VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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5: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0117-Xqtn) [sage] 2016/11/03(木) 12:09:07.69 ID:W9FsHN280 >>1乙 ここからViveゲームが生まれるのが見れたら嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/5
89: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9c7b-wMId) [sage] 2016/11/17(木) 23:54:28.69 ID:lOPWsJN40 安倍が、80円から120円と円安にして、日本人の給料を下げた 年収400万円なら5万ドルもあったのに、3.3万ドルに減らされた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/89
138: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3942-NTgB) [sage] 2016/12/01(木) 15:06:34.69 ID:vHsOft920 Unityで作る場合、ViveとRift両対応しようと思ったら、どの程度の部分を共有できるもん? なんとなくH/Wの差異以外は、かなり共用できそうな気がしてるんだけど もし実践してる方がいれば教えてほしい さらにHoloLens対応はどうなんだろう、ARとVRの差ぐらい・・・? エミュでがんばってる人いるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/138
180: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f6c-YmwQ) [sage] 2016/12/08(木) 04:36:12.69 ID:wL3pmJlb0 ゲームハードのスレならわかるんだが 人も多く無いこんな辺鄙なところになんで湧くんだろうな プログラムできなくて八つ当たり的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/180
206: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ dba1-WrC4) [sage] 2016/12/09(金) 23:34:36.69 ID:3JinSbC20 Quaternionいじりでえらい苦労したけど、ちゃんと数学やってたらすんなりできたのだろうか まあでも数学的知識があるに越したことはないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/206
242: デフォルトの名無しさん (ササクッテロリ Sp29-3Pgg) [sage] 2016/12/15(木) 22:08:42.69 ID:WfjCrvw7p 見せたら身バレすんだろうが馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/242
326: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb6c-+flj) [sage] 2017/01/10(火) 01:59:51.69 ID:DUL/pjGt0 >>322 javascriptもゴリゴリ書けるレベルじゃなくてJQueryみたいなライブラリ使って何か作るレベルだったので C#から始めてみるわthx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/326
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