ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (433レス)
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54(1): 09/30(火)13:56:00.60 ID:eMptqpS8(5/5) AAS
>>53 それならいったん低解像度にしたのおを引き延ばし値を丸めたレトロPS1風ポストエフェクトシェーダー作るというのはどうだろう、計算軽くなるしアセットづくりも楽になる。
試してないけどURP PS1シェーダー見つけたよ
外部リンク:github.com
122: 10/05(日)20:06:36.60 ID:24vGB3nQ(3/3) AAS
買ってもらえない=グラフィックが魅力が無いなんてことは無いのかな。
勿体ないから2000時間かけた基幹システムはそのままで、タイトル絵を外注の有名絵師に描かせて続編を作るのはどうなんだろう
144: 10/06(月)23:58:55.60 ID:9WiqhEYX(3/3) AAS
1日に1ステージずつ、地道に作っていけばいいと思ふ
257(1): 野球ボーイ 10/10(金)21:43:12.60 ID:I1fYyVaL(1/7) AAS
俺のゲームもエンタメ性ないけど戦闘機のオーロラ何とかも
全くエンタメ性ないんじゃないか?
412: 10/11(土)23:08:26.60 ID:6+rKergQ(24/27) AAS
一月 毎日一本リリースすると良さそうです。
DLSITEって別サークル申請できるようだけど、やり方イマイチわからないんす
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