じような症状の方はいませんでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/115
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 08:40 ID:??? WinXPはNT系だから timeBeginPeriod(1);しとかないと 10msecぐらいしか精度がでないはず。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/116
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 08:41 ID:??? ということは、今までWin2000で50FPSしか出てなかったてことになるぞよ(´д`;) http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/117
118: ん [] 01/11/11 08:51 ID:5CMErmcA >>61 おお、原因はともかくちゃんと60フレームで動くようになりました 即レスありがとうございまっす http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/118
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 11:00 ID:??? ゲーム作りたくてプログラム始めたのですが、 何から覚えていけばいいのでしょうか? とりあえず変数とか計算は大体理解できるようになりました。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/119
120: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:03 ID:??? >>119 言語はなによ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/120
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:41 ID:??? >>119 文字列、ファイル入出力、グラフィックでどう? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/121
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 12:43 ID:??? >>119 たくさんのこういう発言を見て思ったのだが、そもそもゲームが どういう原理で動くかってのが、わかってないんだろうな。 まずは十字キーでキャラクタを動かす これ原点 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/122
123: ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g [] 01/11/11 13:27 ID:o0m5Fp0W ども、ゲームサロンから来ました。 現在2D縦スクロールシューティングを製作するスレに 常駐してるのですが、メインプログラマがいないんで 開発がなかなか進まない状態です。 で、この板でプログラマ募集してもいいすか? もしするとすればどのスレが適当でしょうか? ↓件のスレ。 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003928786/ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/123
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/11 13:39 ID:??? >123 ここの2をよく読んで募集かな? http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005323011/l50 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/124
125: ゲームセンター台無し ◆ClubFP5g [sage] 01/11/11 13:47 ID:??? >>124 THX!早速逝ってくる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/125
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 17:52 ID:??? >>90 >敵が問題を出題し、正解すると攻撃でき >不正解だと攻撃できないといった風な戦闘シーンにしたいわけです 私的意見&でしゃばりで恐縮っすが、学習用ゲームは「勉強」と 思わせない仕様を心がけないと単なる学習ツールと思われちゃいますw 例えば、 「この問題を解かないと、あなたは攻撃ができない! 2+7=? @5 A7 B9 C11」 よりも 「敵Aは爆弾を2個投げつけた! 敵Bは爆弾を7個投げつけた! 合計で何回避ければ、あなたはダメージを受けずに済むか!? @5回 A7回 B9回 C11回」 の方が萎えないし応用力もつくと思われ。 まぁ、学習指導要領を気にせずに作れって問題なければw http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/126
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/12 19:09 ID:??? 教育用ゲームなら、RPGは無理かと。 パズルゲームが無難かと。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/127
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 19:32 ID:??? >「敵Aは爆弾を2個投げつけた! 敵Bは爆弾を7個投げつけた! > 合計で何回避ければ、あなたはダメージを受けずに済むか!? 北朝鮮の教科書を思い出したよ。^^; http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/128
129: 126 [sage] 01/11/12 20:33 ID:??? >>128 ステキすぎて笑えませんw http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/129
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/12 20:57 ID:mYx7aEbi 初めてゲームを作る時に参考にしたC++の本(本当に基礎的なもの) はなんでしょうか? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/130
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 20:57 ID:??? >>126 うーーん・・・。 具体的に説明できないけど、その勉強に ゲーム要素を混ぜるってのは例えどんなに(開発者が)頑張っても 萎えるんだよね・・・。なんでだろう。 数学が好きなヤツはもっとややこしい事(よく分からんけど)してるほうが楽しいし、 ゲームするのが好きなヤツはもっと完全なゲームをやろうとするし。 +ネタ/+エロとかだと結構燃えるんだけどな。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/131
132: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/12 21:01 ID:??? >>130 http://www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/ ここの人が書いてる本。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/132
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