任天堂Wiiで2ちゃんねるを軽快に見たい! (78レス)
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8(1): 7 2007/01/02(火)02:08 ID:2wTdLKIb(2/2) AAS
しまったああああ
>>5→>>6
9: 2007/01/02(火)04:24 ID:RPp05I8W(1) AAS
何やら唐突に良スレの兆し
10: 2007/01/02(火)05:51 ID:LSWdQOD+(1) AAS
Wiiから記念カキコ
11: 2007/01/02(火)10:14 ID:cwItV4Ic(1) AAS
このスレの住民はやさしいねぇ
明らかに叩かれてもおかしくないのに…
>>1感謝しろよ?
12: 2007/01/02(火)19:42 ID:hVL3k91U(1) AAS
>>1
Flash板でこんなこと言うのもあれなんだが、
Wii Operaで普通にp2を使うという選択肢は無いの?
13: 2007/01/02(火)19:46 ID:yswkpiHb(2/2) AAS
>>7-8
そそ、CGIにリクエスト投げてデータ(加工or生)を受け取って表示するって感じ。
手軽さならloadVarsクラスかな、XMLデータに加工するのは面倒だと思うし余計なデータが多くなる。
あとRemotingは使った事がないけど、「AMF PHP」って奴なら無料で使えるらしい。
しかもloadVarsクラスよりも高度な事が出来るらしいから使ってみる価値はありそう。
んで、中継鯖はその通り最大の難関なのね。
datの取得の仕組みは意外と簡単(User-AgentとRangeヘッダ弄れればOK)なので処理能力がネックになるかも。
もちろん、中継鯖=PROXYなので2ch側の協力が無い場合は書き込みの実装はほぼ不可能。
14: 2007/01/03(水)01:48 ID:UYS2C/co(1) AAS
名スレの予感
15(1): 2007/01/03(水)02:16 ID:bMOi/3FB(1) AAS
そもそも、WiiのFlashってあのスペックで本当に軽快に動作するの?
Flashで2ちゃんブラウザ作りました、でも結局カスタムp2の方が軽かったです、
なんてなったらちょっと悲しいからなぁ・・・。
16: 2007/01/03(水)02:33 ID:Kwy+U1YB(1) AAS
>>15
聞いた話によると、かなりメモリを使う場合に落ちるらしい。
とは言っても、落ちた時に見てたのは結構激しい動きのアニメ作品らしいので大丈夫だとは思う。
んで、p2は確かHTML自体のリロードだと思ったけど、そうだよね?
その場合は鯖側は通信量・処理の数はほぼFLASHに軍配が上がるんじゃないかなぁ。
ただクライアント側では描画処理の他に解析処理が増えるFLASH側が不利かもしれない。
でもWiiはFlash7が動くからこの点は目に見える範囲で影響は出ないかもしれない・・・
それと別にWii用にって訳でもなく一般のブラウザ向けと考えればいいんじゃないかな。
p2とはまた別の方法の2chブラウザって事で興味を持つ人は居るんじゃないかな。
17: 2007/01/04(木)15:41 ID:baMaCXi3(1) AAS
ところで、Wii向けのFlashを作成しようとしているスレはココだけ?
推奨サイズとか推奨される操作方法とかWiiだと使えない関数とか、
についてまとめてあるサイトとかあると嬉しいなぁ。
18(1): 2007/01/05(金)05:35 ID:doeWqSk5(1) AAS
WiiのOperaに搭載されているのはFlashPlayer7で、それさえ考慮すれば後は通常と同じはず。
Wii向けのFlashという大きなくくりで見たとき、一番心配なのはメモリだが、
Wiiに搭載されているメモリの量は未だ公開されてないので詳しくは分からない。
推奨サイズだが、800×600でレンダリングしたものを640×480に縮小表示して表示している。
操作バーの領域も含めると、サイトは800×500で構築するとほぼ一画面に収まる。
フォントの大きさは通常部分を20pt程度にすると読みやすい。逆にこれ以下は読みにくい。
操作方法はWiiリモコンによるダイレクトポインティング。すなわちマウスとほぼ同じ。
ただしマウスと違って空中を指すため、手ぶれが発生する事に注意。
そのためボタンなどクリックさせる物は結構大きめに当たりを取る方が操作性が良い。
また、画面との距離が比較的近いPCモニタと違って、Wiiでは画面から1.5m以上離れての操作推奨
(画面全体が常に視野に入っている位置)になるため、大きなボタンは視認性確保の意味もある。
19(1): 2007/01/05(金)07:27 ID:1bqDoN3V(1) AAS
これこれ。
外部リンク[html]:c-kom.homeip.net
ご参考までに。
20: 2007/01/05(金)19:03 ID:0+84AUKp(1) AAS
>>18>>19
どうもサンクスです。
これらを参考に色々やってみます。
21(1): 2007/01/06(土)00:34 ID:PiEUTqDO(1) AAS
鯖立ててp2でええやん
22: 2007/01/07(日)01:49 ID:VkqQL6bF(1) AAS
ゲーハー板から来ました。
>>21
よく知らないけどp2だとデメリットとかあるのでは?
23: 2007/01/07(日)02:02 ID:MHROjaZP(1) AAS
2chスレ:hp
というかこのスレを再利用してくれよ
24(2): 2007/01/07(日)05:14 ID:1GuYveMz(1) AAS
Using the Wiimote buttons in Flash
外部リンク:aralbalkan.com
↑ 175
↓ 176
→ 177
← 178
A 13
B 171
- 170
+ 174
1 172
2 173
25: [sage ゲハから来ました] 2007/01/07(日)07:45 ID:5FNLF009(1) AAS
>>24
うほっイイ情報
訳しにくいだろうから補足入れると、"Wiimote"とは「Wiiリモコン」の事ですよ。
26: 2007/01/07(日)10:32 ID:WPl/W68r(1) AAS
多分閲覧だけなら既存のRSSリーダーで十分なんじゃね?
27: 2007/01/07(日)21:36 ID:p/yCREvt(1) AAS
あんまり関係ないけどWiimote系いろいろ
外部リンク[html]:wiihacks.blogspot.com
28: 2007/01/08(月)15:43 ID:ID1c7k5K(1) AAS
>>24
Flashでそれ使おうとしてもできなかったんだよね
ゲットコードだか使っても反応してくれなかった
29: 2007/01/17(水)06:56 ID:qbDHPTdc(1) AAS
ほ
30: 2007/01/20(土)23:40 ID:SqFcsw2l(1) AAS
Flashがキーコード取れないのでJSでFlashにキーコード渡す方法
外部リンク[php]:www.quasimondo.com
HTMLレイヤーを拡縮してStage.onResizeでとるというちょっと強引な方法らしい
31: 2007/01/22(月)03:45 ID:Dh23HBGI(1) AAS
j
32: 2007/01/30(火)00:08 ID:Zt1kH5D+(1) AAS
保守
33: 2007/02/05(月)07:20 ID:e2WLA+zT(1) AAS
ho
34: 2007/02/05(月)11:00 ID:R9LheBoI(1) AAS
軽さを考えても中継鯖作った方がいいよな。
まあ、そんなボランティアいないだろうけど。
35: 2007/02/06(火)06:16 ID:LOc2tryT(1) AAS
ひろゆきに頼めばいいじゃん
36: 2007/02/08(木)19:32 ID:EhchGXvV(1) AAS
無理言うな
37: 2007/02/11(日)03:50 ID:eutdSRiG(1) AAS
保守
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