ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:56:00.60 ID:eMptqpS8 >>53 それならいったん低解像度にしたのおを引き延ばし値を丸めたレトロPS1風ポストエフェクトシェーダー作るというのはどうだろう、計算軽くなるしアセットづくりも楽になる。 試してないけどURP PS1シェーダー見つけたよ https://github.com/Kodrin/URP-PSX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/54
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 20:06:36.60 ID:24vGB3nQ 買ってもらえない=グラフィックが魅力が無いなんてことは無いのかな。 勿体ないから2000時間かけた基幹システムはそのままで、タイトル絵を外注の有名絵師に描かせて続編を作るのはどうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/122
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 23:58:55.60 ID:9WiqhEYX 1日に1ステージずつ、地道に作っていけばいいと思ふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/144
257: 野球ボーイ [] 2025/10/10(金) 21:43:12.60 ID:I1fYyVaL 俺のゲームもエンタメ性ないけど戦闘機のオーロラ何とかも 全くエンタメ性ないんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/257
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 23:08:26.60 ID:6+rKergQ 一月 毎日一本リリースすると良さそうです。 DLSITEって別サークル申請できるようだけど、やり方イマイチわからないんす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/412
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