VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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71: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b37b-amCg) [] 2016/11/13(日) 23:52:13.46 ID:EzoRd0uU0 うん、それはわかってるんだよ どうプログラムすればいいのか教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/71
74: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 033c-S7FM) [sage] 2016/11/14(月) 00:04:20.46 ID:AzohYslV0 物理的に考えて謎な動きだな キャラクターがダーツみたいに投げられて壁にぶつかるのか? まあ壁にぶつかるまで落ちないようにするか、壁にぶつかったら落ちるようにするのがいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/74
256: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp29-Ggzt) [sage] 2016/12/19(月) 23:59:47.46 ID:4sDlAIWcp mmd4mecanimってVMDでなければアニメーション設定出来ないの? 普通のfbxモデルはunityのAnimationで動かしてたんだけど…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/256
325: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4f45-HvS5) [sage] 2017/01/10(火) 01:08:11.46 ID:KT8EnRKt0 すごい そういうことがもうできてるんすね、先輩だ 手前の突起が付いた球体はなんだろう そこつかむとボールがつかんだ状態になるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/325
398: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43c9-cqZ0) [sage] 2017/02/04(土) 21:39:33.46 ID:Qr9sgUEZ0 なにー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/398
448: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) [sage] 2017/02/20(月) 22:54:03.46 ID:byWoTjXta 関係ないって・・・ タグで当たり判定にフィルターかけろってことなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/448
695: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM97-sg41) [] 2019/06/04(火) 21:43:18.46 ID:MH4yt2BBM >>691 別な意味で受けそう。金が有り余ったら考える。 rtx2060 16gb でノート探すよありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/695
790: デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr8d-Vv1H) [sage] 2020/06/02(火) 17:11:47.46 ID:iVHEElwsr focusは視覚探知ないんじゃない? 視覚探知アリで10万以下たったから除外してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/790
820: デフォルトの名無しさん (アウウィフ FFd3-/Fs/) [] 2020/06/30(火) 12:28:15.46 ID:QhrDkAb7F >>815 その通り CPU/GPUじゃなくてセンサーや力覚インターフェースが進化した結果 リアリティが増した 勿論まだ物足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/820
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