lossless scaling - Part4 (266レス)
上下前次1-新
1(2): 08/04(月)14:39 ID:O6MzbUhZ0(1) AAS
!extend:checked:checked:vvvvv:1000:512:donguri=1/2
Steamで販売されているアップスケーラーとフレーム生成アプリのlossless scalingに関するスレです
外部リンク:store.steampowered.com
※前スレ
lossless scaling - Part3
2chスレ:software VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:: EXT was configured
2: 08/04(月)16:02 ID:y/T2nIv00(1) AAS
ここが新スレか
3: 08/04(月)16:56 ID:S3wecKni0(1) AAS
>>1
乙やでん
4(3): 08/05(火)01:30 ID:wXdSZQfk0(1) AAS
こっちのがいい気がしてきたんだが
VLCメディアプレイヤー単体にはリアルタイムのフレーム補間(フレームレート向上)機能は標準搭載されていませんが、外部ソフト「SmoothVideo Project(SVP)」と組み合わせることで実現可能です。
■ SVPによるVLCフレーム補間の概要
SVPは動画のフレーム間に中間フレームをAIや独自のアルゴリズムで生成し、動画のフレームレートを60fpsや120fpsなどにリアルタイムで引き上げることができます。
SVP自体は動画再生プレイヤーではなく、MPC-HC、VLC、PotPlayerなど多くのプレイヤーに連携して動作します。
VLCとの連携により、Blu-rayやネット動画も含め、あらゆる動画を滑らかに再生できます
5: 08/05(火)01:59 ID:jVjcL9kA0(1) AAS
>>4
lossless scalingでも出来なくないけど動画だとSVPの方が手軽だよな
ゲームには使えないから結局用途次第
6: 08/05(火)07:25 ID:0aDvHAMJ0(1) AAS
>>4
お、イイじゃんと思ったが
「導入前に一旦MPC-HCやVLC、Lavfilter等をアンインストールする必要がある」で止めた
めんどくさすぎるw
7: 08/05(火)08:19 ID:V7fj+ijV0(1/2) AAS
>>4
SVP昔からつかってるけど、動画プレイヤーからボタン一つでON/OFFできたり適応ルールをフィルタリングできるので動画再生に関してだけならぶっちゃけSVPで事たりる。
ただ、AIブーム以前に誕生したかなり古いソフトだし、4K解像度は有料版が必要になるので注意ね。
4K解像度が必要ないならSVP組み込み型Potplayerオススメしとくよ
外部リンク:d1.httpuse.xyz
8: 08/05(火)09:20 ID:b1riMCOO0(1) AAS
SVPは専スレあるんでそっちでどうぞ
SmoothVideo Project (SVP) part7
2chスレ:software
9: 08/05(火)11:50 ID:sik/dUNK0(1) AAS
SVPなつい、登場初期はCPUパワー足んなくて4コア(OC)で中設定がやっとだった
その後古井戸が出て使わなくなり今はLSFGにまかせられるようになった
アーティファクトでは古井戸が優秀過ぎた
AMDにその技術者が去ってメンテできないようになりVEGA世代で終わったのはAMDのバカタレ
10: 08/05(火)15:48 ID:DCtm9dTm0(1) AAS
SVPは動画ソース自体見てるからシーク時にカクつくのが不便すぎてやめたんだよなぁ
11: 08/05(火)15:53 ID:+J7/S09t0(1/3) AAS
俺はSVPオフからオンへの切り替え時に数秒間のラグがある上にクラッシュしたりするのが嫌で止めた
今は動画のフレームレートをNSMで2倍化して、必要に応じてLSFGで240fps化してる
良い時代になったものだ
12: 08/05(火)16:52 ID:UDTi3mMw0(1) AAS
NSMって何?
13(1): 08/05(火)17:04 ID:+J7/S09t0(2/3) AAS
Nvidia Smooth Motion
rtx4000と5000世代で対応している汎用FG
現状は2倍まで
14(1): 08/05(火)17:17 ID:qXmirnnM0(1) AAS
>>13
nsmはゲーム以外も対応してるんですね。
15: 08/05(火)17:34 ID:+J7/S09t0(3/3) AAS
>>14
そうだね
NSMはd3d11、d3d12、ヴルカンに対応しているから、動画プレーヤーならレンダラーがd3d11に対応していればNSMに対応出来る
でも64bit版プレーヤー限定
16: 08/05(火)18:30 ID:V7fj+ijV0(2/2) AAS
LSFGとMagieの併用は挙動が安定しないので実用的じゃないけど、SVPとMagpieの併用は全く問題ないので動画用途なら選択肢の一つかな。
あとSVPはPro版だとRIFE AI補完使えたりするけど、でもやはりそろそろ別のアプリに取って代わってほしいとは思うね。息長すぎ。
17(1): 08/05(火)19:37 ID:PkUDoSwY0(1/2) AAS
試しにアニメに使ってみたけどグニャってて見れたものではなかった
18(1): 08/05(火)20:21 ID:W3iaM10J0(1) AAS
>>17
何の話かわからん
アヒル?SVP?NSM?
19: 08/05(火)22:04 ID:PkUDoSwY0(2/2) AAS
>>18
アヒル
20: 08/05(火)22:05 ID:+fcWrGr20(1) AAS
コマ数の少ないリミテッドアニメに対してフレーム生成を行うと違和感を覚える人も多いよ
合わないと思うのならば無理して使う必要はない
21: 08/05(火)23:57 ID:+E/+gaz50(1) AAS
古井戸は割とアニメでも違和感はないな
アヒルはなんかグニャる
多分低いフレームレートにアヒルは弱い
SVPは滑らかではあるけど破綻が大きい
22: 08/06(水)00:27 ID:P9Rc/6HZ0(1) AAS
アニメはモーションが8フレームとかで特殊だからアニメ仕様に特化しないと上手く補完できない
23: 08/06(水)11:34 ID:3EnemKpC0(1) AAS
低負荷低破綻モードの実装が待たれる
24: 08/06(水)18:28 ID:h70CkQOl0(1) AAS
DLLインジェクションモードの実装が待たれる
アンチチートシステムに引っ掛かっても良いから頼むね
25: 08/06(水)22:13 ID:dp46JuzB0(1) AAS
Steam版ウマ娘のレースシーンでロスレスつかうと、途中で急にガクガクし始めて
一回解除してもう一回適用すると直るんだが原因わからん
26: 08/07(木)03:23 ID:BBl/h1IS0(1) AAS
負荷が低いゲームだとGPUクロック下がってスタッター塗れになるから、ゲフォなら電源管理モードを「パフォーマンスモード」にするとか、CPUなら「高パフォーマンス」にするとか?
27: 08/07(木)03:39 ID:C9CRRkgN0(1) AAS
単にVRAM不足だろ
28: 08/07(木)10:36 ID:vD3FCiom0(1) AAS
>>1
乙
29(1): 08/07(木)10:57 ID:5uaaILKN0(1) AAS
xessのフレーム生成が他のグラボでも解禁されました
ゲームにおいてはlossless scalingと比較するとxessのほうが優れていると思います
特にロスレスはパターン化された模様みたいなのが苦手なのですがxessは問題ないです
30: 08/07(木)11:29 ID:yOE2sVot0(1/3) AAS
xessってホストプロセス型だっけ?
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