マルチプラットフォーム プログラミング言語 haXe (271レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
242: 2016/05/04(水)20:15 ID:iky+sgFL(1) AAS
あげ
243: 2016/07/05(火)10:59 ID:+mdcf8kt(1) AAS
だれもいねえ
244: 2016/07/26(火)07:19 ID:HN1KCMsQ(1) AAS
>>34
NetBSDの方が好きだ
245: 2016/09/27(火)16:12 ID:BPXrtVfk(1) AAS
Haxe(ヘックス)はOSSで、JSに型チェックを付けたような言語で(altJS)、
JS(ES5), Flash, PHP, C++, Java, C#, Python に書き出せる。
Windows8.1対応。IDEは、FlashDevelop
このサイトで、ブラウザでプログラミングして、実行できる
Try Haxe !
try.haxe.org/
Haxeプログラミング入門、尾野政樹、2015
Haxeには、ブロックスコープ { } がある。
this も正常に、インスタンスを指す
ソースコードを文字列化して送っても、型が消えない。
全く同じ処理を、複数言語で作らなくてよい
引数付き Enum
Scalaのようなパターンマッチありの、switch
大規模開発に向く
246: 2016/10/21(金)11:42 ID:6Q5yvoqD(1) AAS
HashLink
HashLink is a virtual machine for Haxe
外部リンク:hashlink.haxe.org
247: 2016/12/01(木)09:59 ID:w57q65Is(1) AAS
Haxe 3.4.0-rc1 has been released! - Google グループ
外部リンク:groups.google.com
248: 2016/12/09(金)02:07 ID:WzSsU1Dc(1/2) AAS
マルチスレッドにおける変数の排他処理についてなんだけど、
排他制御していない状態で複数のスレッドが同じ変数に同時にアクセスすることそのものは問題ないよね?
読み取り最中に書き換えたり、書き換え最中に読み取った場合にデータが破壊されるというだけの話だよね?
例えば2byteの変数があって、スレッドAが1byte目を読み込んだ時点でスレッドBが2byte目を書き換え、
そこでスレッドAが2byte目を読み取った場合に、
データが上位1byteと下位1byteで別のデータを読み取ったことになっておかしくなるってことだよね?
ということは何らかのフラグで下位1bitのみを利用するような変数であれば、
上記のような状況は起きないから排他処理しなくても大丈夫って認識でOK?
249: 2016/12/09(金)07:26 ID:WzSsU1Dc(2/2) AAS
うお、完全にマルチスレッドスレと間違えてた。
移動するぜ。
250: 2016/12/09(金)16:00 ID:jabInR1M(1) AAS
マルチをマルチスレにレスするなんて
マルチと勘違いした
251: 2016/12/26(月)10:42 ID:+vwcuA+D(1) AAS
Haxe 3.4.0-rc2 has been released (and Merry Christmas)! - Google グループ
外部リンク:groups.google.com
252: 2017/11/25(土)02:50 ID:X7an3KDk(1/2) AAS
最後のレスが11ヶ月前じゃねーか!
なんでここまで過疎ってるんだ?
253: 2017/11/25(土)08:44 ID:ezUqXZmQ(1) AAS
君が盛り上げてくれていいんだぜ?
254: 2017/11/25(土)11:45 ID:99QBz+fh(1) AAS
Haxe + React は、どうだろう?
255: 2017/11/25(土)14:18 ID:S09WgenR(1) AAS
なんで過疎なの?
なんかビミョーなの?
他言語と比べて
256(1): 2017/11/25(土)20:50 ID:X7an3KDk(2/2) AAS
マルチプラットフォームなのに
なぜ普及しなかったんだろう?
257: 2017/11/28(火)21:27 ID:jXxK1DeM(1) AAS
八方美人だから?
258: 2017/11/29(水)01:38 ID:JRYhDXvi(1) AAS
Haxeは一見便利そうだけど
AltJSとして使うだけなら
TypeScriptの方が早いとか
そんなとこか?
259: 2017/11/29(水)09:44 ID:S7seVnQv(1) AAS
ちょっとは使ってから物言おうな
260: 2017/11/29(水)22:26 ID:kSWKzMeZ(1) AAS
>>256
マルチプラットフォームのコンパイラは HaXe 以前からあった。今だと名前を聞いたことがないようなものでもマルチプラットフォーム対応は多いからね。
つか、ウチは HÖVE 手に入らなくなったから、使う意味を見いだせない。もう誰も持っていないだろな。
261: 2017/12/02(土)00:08 ID:Txlu8Bor(1) AAS
余談だけどApache FlexJS(AS3 MXML)のVisualStudio版が公開になったね。
外部リンク:nextgenactionscript.com
外部リンク:royale.codeoscopic.com
Webアプリ開発フレームワークとして
AngularJS, ReactJS, VueJSの対抗馬になりえるか?
262(1): 2018/05/18(金)17:22 ID:xBhJJ/0j(1) AAS
HaxeUI v2の情報(サンプル)が
外部リンク[md]:github.com
これしか見つけられなくて きっつい
誰ぞ道をお示しくだされ……
263(1): 2018/05/19(土)10:51 ID:rQDq2YRp(1) AAS
作者に聞く
264: 262 2018/05/19(土)12:26 ID:ibazSsNc(1) AAS
>>263
ごもっともすぎて何も言えないわー
とりあえず下記を見つけた
外部リンク:github.com
サンプル動かせたんで、やりたいことはできそうです
265: 2018/05/23(水)19:13 ID:Au5e7VGg(1) AAS
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UDKLJ
266: 2018/07/05(木)01:58 ID:RfoszcD2(1) AAS
TM7
267: 2019/10/31(木)08:36 ID:+ME5Ro2x(1) AAS
実装したコードをさまざまな言語のソースコードに変換できるプログラミング言語「Hexe 4.0」リリース
外部リンク:mag.osdn.jp
プログラミング言語・クロスコンパイラのHaxe開発チームは10月26日、
最新のメジャーリリースとなる「Haxe 4.0」を公開した。
Hexeは強い型付け機構を備えたプログラミング言語。
クロスプラットフォームのツールやフレームワークを構築できるクロスコンパイラ、
クロスプラットフォーム標準ライブラリなどを備える。
JavaやC++のようなオブジェクト指向言語の利用者であれば簡単に学習でき、
実装したコードはさまざまなプラットフォームで動作するバイナリコード、
もしくはJavaScriptやC++、C#、Java、PHP、Python、Luaなどのソースコードに変換できる。
開発母体はHaxe Foundationで、コンパイラはGPLv2以降、標準ライブラリはMIT Licenseなどで提供されている。
Haxe 4では新たに関数型シンタックスを導入した。戻り値の型と引数を明確に分離するため、
セルフドキュメントやIDEサポートを改善できるとしている。アロー関数も導入した。
Unicodeのサポートが加わった。ビルトインのインタープリタでは、最初から書き直したEvalを導入した。
これまでのものと比較して速度と堅牢性が改善し、マクロとスクリプトの実行が高速になるという。
関数名を使うカスタムプロパティのアクセサのサポートが終了となった。
3系ですでに非推奨になっていたもので、今後はsetとgetを利用してプロパティの宣言をするようになる。
このほか、null-safetyの実験導入など多数の強化が加わっている。
268: 2021/06/14(月)23:47 ID:hwE+84jS(1) AAS
4.2.2 保守
269: 2022/05/27(金)21:08 ID:NqIjgO5D(1) AAS
FNFの影響で勉強しようと思ったけど
Haxeの日本語対応サイト無くて怠い
270: 2023/10/20(金)02:03 ID:KeeOFjlL(1) AAS
(゚ロ゚)
271: 2024/08/31(土)12:05 ID:7r2rOkZD(1) AAS
nodejs使ってください
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