マルチプラットフォーム プログラミング言語 haXe (271レス)
1-

1
(2): 2009/04/04(土)21:23 AAS
プログラミング言語 haXe について語るスレッドです。
【haXeの主な特徴】
・JavaScript、Flash、PHP、NekoVM用コードの出力
・ActionScript風文法
・静的型付け(列挙型、関数型、クラス、匿名型、動的型)
・型推論
・型パラメータによるジェネリクス
・匿名型によるダック・タイピング

■haXe 公式サイト
外部リンク:haxe.org
2: 2009/04/04(土)21:34 AAS
OCaml と JavaScript と PHP を別々に勉強した方が良さそうだけど…
3: 2009/04/04(土)21:40 AAS
型チェックできるし、静的型付けの方がいい。
4: 2009/04/04(土)21:48 AAS

5
(1): 2009/04/05(日)02:42 AAS
これどう読むの?
TeX流にハヘ?
Xerox流にハゼ?
6: 2009/04/05(日)02:49 AAS
>>5
ヘックスらしいよ。

外部リンク:en.wikipedia.org

デバッグの事を考えたらトランスレータ系は使い勝手が悪そうだけど…
Flash も MTASC 使えば良い様な…
7: 2009/04/05(日)08:32 AAS
MTASCの後継言語がhaXeなんだってさ。Flash9以降にも対応しているし。
8: 2009/04/05(日)11:49 AAS
そうみたいですね。サンクス。
MTASC がディスコンになるのは残念だな。
9: 2009/04/06(月)18:00 AAS
初めて存在を知った。中々面白そうだね。
期待age
10: 2009/04/07(火)00:01 AAS
C++も実験的だが対応しているらしいぞ
外部リンク:haxe.org
11: 2009/04/07(火)01:18 AAS
haXeそのものより、NekoVMの方が興味深いな。
12: 2009/04/07(火)01:34 AAS
今日のNekoMLさん
13: 2009/04/09(木)00:25 AAS
Hxcpp 0.4, NME 0.9, Neash 0.9 Released!
外部リンク:gamehaxe.com
(英文ブログ)

HxcppはhaXeのC++バックエンド
NMEはSDLラッパー(NekoVMとネイティブ向け)
NeashはFlash互換API
14
(1): 2009/04/09(木)20:50 AAS
これってWEBシステムのフレームワークとか何かある?
15
(1): 2009/04/09(木)21:34 AAS
>>14
PureMVC
外部リンク:trac.puremvc.org
16: 2009/04/10(金)22:22 AAS
読みはヘックスなのについついハカセって読んでしまうw
でも今後の広まりに期待age
17: 2009/04/10(金)23:33 AAS
ハゼか?
18: 2009/04/11(土)03:37 AAS
歯臭
19
(1): 2009/04/20(月)21:01 AAS
今頑張ってwebのドキュメント読んでるんだけど、
この言語けっこう凄くね?
20: 2009/04/20(月)21:47 AAS
>>19
言語というかセットになってる環境がすごいんだよ
言語はAS譲りの微妙な部分が残ってる
21: 2009/04/22(水)23:22 AAS
しょせんマイナー言語
22: 2009/04/23(木)00:35 AAS
カトちゃん
23: 2009/05/02(土)19:04 AAS
ライトな世の中、コンパイルが必要ってのはネックだすね
24: 2009/05/13(水)16:48 AAS
age
25: 2009/05/22(金)10:20 AAS
>>15
ActionScript側のクライアントサイド向き?ちょっとシンプルすぎるような
26: 2009/06/26(金)04:57 AAS
HAXEで言語を実装したらどうなるんだ?
ブラウザでコンパイルできるってこと?
意味がわからん
27
(1): 2009/06/26(金)20:37 AAS
Webでコンパイル程度はよくあること
28: 2009/06/26(金)22:55 AAS
マジで。
良ければソースキボンヌ
29
(1): 2009/06/27(土)19:06 AAS
>>27
それ別にhaXeじゃなくていいだろw
30: 2009/06/27(土)20:55 AAS
>>29
例えばどんなのがある?
1-
あと 241 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.006s