VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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71: (ワッチョイ b37b-amCg) 2016/11/13(日)23:52:13.46 ID:EzoRd0uU0(2/2) AAS
うん、それはわかってるんだよ
どうプログラムすればいいのか教えて
74: (ワッチョイ 033c-S7FM) 2016/11/14(月)00:04:20.46 ID:AzohYslV0(1) AAS
物理的に考えて謎な動きだな
キャラクターがダーツみたいに投げられて壁にぶつかるのか?
まあ壁にぶつかるまで落ちないようにするか、壁にぶつかったら落ちるようにするのがいいんじゃね
256(1): (ササクッテロラ Sp29-Ggzt) 2016/12/19(月)23:59:47.46 ID:4sDlAIWcp(1) AAS
mmd4mecanimってVMDでなければアニメーション設定出来ないの?
普通のfbxモデルはunityのAnimationで動かしてたんだけど……
325(1): (ワッチョイ 4f45-HvS5) 2017/01/10(火)01:08:11.46 ID:KT8EnRKt0(1/3) AAS
すごい
そういうことがもうできてるんすね、先輩だ
手前の突起が付いた球体はなんだろう
そこつかむとボールがつかんだ状態になるのかな
398: (ワッチョイ 43c9-cqZ0) 2017/02/04(土)21:39:33.46 ID:Qr9sgUEZ0(2/3) AAS
なにー
448(1): (アウアウカー Sa9f-ySdm) 2017/02/20(月)22:54:03.46 ID:byWoTjXta(2/2) AAS
関係ないって・・・
タグで当たり判定にフィルターかけろってことなんだが
695: (ブーイモ MM97-sg41) 2019/06/04(火)21:43:18.46 ID:MH4yt2BBM(1) AAS
>>691
別な意味で受けそう。金が有り余ったら考える。
rtx2060 16gb でノート探すよありがとう
790(1): (オッペケ Sr8d-Vv1H) 2020/06/02(火)17:11:47.46 ID:iVHEElwsr(1) AAS
focusは視覚探知ないんじゃない?
視覚探知アリで10万以下たったから除外してたわ
820: (アウウィフ FFd3-/Fs/) 2020/06/30(火)12:28:15.46 ID:QhrDkAb7F(1) AAS
>>815
その通り
CPU/GPUじゃなくてセンサーや力覚インターフェースが進化した結果
リアリティが増した
勿論まだ物足りない
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