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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 08:06:38.37 ID:z1a2IRi0 1週間とか1ヶ月じゃなくて1日…… 日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`) 最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 08:08:05.44 ID:4OhW22oN さすがに1日はないだろ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:24:27.01 ID:OxTpLh5j コピペするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 09:57:46.87 ID:UiMW4uHO 理屈を学ぶということか 暗記というより 完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:15:52.08 ID:lu2+16PM そこを選択して、Copilot Chat に聞くと教えてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 10:30:32.35 ID:UiMW4uHO 自分の書いたコードですら読めなくなるのに、他人のコードなんて無理だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:45:53.35 ID:9Ug+QEC1 むしろ何で作れるのか不思議 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 12:18:57.13 ID:ewUFLs4m プログラムに暗記は1番必要ないぞ 仕組みだけ考えて後はカンニングペーパーを見まくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 12:20:28.98 ID:vau+DahD 基本コードは暗記しないと効率悪すぎるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/26(火) 12:22:38.36 ID:ELfdevnc それはもう認知症では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:17:06.57 ID:LG66awN5 ヒント:人による http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:45:51.73 ID:Q8eeOHMT C/C++以外の特定の言語だと、しばらく触ってないと基本的な記述も忘れてしまうわw だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:51:59.78 ID:fCrTkKzX 構文とか忘れてる時があるからネットの繋がらない環境でプログラムは不安になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 10:20:15.29 ID:E2lXw+Px 技術的なつまづきで、ゲーム制作の意欲がなくなっていく 熱意ってのは決意した瞬間が最大なんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 10:30:40.61 ID:E2lXw+Px ゲームってさ、ビジュアルより中身先に作るもん? 素の状態でおもしろけりゃ一番いいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 10:37:30.63 ID:tfAiADPh 棒人間レベルで作っておいて最後に差替えでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 10:38:36.54 ID:DVJhp+eL 絵描きなら多分先に描く 3D作るなら多分先にモデル作る アセットで済ますなら適当に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 10:43:27.93 ID:E2lXw+Px 新プロジェクトやろうかな 飽きた >>583 絵描きではない ビジュアルは苦手ナリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 12:09:01.49 ID:UeYLvChL いろんな講座やその手の動画で散々言われてるけど 元の部分で面白くなければグラフィックきれいにした所でクソゲーなんで クソゲーと気づいた段階でもう引き返せないくらいコストかけてたのは悪夢だとよ だから骨子から作れとかプロトタイピングとかバーティカルスライスが大事なんてのがここでも言われてるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 12:38:11.73 ID:E2lXw+Px やっぱgptのほうがgeminiより文脈読み取ってくれるんだな >>585 そうする 見た目作れないしどうせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 12:54:12.52 ID:b0NTI3x4 作ってるゲームのミニゲーム作ると気分転換になるかもね ルールもゴールも超簡単にしといて、飽きるたびにミニゲーム作ったら大ボリュームなゲームになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 15:11:15.48 ID:E2lXw+Px パクリだろうがつまらなかろうが、完成させることが大事か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 16:15:02.17 ID:UeYLvChL 趣味で完結させるつもりで楽しいことだけやって完成できるなら好きにしろとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 16:23:16.71 ID:HtqxjsFb ゲーム製作には大量のめんどくさいが発生するので それを平気で消化できるようにならないとまあ完成しないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 16:36:19.41 ID:DVJhp+eL 目的や目標によると思うけど ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし 自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 16:44:58.36 ID:E2lXw+Px ありがとう やれることをやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 16:51:30.59 ID:Xz6jrsdD こいつにやれる事が存在したのか(驚愕) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 17:06:42.46 ID:E2lXw+Px あるだろ ゲームエンジン触ってる時点で上位1%なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/27(水) 17:26:28.80 ID:5Tz0Blhi 自己満足してるなら結構なことだが それは他人にとっては無価値だってことも理解しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/595
596: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/27(水) 17:40:22.46 ID:E2lXw+Px 他者比較して嘆いてもいいことないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/596
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