みんなのゲーム開発室 (877レス)
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242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 05:22:03.33 ID:1ugU6Fv5 言わないと理解できないみたいだから言ってあげるけど ぶっこ抜いたアセットを流用したゲームが表に出る時は元がぶっこ抜きアセットだと分からないようある程度加工したりして 「これは自分で作ったり買ったものだ」って主張できるようにして表に出すからもう泣き寝入りするしかないんだよ ほんと喧嘩を売る相手は選ばないとね いい勉強になったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/242
326: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 22:27:49.33 ID:zVGnZ8Fv >>325 WOTはUIも優れてたよね どの角度から撃たれたけど非貫通とか情報わかりやすかったし攻撃はあんまりわかってなかったけど 自分のゲームの事例では機銃がほとんど当たらない代わりに当たった場合過剰にフラッシュ出してフィードバックするようにしてみた それでもエースコンバット期待してると機銃当たらなさすぎてクソゲー言われても仕方なかった感はある かと言って当たるようにしたらエースコンバットでいいじゃんってなるし ゲームからユーザーに寄り添うのは大事だけど寄り添いすぎても味がなくなる気がしてるんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/326
378: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/02(木) 18:01:19.33 ID:/0tFqO7Z >>376 広大すぎるテレイン、多すぎるパーティクル、レイマーチング雲とか色々考えられるけど詳しく調べようと思うと時間かかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/378
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 20:21:49.33 ID:BPa+warw 空は俺を呼ぶ~英雄は散り空だけが残る 戦いは厳しそうやね… 歌詞もAIなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/488
712: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:36:30.33 ID:j/43R+zi >>711 ありがとう NSFW設定にしてきたよ でもJKだから引っかかるといけないね ちょっと心配 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/712
719: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 16:55:30.33 ID:WG27POeT >>705 やったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/719
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