VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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82: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 51a1-tQqt) [sage] 2016/11/17(木) 00:48:34.63 ID:uoq1k+KK0 SoundBoxing(Vive用の音ゲー)で、ユーザーが譜面作成したときのHMDと両手Viveコンの位置情報まで ロボくんになって出てくるんだけど、あれどうやってるのかどなたか知りませんか? 自分でもやってみたい 頭と両手しかないけど、自室でモーションキャプチャーできるのってすごいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/82
251: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4017-EWmL) [sage] 2016/12/17(土) 14:28:47.63 ID:WoC7ODE40 言語ひとつ覚えれば他はそんな変わらないじゃん 他は必要になったら覚えればいいだけ なにか作る目標があれば続くよ 最近仕事でもUnity使うようになってノリノリで組んでるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/251
361: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 83a1-SmTw) [sage] 2017/01/24(火) 22:13:54.63 ID:WG+/Ve3S0 >>359 ようやく自分もVRTK新バージョン使ってみたよ。昨日はテキトーに回答してて悪かったね ニコニコに上がってる動画ってたぶん数か月前のやつだよね?だったら今のバージョンとはやり方が違うわ まずはVRTKのExamplesの006あたりをよく見て参考にするといいよ それを見ながら、VRTKのREADMEの1ページ目「Instructions for using the SteamVR Unity3d asset」をやってみたらできた ■下準備 1. SteamVR Pluginをアセットストアからインポートする 2. SteamVR Pluginの[CameraRig]プレハブをシーンに配置する 3. メニューのEdit>Project Settings>PlayerMenuで、「Virtual Reality Supported」にチェックを入れる (※SteamVR Pluginをインポートしたときにチェック入るけど) 4. 空のGameObjectを作って(Examplesでは[VRTK]って名前を付けてある)、それにVRTK_SDKManagerスクリプトをアタッチする 5. インスペクタで、VRTK_SDKManagerの「SDK Selection」の各項目で「Steam VR」を選択する 6. 「Auto Populate Linked Objects」ボタンを押すと、下の「Linked Objects」と「Controller Aliases」の項目が自動で埋まる(下2つを除く) 7. 埋まらなかった2つの空欄にはLeftController、RightController用のスクリプトをアタッチするためのゲームオブジェクトを指定してやる とりあえずExamplesをならって、[VRTK]の下に「LeftController」と「RightController」という空のゲームオブジェクトを作って指定してやればいい ■掴むための設定 8. 上で作成したゲームオブジェクト「LeftController」または「RightController」に「VRTK_InteractGrab」スクリプトをアタッチする 9. テキトーに作成した掴みたいオブジェクト(Cubeとか)に、「VRTK_InteractableObject」スクリプトをアタッチし、インスペクタで「IsGrabbable」にチェックを入れる 設定は以上 以前のバージョンではSteamVRの[CameraRig]プレハブに直接VRTKスクリプトをアタッチする仕様だったけど、 新バージョンではスクリプトをアタッチするためのオブジェクトを自分で指定できるようになっているって感じだね なおテレポート等のスクリプトは作成した[VRTK]オブジェクトに直接アタッチしてやればOKだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/361
454: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f41-ykbm) [sage] 2017/02/22(水) 22:21:13.63 ID:8RUD8NFK0 >>452 他のスレでも見かけたけど 宣伝うぜえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/454
470: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-TJ3S) [sage] 2017/03/04(土) 22:56:36.63 ID:S+JittXT0 C#ならUnityで十分となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/470
503: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a340-eB2i) [sage] 2017/04/04(火) 22:08:44.63 ID:sXCaAOR30 怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/503
531: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6afb-XsL7) [sage] 2017/04/22(土) 10:02:08.63 ID:43KXDsUc0 >>530 それなんていうVR? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/531
565: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e2ff-9WxF) [sage] 2017/05/10(水) 17:33:38.63 ID:iXFIeW7Q0 辞書の発音記号みるとカリジャンとカライダーって感じだの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/565
606: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb97-yC+1) [sage] 2017/06/18(日) 09:38:58.63 ID:3rRGirT/0 >>605 ご冥福をお祈りいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/606
651: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 29f7-KY9h) [sage] 2018/05/24(木) 10:51:41.63 ID:cPlRxlDn0 Q61SC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/651
739: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f7d-v3HX) [sage] 2020/05/02(土) 05:56:22.63 ID:PQjd5LBf0 >>734 c++なんて覚える必要ないよ >>712の内容なら、サンデープログラマのオレでも全部ブループリントで3日、いや2日もあれば作れるよ 上級者なら1日だね UE4のブループリントを知らないならぜひ一度使ってみて欲しい 死ぬほど便利だから viveは持ってないからわからないなぁ obulusなら、go、questで開発した事あるけど、事前のセッティングが多少面倒いだけで一度出来てしまえば後は簡単 情報も沢山ネットにあるしね ヒストリアとかのサイトで全て事足りる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/739
791: >>789 (アウアウエー Sa23-VESM) [sage] 2020/06/02(火) 20:34:48.63 ID:D0TooUzfa >>790 プロアイだけでしたね。すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/791
797: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b0-B5RW) [] 2020/06/03(水) 18:00:37.63 ID:1dr+8jr+0 SteamVRを使ってVRコントローラーの入力取得を勉強しているのですが キーボードの場合、 if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//スペースキーが押された 上記で取得出来るんですがVRコントローラー(使用してるのはVIVE)の場合 どういう記述にすればいいのでしょうか? 例えばVIVEコントローラーのメニューボタンを取得したい場合などです。 色々調べた結果、Unity Button IDは0 ※右VRコン と書いてあるのは見つけたんですがOpenVR用とありSteamVR用とは違うのか? その辺も不明です。 またif(Input.GetKeyDown(KeyCode.0))と記述してもエラーが出てしまいました。 お手数では御座いますがご教示頂けないでしょうか? ちなみにPCから書き込んでいるのでID変わっているかもしれませんが (ワッチョイ 51b0-SM+h)です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/797
806: デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FFbf-/Fs/) [] 2020/06/28(日) 12:00:44.63 ID:h57n4OGNF はいつくばった結果がこれ https://twitter.com/meatsauce_z/status/1276147340462755840 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/806
863: デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM63-8c2s) [sage] 2023/09/13(水) 17:19:48.63 ID:YKi7uI8PM Unityがインストール数に応じたランタイム料金 突然の発表に反発や戸惑いの声 2023/09/13 16:25 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/863
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