[過去ログ] Pythonのお勉強 Part68 (1002レス)
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30(6): (ワッチョイ 9f14-t1N9) 2022/09/20(火)10:16 ID:0+YIm89I0(1/8) AAS
abspath → absolute path
__init__ → initialization
pardir → parent directory
curdir → current directory
getcwd → get current directory
chdir → change directory
こういうの、英語を略してるのだけど思うけど、元の略されてない英語のスペルを調べられるサイトとかありませんか?
毎回ググって出てきた検索結果ページで「abspath (absolute path)」みたいになってるのを探してるのですが、時間が掛かってしまいます
52(3): (ワッチョイ 9f14-t1N9) 2022/09/20(火)15:33 ID:0+YIm89I0(7/8) AAS
画像リンク
望みの実行結果にはなるのですが、パスがないエラーを吐いてしまいます
本来は、os.mkdir(“パス名”)、os.makedirs(“パス名”)、のようにパス名を挿れるとのことですが
for文の変数を引数に渡したい場合はどう記述すればエラーを吐かないのでしょうか?
今朝始めたばっかなので用語の使い方間違ってるかもしれません
62(3): (ワッチョイ ffdb-OuJ4) 2022/09/21(水)20:30 ID:2GcRUbUk0(1/4) AAS
繰り返される任意の文字列を1回の繰り返しに直す方法ありませんか?
"abcdabcdabcdefg"→"abcdefg"(abcdの繰り返し)
"abababc"→"abc"(abの繰り返し)
"aabbaabbc"→"aabbc"(aabbの繰り返し)
パターンの長さはとりあえず固定でいいので(例えば4でabcdとaabbはマッチできる)一気に置換する方法ないでしょうか
81(3): (ワッチョイ d72c-3X0R) 2022/09/23(金)06:05 ID:l/gDdEyB0(1) AAS
x = [i for i in range(10)]
idxs = [start, end] # 0 <= start <= end <= max(x)かつend +=1
xが上記の場合
最小はidxs = [0, 1]
最大は idxs = [0, 11]
です。このとき
for i in idxs:
__x[i]
だと最後が11のときindexErrorになるんだけど
try exceptでcontinueする以外にいい書き方ないですか
if i == len(x): breakみたいなのとか
_idxs[1] -= 1
for i in idxs:
みたいなのは嫌です
144(3): 2022/09/27(火)23:35 ID:tKd9rAjb(1) AAS
n=12345.67
小数点以下が何桁あるのか調べたいのですが
len(str(n).split(".")[1]) if isinstance(n, float) else 0
こんなんでいいですかね・・?
160(6): (ワッチョイ 9202-XjGR) 2022/09/30(金)00:55 ID:qun5+YRs0(1) AAS
昔から不思議なんだけど
何で分数で処理しないのかな?
最後に割り算を一回だけすれば
誤差がでないじゃないの
299(5): (ワッチョイ 9f89-2yG4) 2022/10/15(土)14:09 ID:wUAlKc2l0(1/4) AAS
質問です。
配列内にアルファベットの要素がランダムに複数個入っています。
これらの要素をなるべく隣り合わないように並べ替えるにはどうするといいでしょうか?
例:AAABBC -> ABACAB
450(3): (ワッチョイ 42de-80Lh) 2022/10/23(日)21:21 ID:E8ProAkZ0(1) AAS
パイソンって何のOSで作って、何のOSで動かして
どんなハードウェア使ってるのかイメージわかない
462(3): (テテンテンテン MMe6-zh4g) 2022/10/24(月)02:58 ID:wO6abJhfM(1) AAS
>>461
Cコンパイラが何でできているか知っているのは
コンパイラを作った人だけだからね
君は作ったことあるのかい
463(5): (ワッチョイ 81f0-sGwS) 2022/10/24(月)03:19 ID:m3/1dAn60(2/5) AAS
>>462
gcc知らず?
clang知らず?
cl知らず?
何でできてるかって実装言語?
gccならCだよ
clangはC++
clは詳細はわからんがC/C++でしょう
467(3): (ワッチョイ 8201-yYWu) 2022/10/24(月)07:46 ID:LLDppSf/0(1/8) AAS
>>463
それはそう言う例があるってだけの話
テキストを読んでバイナリを出力できる言語なら(面倒かどうかは別にして)コンパイラを作れるだろ
635(4): (ワッチョイ 692c-3A4z) 2022/11/03(木)17:39 ID:JzcJhjtx0(1) AAS
isPrime(n: int):
__for i in range(2, n//2 + 1):
____if (not n%i):
______return 0
__return 1
numPrimes = 0
for i in range(2, 250001):
__numPrimes += isPrime(i)
print(numPrimes)
cとかだと5秒以下で終わると思うんですが
pythonではどうやって高速化できますか?
648(3): (ワッチョイ c1b0-ee5o) 2022/11/04(金)11:06 ID:RgN4dMLC0(1) AAS
公式のドキュメント読むと
「pip は推奨されるインストーラ・プログラムです。 Python 3.4 からは、 Python バイナリ・インストーラに最初から付属するようになりました。」
とか見るけど、触る環境どれも最初からインストールされてた試しがなくて手動インストールばっかなんだが
687(7): (ワッチョイ b11d-rPWN) 2022/11/09(水)17:03 ID:a7tugATP0(1) AAS
某有名ゲーム会社で働いてる友人が、「Pythonではあまりクラスを使うべきではない。
それほど高度なプログラムでなければ関数を使えばいい」と言っていたんですが、
そうなんでしょうか?
皆さんの意見を聞かせて頂きたいです
726(3): (ワッチョイ 655f-nsye) 2022/11/10(木)18:34 ID:RApG3JqD0(1) AAS
カードクラス作ってもいいけど、同じカードが存在しない、記号4つと数字1〜13の組み合わせの
ものにクラスがいちいちいるかな。
カードクラスはカード1枚を表して、なにができればいいんだ?
記号クラスがあって、各記号クラスがあって、ナンバークラスがあって、
is_MarkMatchとかis_NumberMatchとかもってんの?
idとprintがあればいいのかな。まあいいけど、そんだけのために
classいちいち用意するのめんどくない?
複数枚のカードを扱うcardsクラスなのかな?機能はいろいろ持てそうだけど
ゲーム固有すぎてどうなのかな?
756(3): (ワッチョイ 7247-GkOZ) 2022/11/11(金)11:59 ID:gNt5qX/T0(4/4) AAS
スクレイピングはそのうち廃れる気がする
元データがあって人間用に加工して表示したものをまた元データに戻さなくても、
最初から元データで公開した方がお互い楽なことに気づき始めた
790(3): (ワッチョイ 4b10-TWxH) 2022/11/13(日)20:12 ID:cgKyROyF0(1) AAS
a=max(min(a,_max),_min)
902(4): (ワッチョイ ef14-kfYZ) 2022/11/20(日)02:18 ID:Wzaj0Q6e0(1) AAS
すみません、python超初心者なのですが
外部リンク:github.comのpython LpkUnpacker.py /path/to/lpk outputdir /path/to/config.jsonのコードを使いたいのですが、何回やっても
python LpkUnpacker.py "C:\11302997995514316369.lpk" "C:\aaaa" "C:\config.json"
^^^^^^^^^^^
SyntaxError: invalid syntaxのエラーが出てできません。
どうかご教授の程よろしくお願いいたしますm(__)m
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