VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
99: (ワッチョイ 6d17-tQqt) 2016/11/18(金)21:28:43.52 ID:8IpCoxHv0(1/2) AAS
>>97-98
ありがとうございます。
んー、固定してれば出来そうですが
アバウトな感じでやりたいとこですよね
残念
154: (ワッチョイ 115b-XqNF) 2016/12/02(金)20:17:44.52 ID:mwcDyMFT0(1) AAS
PSVR の SDK を公開してくれるのでしたら仲間に入れて差し上げてもよくてよ?
194: (ワッチョイ b7dd-j1Yw) 2016/12/09(金)19:44:16.52 ID:gw/5PjcZ0(3/6) AAS
そしてコードに実装し表現する"表現力"。
これは「ジェネラティブ・アート」、「Nature of Code」、「Generative Design」を一通りやり込めば身に着く。
下手なクリエイターやエンジニアよりね。
719: (ワッチョイ a72f-h83k) 2020/04/30(木)18:55:01.52 ID:MMfDJ+mU0(10/15) AAS
>>718
なるほどこんなお手軽に体験するのもあるんですね。
明日学校帰りにダイソー除いてみます。
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