みんなのゲーム開発室 (848レス)
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1(1): 07/30(水)08:13 ID:BPB8fiDt(1) AAS
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め
前スレ
グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev
819(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)10:30 ID:g+zWVchZ(1/7) AAS
こっちはみんなで楽しくゲーム作ってるのに
君は一人虚しく暴れてて憐れだよ
制作仲間がいると君の攻撃なんか気にならんだろ彼も
君がそうすればするほどまともな人たちは戦闘機氏に同情するだけだし、君がさらに孤立するだけ
もうやめないか?
人生って長いようであっという間でしょ
無意味なことより楽しいことしようぜ?
今なら引き返せるよ
820(1): 10/10(金)10:35 ID:qwrjOPV1(1) AAS
>>819
ではまず>>815のスレで戦闘機ガイジに一切の落ち度がなく完全勝利だったことを証明してください
はい、無理ですね
もう戦闘機ガイジはナマポ手帳持ちで人格障害もあって話が通じないことがこの1スレで知れてしまったわけです
821: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)10:44 ID:g+zWVchZ(2/7) AAS
>>820
じゃあ千歩譲ってそうであったとして、君が彼を攻撃し続けないといけない理由ある?
なぜそこまで執着するんだ?
自分の大切な時間を削って気分を害して嫌なことに取り組むって損だよ
熱意は自分が好きなこと、楽しいことに向けるべきだと思うよ
もう、これでおしまいにしよう?
822(1): 10/10(金)10:46 ID:0NsTCTKx(1) AAS
おしまいにする方法はね、相手にしないことだよ
少し時間はかかるけどね
それが彼にとっても、いちばんいいんだ
823: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)10:52 ID:g+zWVchZ(3/7) AAS
>>822
相手がいなくなった後も何年も粘着し続けてる輩もたまに見るしな…
こんな勝者なき争い(と言っても一方的に粘着してるだけだけど)は見ててとっても残念な気持ちになるね
824: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)11:03 ID:g+zWVchZ(4/7) AAS
俺も昔はトラブルばっかりでさ
その頃の彼女が法律家だったんで相談ばっかしてたわ
825(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)11:06 ID:g+zWVchZ(5/7) AAS
それはさておき明日はBF6配信日だな!!!!
めっちゃ楽しみだ
826: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/10(金)11:08 ID:dyRZ8Xlr(2/2) AAS
>>825
ドキドキよな
827: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/10(金)12:28 ID:58RdgKKy(1) AAS
戦闘機ちょっとだけ上手い自信あるけどBFの戦闘機乗るのは勇気ない
828: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)12:31 ID:g+zWVchZ(6/7) AAS
自分もビークルはよほど自信ないと戦況に影響しそうで申し訳なくて乗れないや
829(1): 10/10(金)12:41 ID:BLoG0k8S(1) AAS
FPSどうにも下手くそだからチーム系のゲームは敬遠してしまうのだ
830: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/10(金)13:04 ID:ToRsZJOL(1) AAS
戦闘機上手い人がワイのゲームやったらどうなるか見たい
831: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)15:35 ID:g+zWVchZ(7/7) AAS
>>829
BFは大勢で一人の責任軽いから歩兵やってる分には気楽なのがいいところ
832(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)08:45 ID:Mm14Pwb2(1/7) AAS
ディスコ知らなさ過ぎて公開サバのほう雰囲気・方向性どうすればいいか分からん
制作用のは気にする必要ないけど公開してるほうは大勢が会話に参加しやすい所にしたいよね
人気のサバ入って色々見てみたいんだけどオススメのサバないかな?
833: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)08:58 ID:Mm14Pwb2(2/7) AAS
BF6のに入ってみたけどこんな感じなんだ…
圧倒される
うちのサバは全然何も使いこなせてないな…
834(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)09:19 ID:i0nCdrB6(1/2) AAS
>>832
チャンネルもう分けてみるとか
フリー雑談とゲーム制作雑談みたいな感じで
会話が混線しなくて喋りやすいかも
835: 10/11(土)09:20 ID:6bNm8YLe(1) AAS
まぁ規模に合わせた運用ってあると思うし…
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/11(土)09:21 ID:i0nCdrB6(2/2) AAS
話題ごとに自由にスレッド立てるとかの運用はできるんかな
837: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)09:58 ID:Mm14Pwb2(3/7) AAS
>>834
ならロール作って創設時のメンバーにチャンネル立てる権限与えるというのはどうだろう
そして自由に立ててもらう感じで
838: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)10:42 ID:Mm14Pwb2(4/7) AAS
100人以上あるサバでも雑談は意外とゆっくりで日に1レスくらいだったりするね
それに比べてうちのサバは10人くらいだけど雑談の流れは速いほうだ
839: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)13:28 ID:Mm14Pwb2(5/7) AAS
作者と作品に泥を塗って貶めたら勝ちって…
開いた口が塞がらないよ
あまりにも視野が狭すぎて心配しちゃうレベル
大学生くらいなのかな?スクリプトでイキってる感じがまだそのくらいの風だよね
840: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)13:41 ID:Mm14Pwb2(6/7) AAS
例えば極論かもだけど、もしかしたらこの時間でどこかに出かけたりネットで人と絡んで
そこで良い出会いがあって、たまたま彼女とかになって婚約までする…そんな人と巡り合うチャンスがあるのかもしれない訳よ
でも荒らし君はそれを放棄してずっと嫌いな相手に張り付いて監視して叩いて荒らして、延々とそれに時間を使ってる訳じゃん?
その結果荒らし君自身の人生が無駄になり良きチャンスを逃しどんどん悪い方向へ流れていく
それって結局「楽しい人生を送れてるか」の基準で見ると負けてるのは明らかに荒らし君のほうだよね
不快になってもぱっと気持ちを切り替えて自分の楽しいことや前向きなことへ意識を向けていける人こそ勝者よ?
俺はそう思うんだけど違うのかな
841: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)14:02 ID:Mm14Pwb2(7/7) AAS
この無意味な戦いで"勝った"ところで何も得るものなんてないのにさ
ほんとしょうもないことやめて仲良くしようよな
842: 10/11(土)18:12 ID:6+rKergQ(1/2) AAS
時間が無駄かどうかなんて、歳を取って過去を振り返って「あぁなんて無駄な時間すごしたんだ!」って気づくものだと思う
金持ち喧嘩せず(経済的にも心にもゆとりがあるため、ムキにならない)だから、荒らしたり絡んでくる相手は、今の環境からSOS出してるのかもね。
843: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)18:55 ID:dGManD90(1/4) AAS
確かにそれはそう
まさに俺なんて今になって激しく後悔してるよ
失った時間は取り戻せない
感情に支配されて人生をコントロールできないってのは悲しいよね
たった一度きりの人生なのに苦しいことばっかりに目を向けてさ…
彼も自分の怒りの落としどころが分からなくなって引けなくなってるんだろうし
SOSが透けて見えるから俺も救ってやりたい(なんて言ったら上から目線すぎだけど)そういう気持ちになってつい反応してしまう
逆効果だし関係者への迷惑にしかならないってのは分かってるんだけど…
俺はみんなで楽しくゲーム作りがしたいよ
ほんと、どうしたら全て丸く収まるんだろうね
844(1): 10/11(土)19:03 ID:6+rKergQ(2/2) AAS
たぶん大人にならないと無理。
例えばヤンキーに先生がアドバイスしても「うるせーんだよ」で他人の言うことを聞かない
同窓会で先生に「あのときはすみませんでした。今はまじめにやってます」って感じ
845: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)19:06 ID:dGManD90(2/4) AAS
>>844
自分で悟るまで時間がいるのかもしれないね
まあ放っておくしかないのかな
846: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:06 ID:dGManD90(3/4) AAS
まだキャンペーンしかやってないけどくっそおもしろw
くー!
847: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)21:07 ID:dGManD90(4/4) AAS
しかし自分の下手さに愕然とする
きびきびした戦場で「で、えーと?次はどうするの?えーと?」てすっごいもたもたするw
848: 10/13(月)23:32 ID:6dvwOaWT(1) AAS
パイロットを美少女キャラにしよう
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