VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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5: (ワッチョイ 0117-Xqtn) 2016/11/03(木)12:09:07.69 ID:W9FsHN280(1/3) AAS
>>1乙
ここからViveゲームが生まれるのが見れたら嬉しい
89: (ワッチョイ 9c7b-wMId) 2016/11/17(木)23:54:28.69 ID:lOPWsJN40(1) AAS
安倍が、80円から120円と円安にして、日本人の給料を下げた
年収400万円なら5万ドルもあったのに、3.3万ドルに減らされた
138(1): (ワッチョイ 3942-NTgB) 2016/12/01(木)15:06:34.69 ID:vHsOft920(1) AAS
Unityで作る場合、ViveとRift両対応しようと思ったら、どの程度の部分を共有できるもん?
なんとなくH/Wの差異以外は、かなり共用できそうな気がしてるんだけど
もし実践してる方がいれば教えてほしい
さらにHoloLens対応はどうなんだろう、ARとVRの差ぐらい・・・?
エミュでがんばってる人いるのかな
180: (ワッチョイ 5f6c-YmwQ) 2016/12/08(木)04:36:12.69 ID:wL3pmJlb0(1) AAS
ゲームハードのスレならわかるんだが
人も多く無いこんな辺鄙なところになんで湧くんだろうな
プログラムできなくて八つ当たり的な?
206(1): (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/09(金)23:34:36.69 ID:3JinSbC20(4/4) AAS
Quaternionいじりでえらい苦労したけど、ちゃんと数学やってたらすんなりできたのだろうか
まあでも数学的知識があるに越したことはないね
242: (ササクッテロリ Sp29-3Pgg) 2016/12/15(木)22:08:42.69 ID:WfjCrvw7p(1) AAS
見せたら身バレすんだろうが馬鹿
326: (ワッチョイ fb6c-+flj) 2017/01/10(火)01:59:51.69 ID:DUL/pjGt0(1) AAS
>>322
javascriptもゴリゴリ書けるレベルじゃなくてJQueryみたいなライブラリ使って何か作るレベルだったので
C#から始めてみるわthx
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