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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 16:47:08.35 ID:tnggVE1W >>518 >>519 親切な気持ちでアドバイスをくれたなら親切で返すという事が出来なかったという、自分の気持ち的な所が大きいですね。 もちろん全てのアドバイスを聞けるわけでは無いのですが、面白い作品を作るためには色んな人の意見を聞くことも大事なのかなと思い直しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 16:48:43.45 ID:/WK7tUDJ しかも>>507は>>504へのコメントなのにその上で>>509言うのはおかしいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 17:40:26.75 ID:tnggVE1W >>523 途中しか書き込めていなかった。 受け入れないアドバイスや否定的な意見はあまり気にしないようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 18:08:10.53 ID:L9ECFH+I >>523 位置表示でゲームそのものはかなり遊びやすくなったけど文字とボタンが迷路の縁の色と同化しててちょっと見辛いし、正解の文字も色が迷路と結構近めで弾の動きもすぐに止まらんから後半「なんか表示されたな」みたいになるのはちょっともったいないかも ド派手にする必要なんてないけど視認性は上がるようにしたほうが多分良い タイトル変えたほうがいいかもっていったの俺だけどあんまり気にしなくていいよ、ゲームの見た目と内容的にこれを短く魅力的に表現するのはちょっと難しいし いっそのこと玉をなんかのキャラに置き換えちゃえばタイトルつけやすいんだけどちょっとゲーム性が変わっちゃいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 20:21:36.65 ID:FER24gRw >>524 よく見たら草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 20:31:49.83 ID:K8c5DVpe >>497 マーケティングなんてただの詐欺師の戯言だからな 流行やターゲット層を全く無視するのを勧めはしないがあれを真に受けているのはアホだけ ゲームに限らずな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 20:48:58.73 ID:U23ByPcD 2匹目のドジョウ狙い商売としてなら間違ってない 発明とかパイオニアとは関係の無い分野だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 21:09:35.41 ID:F7/VVjCY ゲーム作って上げられるだけでえらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 21:42:13.31 ID:DdiRolRS こういうの作ったんだけどなぁ… https://imgur.com/a/Q7lfLRR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 21:50:55.40 ID:VSpqkeQB >>531 VRか? すっぎい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 21:51:03.88 ID:VSpqkeQB すっごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 21:53:33.46 ID:VSpqkeQB >>521 こういうのがいやで作ってるまである 評論読んだら「批評家の意見聞いて作った結果ダメなものができた」みたいなこと書いてあってそこも考えるべきポイントとしないといけないなあと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/29(火) 22:00:25.52 ID:tnggVE1W >>526 ボタンの視認性も含めて、ボタンの統一感を出してみました。 正解表示についてもUIアニメーションの勉強も含めてクドくならないようにアピールしてみました。 私から見て良くなった気がします。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 22:46:38.69 ID:VSpqkeQB https://x.com/v_wakaru/status/1851254832994402542?t=P3NrBhpu_YrW8RuW2_F-QQ&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 02:17:27.60 ID:YbrUxENV よくあるユーザーの意見を聞くとよくないって言うのは、そのまんまユーザーのアイデアを採用しまくる事だと思うから、 自分がアドバイスする時はなるべく代替案じゃなくて良い悪いの感想を言うようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 02:35:29.74 ID:TTjQhLkk それだと難癖つけてるみたいで言われる方も困るんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 03:38:56.76 ID:Nihr2F66 物にも相手にも言い方にもよる 代替案示されないと途方に暮れることもあろうし 方針示してから一例挙げられたら肝心の方針を理解せずに 一例を最適解や唯一解と思い込む奴もいる 何なら一例の類例かつ簡易だが方針には反する解を 勝手に代用して失敗して逆恨みまである かといって逐一長文で釘を差すと5chではうざがられがち どうせケースバイケースだから好きにしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 04:08:12.37 ID:YbrUxENV ユーザーの反応見て改善点考えるのが大事だから、情報提供であって難癖付けたい訳じゃないんだが…まあ具体的な答えを求める場でもあるもんね 唯一解思い込みは自分が質問側でもありそうで怖いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 06:23:40.69 ID:TTjQhLkk 血バツの人も自分の感覚を頼りにつくって、体験版で叩かれてごっそり変更したことあった。 最初の尖ったバージョンを自分の感覚を頼りに洗練させたほうが良かったのか、人の意見を聞いて万人に遊びやすいように作り直した方が良かったのかわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 07:10:14.64 ID:EGAKlSTn アドバイス受けた結果自分のこだわりポイント捨てて結果自分が好きじゃないゲームになるのはよくないとは思う さっきのマーケットの観点でも「少なくとも自分という需要があるマーケット」か「自分すらいないマーケット」どっち狙うかだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 07:17:49.75 ID:EBSoz1eM 今日も元気だ暴飲暴食!スーパー球出で豪遊してきた! あじの南蛮漬け!さんまのさしみ!カニカマのてんぷら!サラダ!レモンサワー350㍑!これでたったの999円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/qDRvVP7.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 09:13:04.54 ID:Bx8O/oRH >>532 ありがと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 12:13:07.10 ID:uiSDTm4q フリーゲーム作ったんだけど やっぱり10円でもいいから値段つけたい気持ちになっちゃってる 10円でごときならフリーにしたほうがいい? 初めてだからどうしていいかぐるぐる回っちゃってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 12:54:29.94 ID:+t8qmAi0 >>541 両方作ってみたらどっちが正解か検証できるけどそんな余裕ないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 13:16:15.51 ID:ndGJsSCv 10円だったら広告つけてフリーにしてほしいなぁ 10円課金する時間の方がプレイ時間より多いまである まあその判断もマーケティングだわ、すべて自己責任で決定できるのはすばらしい それよりゲ製バージン卒業おめでとう、2、3日はイキっていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 13:31:22.66 ID:pwzNcLy7 最初フリーにすると、以降10円でも値段をつけるとものすごい文句が来るよな そんなの相手にしなくていいけど、堪えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 13:50:18.80 ID:pqiGaM4o 広告解除で100円とかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 15:15:07.15 ID:yhdWa+u0 https://x.com/v_wakaru/status/1851506657685365190?t=H4-SQE50AsJ6ntoWnAahOw&s=19 進捗報告 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/30(水) 22:18:27.30 ID:sW5FefPH >>550 白いモヤのグラフィックは地味なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/30(水) 22:38:34.20 ID:5xb+HbXP >>545 >>548 能無しのこじきは威勢がいいなぁ 素人レベルで金取ろうとしてる奴の事を言ってるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/552
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