ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (810レス)
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781(1): 10/22(水)17:01 ID:dEZvWWwz(1) AAS
>>778
あのスレが存在すると誰に迷惑かけてるのか知らんが
戦闘機が現れる度にこのスレが荒れて雑談スレとして機能しなくなるのはどう思う?
戦闘機のゲームの中身は問題じゃない
ここを特定の開発者やゲームの話題で埋め尽くすことが問題
どのみち次スレは戦闘機出禁な
782(1): 10/22(水)17:01 ID:09KKAkzz(20/27) AAS
>>777
パーマデスが多かったけど、リプレイ性上げるため死んだら貯めたポイントで性能解放する仕様も多くなってる
戦闘機も参加してくれると嬉しいけど・・忙しいのかな
783(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:04 ID:6eYQU7ow(2/4) AAS
>>782
やっぱりロストだと「プレイした時間が無駄になった」みたいに思うプレイヤーが多いのかな
経験が生きるみたいな硬派なローグライクはあんまり流行らないイメージ
次のリリースはウィンターセール後にしようと思ってるから余裕はあるはず(はず)
いいローグライクのアイデアが思いついたら参加してみたい
784: 10/22(水)17:04 ID:PPtVXmaa(3/9) AAS
>>781
誰だお前
コロコロ自演すんな
785: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:08 ID:6eYQU7ow(3/4) AAS
>>775
ちょっとズレちゃうかもだけど
有料アプリって「宣伝して売る」だけだと厳しいと思う
ニッチでも高単価で価値を感じてもらえる方向を狙う方が、現実的なんだと思う
786(1): 10/22(水)17:13 ID:09KKAkzz(21/27) AAS
>>783 やったね。次回作のアイデアを入れてざっくり試作兼ねればいいんじゃね。
787: 10/22(水)17:24 ID:9ymAiDbG(12/12) AAS
>>771
ほらな?シレっと論点ずらしてやがる。何一つ言い返せないくせに「言いたい放題」とかまた印象操作
雑談版まで出張ってきて宣伝しかしないゴミが「制作の話が無い」とかおフザケぬかしてても何とも思わないお前が異常。もしくは卑しい身内。いずれにせよ最悪
788: 10/22(水)17:28 ID:PPtVXmaa(4/9) AAS
版ニキって前も誤字ってたけどもしかして誤字に気付いてないのか?
789(1): 10/22(水)17:33 ID:+yPlrOi9(1/2) AAS
>>773
難しいな
ランダムでダンジョン生成みたいなのは作り方すらわからんわ
790: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:37 ID:6eYQU7ow(4/4) AAS
>>786
ランダム3択で成長とか入れてみたい
791: 10/22(水)17:38 ID:LIcMiJaN(1/3) AAS
戦闘機はレスバするのは構わんが分身はやめとけよ
毎回毎回バレバレなんだよ
792: 10/22(水)17:41 ID:PPtVXmaa(5/9) AAS
分身してるのはスクリプトガイジ君でしょ
793: 10/22(水)17:42 ID:/C0Za37A(1) AAS
そもそもレスバする価値があるとは思えないと感じたら
適当にあしらってスルーよ
ボヤやボヤでなくなるからな
794(1): 10/22(水)17:44 ID:09KKAkzz(22/27) AAS
>>789
バルトロとかポーカーのローグライクだし今はダンジョン無しのノンフィールドのローグライクが多いかも
毎回最初からで違ったプレイ感を遊べるゲームがローグライクって世の風潮だよ
795(2): 10/22(水)17:44 ID:LIcMiJaN(2/3) AAS
戦闘機がレスバ始める度に、戦闘機と同じタイミングで現れ、戦闘機と同じ特徴の文章で、戦闘機に比例する投稿数で、戦闘機を擁護するのがスクリプト君だって?
だとしたらスクリプトで荒らしてるのはそもそも戦闘機ってことかよ
796: 10/22(水)17:45 ID:09KKAkzz(23/27) AAS
おいらはシューティングでローグライクかサイコロでローグライクあたりで行こうかな
797: 10/22(水)17:47 ID:LIcMiJaN(3/3) AAS
ちな戦闘機はワナビ崩れっぽい個性的な文章してるからツールに掛かるまでもなく一目で同一人物だと分かるぞ
798: 10/22(水)17:48 ID:PPtVXmaa(6/9) AAS
>>795
戦闘機にいつも噛み付いてるやつがスクリプトガイジ君でしょ
799: 10/22(水)17:48 ID:09KKAkzz(24/27) AAS
>>795 2行で戦闘機を6回も連呼するのはどうかと思うぞ
800: 10/22(水)17:56 ID:PPtVXmaa(7/9) AAS
自分がコテハンやトリップ相手に毎回シュバってキレ散らかす狂人のくせに
逆に仲間意識か何かで律儀に反応する人がいる可能性を否定したがる意味が分からないね
ベクトルが真逆なだけで同類ですよ
801: 10/22(水)17:58 ID:ALp0RAvK(2/2) AAS
まあ戦闘機=スクリプトガイジは否定できないね
ガイジに粘着されたフリしてマルチポストで宣伝&同情集めなんて常套手段
だとすると、仲間だと思ってた人に追い出されたドットニートが可哀想だけどこれが社会の厳しさよ
802: 10/22(水)18:00 ID:09KKAkzz(25/27) AAS
ゲーム性の方向性でバトっても個人叩きはスルーで
あとはゲームJamに出て作品で語り合えばいいじゃん。
803: 10/22(水)18:03 ID:PPtVXmaa(8/9) AAS
スクリプトガイジ君は誰も何も言ってないのに戦闘機を排除しようといきなり新スレ立ててますが
804(1): 10/22(水)18:04 ID:+yPlrOi9(2/2) AAS
>>794
アイデア次第なんだな
ダンジョンなしでって思いつくことがすごいわ
805: 10/22(水)18:10 ID:PPtVXmaa(9/9) AAS
スクリプトガイジ君はドット絵のときもそうだったじゃん
噛み付いてみんな自分に味方してくれると思ったらキレ散らかしすぎて距離置かれて
逆に相手に味方が現れて悔しくなっていきなり新スレ立てる強硬手段に出る
806: 10/22(水)18:11 ID:09KKAkzz(26/27) AAS
>>804 個人で大作作るより何度も繰り返すローグライク作るのが主流になってるね
チェスのローグライク
Shotgun King: The Final Checkmate
ブロック崩しのローグライク
BALL x PIT
横スクロールカードターンベースローグライク
将軍 対決
807(1): 10/22(水)18:14 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
いい機会だしローグのコピーもやってみたいなぁ
808: 10/22(水)18:19 ID:09KKAkzz(27/27) AAS
>>807 いいね。最新のゲームよりオールドスクールスタイルから学ぶのが良いと思うんだよ
809: 10/22(水)18:20 ID:Q7Etd8g3(1) AAS
でもこのスレではドット絵について荒れたのが最初だけですぐ沈静化したという実績がありますよね?
レスバの中心にいるのが前スレではドット絵でこのスレでは戦闘機なんですが
810: 10/22(水)18:20 ID:QvHXK4Fc(4/4) AAS
ヴァンサバもローグライトと言われているし、ダンジョンなしでもいいわけよね
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