VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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103: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3f00-RUi6) [sage] 2016/11/19(土) 23:34:00.60 ID:RQWqQySW0 今更ながらPerception Nuronっていうモーションキャプチャシステムを知ったんだが、これゲーム用のモーション作成だけじゃなくてVRコントローラにも使えそう。精度はどのくらいなのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/103
127: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb9f-rAFo) [sage] 2016/11/29(火) 15:09:36.60 ID:ICfV4ZbY0 >>123 眼のインターフェース専攻とか面白いな 大学どこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/127
204: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9b3c-tN9w) [sage] 2016/12/09(金) 23:06:36.60 ID:7dElf83n0 クォータニオン弄るときにまじめに数学やってりゃ良かったと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/204
207: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-VGcm) [sage] 2016/12/09(金) 23:53:12.60 ID:HuC6JqKkd >>205 何らかの法則がある世界なら、表現する事は可能。 一番の枷は、作成者自身の想像力の限界だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/207
412: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 633c-at+p) [sage] 2017/02/07(火) 23:05:13.60 ID:0FqnAL0e0 俺は手にHMD被らせてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/412
432: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef3c-CIv3) [sage] 2017/02/12(日) 15:53:19.60 ID:EH1TPAPH0 VRは3DCADと合わせて産業用に展開が進むかも 現地合わせや施工中の仕様変更が激減しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/432
477: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) [sage] 2017/03/13(月) 00:20:52.60 ID:uEtPPlI/0 >>476 画面いい感じですね。しばらくVRTKいじってないからそろそろ自分も何かやりたいな。 RadialMenuですが、VRTKのExample030ではこんな感じ ↓ で設定されていると思います。 [VRTK] ゲームオブジェクトの下に配置されているLeft Controller、RightControllerゲームオブジェクトの下に RadialMenu プレハブがぶら下げられている。 RadialMenu の孫オブジェクトの Panel にアタッチされている RadialMenu スクリプトのインスペクタで、 表示するボタンの数やそれらの振る舞い、メニューを常時表示しておくか否か等の設定ができる。 このデモでは、右コントローラーはボタン数5で常時表示、左コントローラーはボタン数4でタッチパッドに触れたときのみ メニューを表示する設定になっている。 具体的には、右コントローラー用にはRadialMenuスクリプトのインスペクタで、 Buttons>Sizeが5、Is Shownがオン、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオフ。 左用はButtons>Sizeが4、Is Shownがオフ、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/477
583: デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Sp03-PCQh) [sage] 2017/05/20(土) 20:29:22.60 ID:4F+ueC90p dk2って今でも使えますか? なんか壊れたかと思って放っておいたのを昨日久しぶりにつないでみたら動いたんで ただセットアップが製品版しか認識してくれない カメラは認識するけどヘッドセットの接続はくるくるマーク出続ける状態 昔のランタイムとかはどこいったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/583
586: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f25-yauO) [sage] 2017/05/29(月) 11:32:17.60 ID:ZvFk+wkB0 >>584 普通に面白いと思うんだが、単にお前の感性がゆがんでるだけじゃね? VRはこうあるべきとか、こうじゃないと意味がないとか頭からきめつけて何がしたいのかね 自分の思考の中にひきこもってもそれこそ何の意味もない行為だし、そんなのを主張されても邪魔なだけ たまには外に出かけて気分転換してみろよ、自分の存在がいかにちっぽけかを思い知ったほうがいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/586
711: 705 (ワッチョイ dfda-DZPQ) [sage] 2020/04/30(木) 14:34:06.60 ID:fDom0WST0 >>706 私はOculus Lift使いなので機種限定の話かもだけど Oculus Integrationというのをアセットストアでもらって来て入れるだけ ちょっといじればもうHMDかぶってVR内でボール遊びくらいは出来る Oculus以外のハードに対する汎用性については考えたこと無いので分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/711
817: デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sabf-PKxn) [sage] 2020/06/30(火) 10:25:52.60 ID:NVwlIMqNa ハンドデバイスもだけどトラッカーも なんかもうちょっとスマートでコンパクトで安く トラッキング出来ないものかしら・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/817
829: デフォルトの名無しさん (ワイーワ2 FF62-QWST) [] 2020/07/31(金) 10:46:16.60 ID:N0eufbNjF オブジェクト指向とかイベントドリブンの宿命でもあるけど 完全に定型というとこまで行ってなくて 決まってない場所にでも自由に描けてしまうので 同じことするにしても人によって違うところに描いて有ったりするね でも Unity 以外を使って描かれてるものよりはマシじゃないかなとも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/829
842: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb1b-dNrz) [] 2020/10/30(金) 00:23:59.60 ID:XUAyKQ2L0 視点ポインタだけでSlider動かすことって可能ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/842
848: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3fad-SUJn) [sage] 2021/06/27(日) 05:47:11.60 ID:veTwKa0z0 Windowバーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/848
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