ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (858レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 00:20:33.75 ID:y/buSkgR スクリプト埋めはアウトだわ。 それしか手がないとか言い出した時点で掲示板の敵だよ。自分の意にそぐわないスレは破壊じゃなく、ブロック、つまり見ないようにするのがまともな考え。 運営のリソースを利己的に消費した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/12
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 11:40:44.75 ID:n/Dcm2/C その手の論争はどっちもどっちだよ 黙って自分の考えに基づいて作ればいいだけなのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/125
129: スクリプトガイジ [sage] 2025/10/06(月) 14:20:33.75 ID:kTJ25Fxo 俺は何も荒してないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/129
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:35:45.75 ID:RQ+ROilh レッドオーシャンで似た作品が大量に溢れてる中から自分作品を選んでもらうのかなり難易度が高いだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/190
253: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 10:40:08.75 ID:dyRZ8Xlr >>252 消すと増えるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/253
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 00:29:57.75 ID:6+rKergQ おもしろそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/318
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 01:16:30.75 ID:DFQMUzV9 >>624 うーん例えばコーエーの三国無双クライマックスになると盛り上がるように敵大将が突然現れたりする演出があるよね そういう盛り上げエンタメ演出は販売数が大事な企業にまかせて、戦闘機ゲーム本来の楽しみっていうのを目指したんじゃないかなあ 自分の思い描くゲームづくりはしがらみのない個人制作ならではだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/625
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/21(火) 12:06:31.75 ID:N96UEnD1 家に持ち帰ったタスクを無給で残業してる、って思えばまあ ワイは通常ちょこちょこ、連休で一気に仕上げる感じ だから土日スレとか1週間ゲームジャムとかの納期はだいぶ無理筋 祝日は起きた瞬間から頭の中でスーパースターBGMが流れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/678
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 14:17:47.75 ID:wk8T9UBb ゲームじゃないけど販売してるアプリは3本ぐらい売れてるw ゲームが売れる人すごいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/711
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:48:29.75 ID:09KKAkzz >>795 2行で戦闘機を6回も連呼するのはどうかと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/799
806: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 18:11:37.75 ID:09KKAkzz >>804 個人で大作作るより何度も繰り返すローグライク作るのが主流になってるね チェスのローグライク Shotgun King: The Final Checkmate ブロック崩しのローグライク BALL x PIT 横スクロールカードターンベースローグライク 将軍 対決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/806
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:41:14.75 ID:9ymAiDbG 敵がどんどん強くなるのを実感できる要素と、自分の火力も成長を実感できる要素と、運要素、人生プレイ性(セーブ排除システム)もあるんじゃね 「深い所まで潜ってきた」というスタート地点からの遠さを実感できる要素も有るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/820
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