ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (434レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 09:53:03.36 ID:Hsw6cbux 流れをぶった切ってすまんが質問 あるフリーゲームにオンラインランキング付けるんだけど、このためにセーブデータのxmlを暗号化したい そこまではいいんだけどコードもgitで公開したい この場合暗号化キーってどうするのがベストなんだ? キー値の入ったクラスだけ非公開にするって考えたけどこれじゃビルドを通らんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/42
58: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 16:14:06.36 ID:1MUqVk4c モンハンワイルズってめっちゃ負荷が高いゲームってイジられてたけど あれって最適化を怠ったから残当なのか それとも最適化してもああなっちゃったのかな DLSSとかアップスケーリングなんかの設定項目が充実してた画面だけ見た覚えあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/58
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 07:57:35.36 ID:nks5lOgt 僕の開発日記 今日は本を読もうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/89
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 10:19:49.36 ID:RQ+ROilh >>178 なんで全部に足すねん!って一応突っ込んどくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/180
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:16:53.36 ID:24hYbOYP それこそパブリッシャーの役割なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/195
311: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 00:00:25.36 ID:i0nCdrB6 >>304 それ、誤解してるよ。ドッグファイト自体は普通にある。 ただし本作はリロードが重く弾数が多い設計で、反射神経より位置取り・弾の使いどころ・味方連携の方が重要になる。 だから「ドッグファイトがある=コンセプト破綻」ってのは論理飛躍だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/311
372: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 20:14:44.36 ID:xJ7agnWn 知らんけどSteamのレビュー見る限りその方向性は1ミリもユーザーに伝わってないと思うけど まずゲーム内でそういうゲームであることをチュートリアルとして打ち出すべきじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/372
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