VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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96: デフォルトの名無しさん (スップ Sdb8-pJVP) [] 2016/11/18(金) 19:35:39.48 ID:voBMUKUtd Viveコントローラを操縦桿のように使いたいんだけど、 傾きって取得できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/96
282: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0) [sage] 2017/01/05(木) 01:41:23.48 ID:qUpJhZLr0 知る人ぞ知るハニセレ等の VRMod を作ってる人(Eusth氏)がそのベースライブラリ VRGIN やインジェクタ IPA の使い方を公開してる。 マニュアルの直リンクは https://github.com/Eusth/VRGIN/wiki/Hacking-VR-into-a-Unity-game Unity で作ってあるゲームならソースがなくても VR が仕込めるということになる。 元レス↓(スレ建てミスで既に放棄されたスレなのでレス入れてもムダなので注意) 【VR/HMD】VRエロ総合 27【Oculus/HTCVive/PSVR】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1483477587/9 (ガッツリ省略) 英語が分かるなら、VRGINの方のGitHubページにはUnity制ゲームをVR化するためのマニュアルも乗っているし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/282
300: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-+flj) [sage] 2017/01/06(金) 09:26:59.48 ID:VRP2rrI80 >>299 unityに実装されてるんだよ、VReditorが。 まだβだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/300
345: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffc9-Pa8F) [sage] 2017/01/19(木) 08:27:16.48 ID:N/OOfrJF0 俺もスマホの黎明期より圧倒的に楽しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/345
367: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3317-SmTw) [sage] 2017/01/25(水) 02:10:54.48 ID:PRCmYOoV0 >>365 「VRTK_ControllerEvents」スクリプトはRightControllerとLeftControllerにアタッチするのかな? ↓みたいな感じで出来てると思うんだけど、やっぱり見えないです http://uproda.2ch-library.com/9597692yr/lib959769.png http://uproda.2ch-library.com/959770eBo/lib959770.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/367
376: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sac7-7rXd) [sage] 2017/01/25(水) 12:09:13.48 ID:ssmOpCZIa ベータ版使っててできないとか言ってんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/376
377: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3317-SmTw) [sage] 2017/01/25(水) 19:57:57.48 ID:PRCmYOoV0 >>376 まさにこれが原因だったようで 5.5.1f1、SteamVR plugin1.2.0、VRTKは3.0でも3.1でもどちらでもいけた お騒がせしましたm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/377
471: デフォルトの名無しさん (フリッテル MM7f-tCEH) [sage] 2017/03/08(水) 21:23:49.48 ID:J2uvTw0KM 395です VRTK素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/471
481: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 323c-6q6/) [sage] 2017/03/13(月) 21:49:48.48 ID:CKry3gju0 VRのなにがダメかってあの被ってる姿だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/481
757: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4eb0-aYpw) [sage] 2020/05/25(月) 09:30:44.48 ID:Krd0E5JI0 >>756 そっちもあったか。 ストア系は企業のイメージだったから 見てなかった、そちらも探してみます。 ありがとん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/757
775: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 51b0-SM+h) [sage] 2020/06/01(月) 01:50:07.48 ID:RT5UNR6M0 >>774 はい、ちょっと正式名称があるか分からないのですがVRコンのグリップ(又はトリガー)を押しながら動かすと シーン内のオブジェクト全てが連動して動く=VRコンを自分に引き寄せれば結果的に全身出来る。という移動方法です。 例えがアレなんですが一部の3Dゲーム(エッチなやつ)で採用されてるgripmoveというものです。 それを自分が作ってるVRゲームに実装したく勉強してるのですが調べても情報が出てこず、という状況です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/775
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