ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (877レス)
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818: 10/22(水)20:29 ID:9ymAiDbG(14/16) AAS
ローグライクな。RPGの面白さの要素が詰まってるな。自作し出したら生命力削って沼るのは必至
前世紀のアスキーベースのオリジナルはやったことないけど、厚化粧して丸パクリしてる「不思議の〜」が続いてることもあるし、当時は画期的だったんだろな
イシニエダンジョンもめっちゃ面白かったな
819: 10/22(水)20:32 ID:8EXUEnFJ(1) AAS
ローグライクってのは、どういう要件なんだ?
迷宮と敵はランダム配置、アイテムは名称も名前も毎回ランダム、地下から何かを取って戻る、くらいか?
820: 10/22(水)20:41 ID:9ymAiDbG(15/16) AAS
敵がどんどん強くなるのを実感できる要素と、自分の火力も成長を実感できる要素と、運要素、人生プレイ性(セーブ排除システム)もあるんじゃね
「深い所まで潜ってきた」というスタート地点からの遠さを実感できる要素も有るか
821: 10/22(水)20:43 ID:j4MiSRjb(2/3) AAS
ローグライクは死んだら持ち物やステータスが全部なくなる
ローグライトは無くならない
822: 10/22(水)20:43 ID:iSiN88gD(2/4) AAS
ローグライク ローグに近いもの
ローグライト ローグの要素を部分的に使っているもの
らしいな
823: 10/22(水)21:06 ID:j4MiSRjb(3/3) AAS
ちなみにローグはsteamで売ってるぞ
フルスクリーンonlyでムカツクけどググるとウィンドウモードで起動できる方法もわかるぞい
824: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)21:20 ID:tlTlIt+y(1/2) AAS
成長要素があって死亡したらロストだけでもローグライクの要素と言えるかな
825: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)21:33 ID:tlTlIt+y(2/2) AAS
みんな制作中かな
826: 10/22(水)21:38 ID:09KKAkzz(30/31) AAS
外部リンク:jetamp.itch.io
アイデアいいハッキングのrogueLike
827: 10/22(水)21:43 ID:09KKAkzz(31/31) AAS
↑Steamでタイピング RogueLikeだそうです。なんだってあり
828(1): 10/22(水)22:09 ID:/kJ9sQ3X(1) AAS
ローグの話で荒らすのもそれくらいにしてくれ
特定ジャンルに固執した会話は
本来の雑談の妨げになる
どうしてもやりたいなら個別のスレを立ててそっちに行ってくれ
829: 10/22(水)22:10 ID:QvHXK4Fc(5/5) AAS
本来の雑談てなんだよw
830: 10/22(水)22:17 ID:BN3NsH8j(1/2) AAS
>>828
君にぴったりなスレがある
2chスレ:gamedev
831(1): 10/22(水)22:26 ID:Xj1QdFHD(1) AAS
一日二日で流れる会話なら別に戦闘機だろうと問題ないんだよ
戦闘機がここで進捗報告する度に毎回荒れるから同じ話題が悪い意味で長引いてるのが問題
もう戦闘機はドット絵を見習って自分の専スレ立ててそっちで語るべき
ドット絵自動生成エンジン制作スレ
2chスレ:gamedev
832: 10/22(水)22:37 ID:BN3NsH8j(2/2) AAS
>>831
ここは特定ジャンルに固執した会話をする連中や、戦闘機のような毎回荒れる話題を持ち出す奴が居座る駄スレ
本来の雑談を純粋に楽しみたい人はすみやかに↓に移動してください
2chスレ:gamedev
833: 10/22(水)22:45 ID:jjC8cT2A(1) AAS
とりあえず 具体的なことやっちゃった人よ
近々にピンポンて来るだろうから自分で証拠保全しておいた方がいいと思うよ 自分のために
だからちょっと前そんな暇はあるんかってきいたんだが
834: 10/22(水)22:48 ID:0+BOz+sK(1/2) AAS
???
835: 10/22(水)22:58 ID:vWKvFE8v(1) AAS
だーーーーーれも移動しないからそろそろまたスクリプトガイジが痺れを切らして埋め立て始めるぞw
お前の味方するやつなんてリアルにもここにもいないんだよなぁ…w
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)23:09 ID:pKpU/1dY(1) AAS
ここ制作雑談スレですよね?
特定ジャンルを題材にしてシステム設計とかバランスの話をするのも制作の一部だと思います。
それを排除し始めたら、雑談スレの意味がなくなりますよ。
837: 10/22(水)23:14 ID:iSiN88gD(3/4) AAS
そうだな、しつこく自作の宣伝続けるのを雑談と言い張る荒らしが言ってるのでなければな
838(1): 10/22(水)23:16 ID:PPtVXmaa(10/11) AAS
荒らしてるのはスクリプトガイジ君でしょ
コテハンにブチギレ絡みしてスレを荒らして
別人のふりして荒れてるから別スレ立てるという自作自演
839(1): 10/22(水)23:19 ID:0+BOz+sK(2/2) AAS
ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる
じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う
840: 10/22(水)23:35 ID:9ymAiDbG(16/16) AAS
ローグライト系、時間泥棒投下w飽きないんだがw
外部リンク:poki.com
楽天ふるさとのーうぜーい
841(1): 10/22(水)23:38 ID:iSiN88gD(4/4) AAS
>>838
ちゃんと"ファンネル"ってコテつけろよ
842: 10/22(水)23:49 ID:PPtVXmaa(11/11) AAS
>>841
お前スクリプトガイジってコテハンつけてないじゃん
843: 10/23(木)00:09 ID:Dy40owkk(1/5) AAS
>>839 遊ぶ時間が無い社会人にローグライクは人気だと思う反面、覚えゲーが好きな人や謎解き好き、シナリオを楽しむ人はローグライクは合わないのかもしれない
ステージや敵が毎回変わるというのは大量のMap作る手間から解放されるし大味にバランス調整してもいいから個人制作向きなんだと思う。
844: 10/23(木)04:40 ID:u2A0z5u/(1) AAS
このスレ戦闘機関連のレスNGすると半分以上見えなくなるの草
もう戦闘機用のスレ立てろよ
845: 10/23(木)06:51 ID:9hfyS7jF(1) AAS
スクリプトガイジ専用スレが多数あるから戦闘機を見たくない人はそれを再利用すればいい
846: 10/23(木)07:46 ID:bRhC8Gkk(1/3) AAS
足りないのは宣伝だと思い込んでるみたいだからスパムしてるんだろうなぁ
847(2): 10/23(木)08:06 ID:oh5FRSo4(1) AAS
Steamで今年出たゲームの40%が「登録費用1.5万円」すら回収できていないとの推計。“赤字”タイトルが多数、業界の厳しい現実あらわに
外部リンク:automaton-media.com
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