【License】ライセンス総合【利用許諾】 (836レス)
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696(1): 2017/04/09(日)18:45 ID:tyQBw5Lb(2/2) AAS
>>694-695
ありが?
697: 2017/04/09(日)19:45 ID:kB0+YiBD(2/2) AAS
>>696
念のため補足するよ
ソフトウエアライセンスは、自分が作ったものをどう使ってよいか他人に許諾するもの。
他人が作ったものを含まないのであれば、そもそもライセンスが含まれない。
698: 2017/04/09(日)20:31 ID:VJ5+fHN3(1) AAS
>>693
「同じ挙動」っていうのが
画面のデザインや素材を含んでる場合著作権が怪しくなる。
特許を侵害する場合は特許権が怪しくなる。
あと、基にしたプログラムが商品として販売されている場合、
不正競争防止法によって差し止められる可能性もあるだろう。
699(2): 2017/04/24(月)23:28 ID:P/JUznz/(1) AAS
APIの利用ってAPI提供側のライセンスの影響受けたりする?
↓マストドンってAGPLだからAPI利用もAGPLにしないとダメ?
documentation/API.md at master ・ tootsuite/documentation ・ GitHub
外部リンク[md]:github.com
700(1): 2017/04/25(火)09:54 ID:2IurdX63(1) AAS
日本においてはAPIそのものは著作物ではないとされている
701: 2017/04/25(火)22:53 ID:BToNrQIh(1) AAS
じゃあ静的リンクも動的リンクもAPI使うだけだからGPL無視しても問題ないっすね
702: 2017/04/26(水)09:11 ID:G32dR3M6(1) AAS
>>699-700
その「マストドンのAPI」はネット越しのRESTだから、
マストドン側はクライアントにソースコードを提供する義務があるが、
クライアント側はどこの国だろうとAGPLによる義務はないよ。
703(1): 2017/04/30(日)15:15 ID:mG6FgKKJ(1/3) AAS
mcppはBSD 3-clause licenseで、GNU binutilsはGPLのようですが、
mcppとGNU binutilsのwindresを自分のプログラムRisouEditorに組み込んで使用したい場合、
RisouEditorのライセンスはどのようにすればいいでしょうか。よろしくお願いいたします。
mcpp 外部リンク:mcpp.sourceforge.net
GNU binutils 外部リンク:www.gnu.org
704: 2017/04/30(日)15:16 ID:mG6FgKKJ(2/3) AAS
バイナリーとしてバンドルする予定です。
705: 片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2017/04/30(日)15:41 ID:mG6FgKKJ(3/3) AAS
GNU binutilsはGPLv2のようです。
706: 2017/04/30(日)16:05 ID:L9t8YmYU(1) AAS
なんだクソコテかよ
どうでもいいがGPLv2のGNU binutilsはかなり古そう
707(1): 2017/04/30(日)20:30 ID:kLDfBj4F(1) AAS
>>703
RisouEditorのライセンスをどうしたいのかによる。
GPLが理想と考えているならGPLにすればよい。
MIT/BSDライセンスが理想ならwindresバンドルは避けるべきだ。
リンクしなければRisouEditor本体はGPLにしなくてもよいけど、
windresをバンドルすると結局ユーザーがGPLに振り回される。
iResEditorというJavaScriptで書かれたリソースエディタがある。
MITライセンスなのでこれを参考にしてwindresクローンを作れば
RisouEditorをGPLフリーにできる。
iResEditor
外部リンク:www.petitmonte.com
Win32 Binary Resource Formats
外部リンク[txt]:www.csn.ul.ie
708: 片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2017/04/30(日)21:14 ID:9i+CXi8a(1/2) AAS
>>707
ありがとうございます。
709: 片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2017/04/30(日)21:20 ID:9i+CXi8a(2/2) AAS
マクロ定義を出力できるプリプロセッサがGPL以外でないんだな。
710: 2017/05/03(水)18:56 ID:UgAkzc3e(1) AAS
>>699
API - AGPLライセンスのライブラリを組み込んだメインプログラムと、API通信でメインプログラムと通信するフロントプログラムを作り、エンドユーザがフロントプログラムにのみアクセスできる場合のライセンスの範囲(14716)|teratail
外部リンク:teratail.com
711(1): 2017/05/07(日)13:52 ID:aK1Ld9ZN(1) AAS
あるA氏が書いた MITライセンスの Cライブラリを元に、
B(私)が C#に書き換えて CC0でリリースしようと思っています
(A氏のMITライセンスについて書かれた LICENSE.txt を添付)
C氏がC#のライブラリを使用する場合も、A氏の LICENSE.txt を添付する
必要があるという認識ですが合っているでしょうか?
(つまり、B(私)のCC0ライセンスというのは C氏にとっては意味がなく、
C#ライブラリは A氏の MITライセンスと同等)
この場合、GitHub でプロジェクト登録する際には MITライセンス扱いにするべきでしょうか?
(リポジトリ作成時の一覧には CC0 がなかった)
712(1): 2017/05/08(月)23:30 ID:9wTmIyqX(1) AAS
移植におけるライセンス問題については俺も気になってはいる(が結局どうすればいいのかの知見がないな)
GPLライセンスについての質問です。 GPLで公開されているソフト… - 人力検索はてな
外部リンク:q.hatena.ne.jp
GPL適用のソースコードを他言語に移植してBSDライセンスに変更できるか | オープンソース・ライセンスの談話室
外部リンク:www.catch.jp
licensing - License terms when porting free software to another language - Software Engineering Stack Exchange
外部リンク:softwareengineering.stackexchange.com
legal - When porting code, must I follow the original license? - Software Engineering Stack Exchange
外部リンク:softwareengineering.stackexchange.com
Code ported from one to another language - licensing - Stack Overflow
外部リンク:stackoverflow.com
713(1): 2017/05/09(火)01:46 ID:0m9lmeXL(1) AAS
ソースコードを流用するなら翻訳扱いで著作権の対象
ソースコードを見るだけならリバースエンジニアリング扱いで
著作権的には問題ない(アイディアとアルゴリズムには著作権はない)
って感じかな?
元のMITライセンスのライブラリのCコードを書き換えていく形で移植するつもりなので、
B(私)がCC0にしても、C氏からはMITライセンスのままってことになりそうですね
(あれ? MITライセンスが感染してる?)
MITライセンスの先頭に
Copyright <YEAR> <COPYRIGHT HOLDER>
があるんだけど、これもそのままにしなきゃいけないんだよなー
(A氏の名前でC#ライブラリの著作権宣言するのか……バグ報告とか行きそうだなー)
714: 2017/05/12(金)01:31 ID:ndlQt4/W(1) AAS
ライセンス明示してるのは、コードを利用するのに利用許可を取るための連絡相談しなくていいよ、的なモノだから
元コードの人に別途にMITライセンスではない移植の許可を貰えばいいんじゃねーの?
715: 2017/05/12(金)08:28 ID:ZlSd19FP(1) AAS
>>711-713
>>533-539 あたりの話をカブってるんじゃね?
716: 2017/06/04(日)18:45 ID:RLbl59Vv(1) AAS
著作権放棄は日本ではできないという話を聞いたけど
717(1): 2017/06/06(火)02:41 ID:zGyg8O6i(1) AAS
規定がないから放棄自体はできないけど
権利を行使しないことで実質放棄になる
718(1): 2017/06/15(木)11:51 ID:hbSoZu4j(1) AAS
>>717
権利を行使しないと最初に言っておきながらやっぱ行使しまーす ってのはNG?
NGなら実質放棄とみなせるんだが
719: 2017/06/18(日)14:53 ID:PJOOaUT6(1) AAS
>>718
普通は「権利を行使しません」っていう契約書にサインする。
で、やっぱり権利を行使しますとなったらその時点で契約は取り消しとか終了とかそんな感じになる。
契約内容によっては損害賠償を請求されるかもしれない。
720: 2017/08/23(水)12:47 ID:YMC2CCUL(1) AAS
Facebookの特許条項付きBSDライセンスが炎上している件について
外部リンク:note.mu
Facebook、React.jsのライセンスを維持 - Apacheとの衝突を回避せず
外部リンク:news.mynavi.jp
Facebook、Reactの「真のオープンソース化」を拒否
外部リンク:it.srad.jp
> FacebookのライセンスはBSDに独自の特許条項が付いたもので、
> 今回はこの特許条項が問題になった。
> 「Facebook及びFacebookの関連会社を特許で訴訟した場合、
> ライセンスは破棄され、Facebookのコードを使う権利を失う」というものだ。
React逝ったー!?
721: 2017/09/23(土)08:14 ID:fd4DjnxL(1) AAS
フリーソフトで音声ファイルのエンコードやデコードをしたいんだけど
コーデックよってはロイヤリティが発生するものがあるんだよね?
商用/非商用の場合は以下の解釈で合ってる?
mp3 → LAMEならOK?
ogg → OK
aac → 非商用ならOK
m4a → OK?
flac → OK
wav → OK?
722: 2017/09/30(土)17:49 ID:sqH/26nQ(1) AAS
mp3ってちょっと前に特許きれなかったっけ?
723(1): 2017/12/30(土)22:43 ID:l9N3QegZ(1) AAS
GPLって自分にも効力及ぶの?
自分で書いたライブラリ(A)をGPLで公開
その後(A)を使った自分で書いたアプリ(B)を公開、配布する場合とかだと(B)もGPLじゃないといけない?
724: 2017/12/30(土)22:53 ID:ITJz/QcP(1) AAS
>>723
当然だよ、GPL で後悔したものはずっと後悔(改造の自由を与える余地に配慮)しなければならない
725: 2017/12/30(土)23:01 ID:SFOpto4c(1) AAS
GPLのなかに「著作権者の特権」なんて項目は無いからな
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