ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(3): 09/29(月)21:00 ID:fDTCZ6g+(1) AAS
以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
2chスレ:gamedev

本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします

ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part34】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part35】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part36】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part37】
2chスレ:gamedev
ゲーム制作 雑談スレ【part38】
2chスレ:gamedev
399: 10/11(土)21:07 ID:dUG/TKEe(1) AAS
ゲームの品質向上のための意見を頭ごなしに否定し始めたらお仕舞
賛否両論(13)という結果に満足しているなら別にオナニー全開でいいんじゃない
400: 10/11(土)21:13 ID:6+rKergQ(20/27) AAS
万人受けのゲームがしたいなら企業のゲームを遊べ、
個人制作のゲームは尖った一部の人だけを熱狂させるほどいい
401
(1): 10/11(土)21:14 ID:TvOL4Gdg(2/2) AAS
とりあえずid:6+rKergQ = 戦闘機なのはバレバレだから控えた方がいいと思うよ俺
402: 10/11(土)21:25 ID:6+rKergQ(21/27) AAS
>>401 まだsteam1作目だろ?それなら自分の好きにさせとけって話
色んな経験したんだから次作に活かせばいいんじゃねってスタンス
403: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:32 ID:dGManD90(1/6) AAS
とにかくいっぱい作っていっぱい売ってフィードバックを得るにかぎるよ!
売れる鉄則通りに作っても売れないときは売れないのだ!
逆に頭すっからかんの俺がフィーリングだけで一日で作った100円ゲーでも600本は売れるんだぞ!?
何が当たるかはわかんないから数撃つしかないのだよ!
404: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:34 ID:dGManD90(2/6) AAS
今見たら700本になってたわ
405: 10/11(土)21:44 ID:6+rKergQ(22/27) AAS
天才だな。毎日リリースすればいいんじゃない?
406
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:55 ID:dGManD90(3/6) AAS
確かDLsiteは一か月に一作しか申請できなくなったと聞いた気がする
それに天才でもなんでもなく数字の結果は「たまたま」だよ!
でもそのたまたまという感覚を味わってると少しだけ自分でコントロールできるようになるのかなあって気はする
だから考えるよりまずリリース戦法(個人の感想です)
407: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)22:18 ID:i0nCdrB6(8/9) AAS
DLSite一ヶ月1本だったんか
自分の場合2週間間隔でリリースしたけど月またいでたっぽいな
408
(1): 10/11(土)22:21 ID:6+rKergQ(23/27) AAS
>>406 AI生成作品のご申請は各月3作品までとさせていただいております。としか出てこないみたいです
409: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)22:30 ID:dGManD90(4/6) AAS
>>408
じゃあ俺の勘違いだ
ごめん
410
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)22:32 ID:i0nCdrB6(9/9) AAS
ワイも毎日リリースしてえな
411: 10/11(土)22:39 ID:DmmTt/Vp(2/2) AAS
>>406
昔のパチンコの申請みたいだなw
412: 10/11(土)23:08 ID:6+rKergQ(24/27) AAS
一月 毎日一本リリースすると良さそうです。
DLSITEって別サークル申請できるようだけど、やり方イマイチわからないんす
413: 10/11(土)23:10 ID:/emrulnF(5/5) AAS
1日で作ったと言うと、野球暴威のミニゲームより小規模?
414: 10/11(土)23:13 ID:6+rKergQ(25/27) AAS
エロハエタタキ、えろ倉庫番、エロインベーダー、エロブロック崩し、エロパックマン、エロサメガメ、エロ15パズル、・・・
色んなジャンルをリリースしていけばプログラム力付きそう
415
(1): 10/11(土)23:16 ID:6+rKergQ(26/27) AAS
だれか挑戦しないかなぁってか404はどんなミニゲー売ったんだ?
それには売れた要因があると思う。規模を大きくして1000円ぐらいでリリースすればいけるんじゃね
416: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)23:20 ID:dGManD90(5/6) AAS
>>415
ツクール製の小さなRPGだよ
でないと一日では難しい(自分は)
417: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)23:21 ID:dGManD90(6/6) AAS
逆に一年しんどいしんどい思いして作ったRPGツクール製ゲーが700円で300本の大失敗したこともあった
ほんと、何を作ればどれくらい売れるのか全然読めない
418: 10/11(土)23:40 ID:6+rKergQ(27/27) AAS
流行り廃りはあると思うけどやっぱある程度の攻略法あるのかな。
さいふのひもを緩ませる的な何か
419: ◆tCknqwQz5tZC 10/12(日)08:56 ID:/p3i/IPp(1) AAS
>>410
ゲーム自体は作れても発売日はバグないかなとか心配で夜眠れなかったりするのよね
毎日あの精神負担だと体壊しそう
420: 10/12(日)15:16 ID:f8bDBOUe(1) AAS
自分がゲーム作った時ここで仕様のバグを指摘してくれた人に感謝してる
フリゲだと誰も指摘してくれんのよ
UnityRoomだからコメント書けるはずなのに
421: 10/12(日)15:40 ID:EMe/NUp1(1) AAS
いいってことよ
422: 10/12(日)16:10 ID:LjTYwO2E(1) AAS
世界企業のマネしてバグ報告に懸賞金つければええだけですよ
私が喜んで探しましょう!
423: 10/12(日)16:16 ID:djw1hnJZ(1) AAS
無料ゲームをするにもコメント書くのにも労力がいるからな
あと開発者と同じで共感も批判も反応も無い処にコメントを書くのは虚無
424: 10/12(日)19:15 ID:0un6Pzcr(1) AAS
Steam 売れない で検索して出てきた悲惨な数字の記事見たら精神が安定した☺
425: 10/12(日)19:36 ID:pezbn0RL(1) AAS
ゲ制オナニーしたっていいじゃないか
にんげんだもの
426: 10/12(日)23:20 ID:k3ESl+xl(1) AAS
オナニーは違法なんてキチガイ以外は誰も言ってない

公共の場でオナニーしたら違法なのはキチガイ以外には常識
427: 10/12(日)23:43 ID:AAuV24ok(1) AAS
他人に見せる芸の域に達してるなら、自慰だろうと商売になるってだけで
大多数が興味持たないレベルのものに価値がないのは変わりないよ
428: 10/13(月)00:03 ID:cscPgz6I(1) AAS
それでもプレイしてくれる人がいるからね
でも売るつもりなら自分が面白くなくても売れるものを作れないと
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s