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Pythonのお勉強 Part68 (1002レス)
Pythonのお勉強 Part68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/
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68: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-E+l9) [sage] 2022/09/21(水) 22:25:22.90 ID:sVtx8qcf0 >>62 質問の意味がよくわからん "abcdabcdefcdefg"の場合どうしたいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/68
449: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMe6-pkna) [sage] 2022/10/23(日) 20:40:08.90 ID:YdoHOOqzM 自分で使うのは勝手だが、他人に無理に使わせようとして面倒をかけないようにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/449
458: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMe6-zh4g) [sage] 2022/10/23(日) 23:21:29.90 ID:EIV6aNFQM >>455 いやーこの辺の理解は難しいよ 俺はPythonがC言語で作られていることを知っているが C言語が何で作られているかは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/458
726: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 655f-nsye) [sage] 2022/11/10(木) 18:34:12.90 ID:RApG3JqD0 カードクラス作ってもいいけど、同じカードが存在しない、記号4つと数字1〜13の組み合わせの ものにクラスがいちいちいるかな。 カードクラスはカード1枚を表して、なにができればいいんだ? 記号クラスがあって、各記号クラスがあって、ナンバークラスがあって、 is_MarkMatchとかis_NumberMatchとかもってんの? idとprintがあればいいのかな。まあいいけど、そんだけのために classいちいち用意するのめんどくない? 複数枚のカードを扱うcardsクラスなのかな?機能はいろいろ持てそうだけど ゲーム固有すぎてどうなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/726
832: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 05e0-spp/) [sage] 2022/11/15(火) 12:21:34.90 ID:8tiGCKxN0 サンプルコードがlambdaで書かれがちなのもあって その場で関数定義できるの知らずにごてごて書くケースよく見かける 悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/832
933: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf5f-pjEt) [sage] 2022/11/21(月) 01:57:19.90 ID:mQv3uxAK0 たまにPythonの実装(C言語)を読めるのが正義、みたいに思ってるやつおるけど 大抵の場合は読む必要は無いし、勉強がてら読むか、 ライブラリ使ってて気になる挙動(不具合の可能性があるやつ)に遭遇した時に 実装確認するぐらいじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1663235546/933
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