lossless scaling - Part4 (266レス)
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206: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/09/23(火) 10:17:42.75 ID:yfUE1Y750 消費電力が下がれば熱も減ってグラボの部品消耗も減るからいい事しかないんだよな マルチGPUでゲーム側のレンダリングとフレーム生成のレンダリング負荷分散させて使ってるけど熱持たないし本当に快適ね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/206
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