VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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99: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d17-tQqt) [sage] 2016/11/18(金) 21:28:43.52 ID:8IpCoxHv0 >>97-98 ありがとうございます。 んー、固定してれば出来そうですが アバウトな感じでやりたいとこですよね 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/99
154: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 115b-XqNF) [sage] 2016/12/02(金) 20:17:44.52 ID:mwcDyMFT0 PSVR の SDK を公開してくれるのでしたら仲間に入れて差し上げてもよくてよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/154
194: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b7dd-j1Yw) [sage] 2016/12/09(金) 19:44:16.52 ID:gw/5PjcZ0 そしてコードに実装し表現する"表現力"。 これは「ジェネラティブ・アート」、「Nature of Code」、「Generative Design」を一通りやり込めば身に着く。 下手なクリエイターやエンジニアよりね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/194
719: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a72f-h83k) [sage] 2020/04/30(木) 18:55:01.52 ID:MMfDJ+mU0 >>718 なるほどこんなお手軽に体験するのもあるんですね。 明日学校帰りにダイソー除いてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/719
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