[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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567: 2024/03/26(火)08:06 ID:z1a2IRi0(1) AAS
1週間とか1ヶ月じゃなくて1日……
日数はさておき、自分で書いたはずなのに何故そう書いたのか意図が思い出せないとつらいよね('A`)
最近はそうなりにくいようにコメントを多めに書くようにしているが、肝心なところを省いてたりして結局分からん事がたまにある……
568: 2024/03/26(火)08:08 ID:4OhW22oN(1) AAS
さすがに1日はないだろ……
569: 2024/03/26(火)09:24 ID:OxTpLh5j(1) AAS
コピペするから
570: 2024/03/26(火)09:57 ID:UiMW4uHO(2/3) AAS
理屈を学ぶということか
暗記というより
完璧に言語化出来れば覚えるだろうけど
571: 2024/03/26(火)10:15 ID:lu2+16PM(1) AAS
そこを選択して、Copilot Chat に聞くと教えてくれるよ
572: 2024/03/26(火)10:30 ID:UiMW4uHO(3/3) AAS
自分の書いたコードですら読めなくなるのに、他人のコードなんて無理だね
573: 2024/03/26(火)10:45 ID:9Ug+QEC1(1) AAS
むしろ何で作れるのか不思議
574: 2024/03/26(火)12:18 ID:ewUFLs4m(1) AAS
プログラムに暗記は1番必要ないぞ
仕組みだけ考えて後はカンニングペーパーを見まくる
575: 2024/03/26(火)12:20 ID:vau+DahD(1) AAS
基本コードは暗記しないと効率悪すぎるやん
576: 2024/03/26(火)12:22 ID:ELfdevnc(1) AAS
それはもう認知症では?
577: 2024/03/26(火)13:17 ID:LG66awN5(1) AAS
ヒント:人による
578: 2024/03/26(火)13:45 ID:Q8eeOHMT(1) AAS
C/C++以外の特定の言語だと、しばらく触ってないと基本的な記述も忘れてしまうわw
だから検索コピペしながら思い出してるww特にlenとかstrとかcountとかforeach辺り
579: 2024/03/26(火)13:51 ID:fCrTkKzX(1) AAS
構文とか忘れてる時があるからネットの繋がらない環境でプログラムは不安になるわ
580: 2024/03/27(水)10:20 ID:E2lXw+Px(1/8) AAS
技術的なつまづきで、ゲーム制作の意欲がなくなっていく
熱意ってのは決意した瞬間が最大なんだね
581: 2024/03/27(水)10:30 ID:E2lXw+Px(2/8) AAS
ゲームってさ、ビジュアルより中身先に作るもん?
素の状態でおもしろけりゃ一番いいけどな
582: 2024/03/27(水)10:37 ID:tfAiADPh(1) AAS
棒人間レベルで作っておいて最後に差替えでええやろ
583(1): 2024/03/27(水)10:38 ID:DVJhp+eL(1/2) AAS
絵描きなら多分先に描く
3D作るなら多分先にモデル作る
アセットで済ますなら適当に
584: 2024/03/27(水)10:43 ID:E2lXw+Px(3/8) AAS
新プロジェクトやろうかな 飽きた
>>583
絵描きではない
ビジュアルは苦手ナリ
585(1): 2024/03/27(水)12:09 ID:UeYLvChL(1/2) AAS
いろんな講座やその手の動画で散々言われてるけど
元の部分で面白くなければグラフィックきれいにした所でクソゲーなんで
クソゲーと気づいた段階でもう引き返せないくらいコストかけてたのは悪夢だとよ
だから骨子から作れとかプロトタイピングとかバーティカルスライスが大事なんてのがここでも言われてるんだぞ
586(1): 2024/03/27(水)12:38 ID:E2lXw+Px(4/8) AAS
やっぱgptのほうがgeminiより文脈読み取ってくれるんだな
>>585
そうする
見た目作れないしどうせ
587: 2024/03/27(水)12:54 ID:b0NTI3x4(1) AAS
作ってるゲームのミニゲーム作ると気分転換になるかもね
ルールもゴールも超簡単にしといて、飽きるたびにミニゲーム作ったら大ボリュームなゲームになるよ
588: 2024/03/27(水)15:11 ID:E2lXw+Px(5/8) AAS
パクリだろうがつまらなかろうが、完成させることが大事か?
589: 2024/03/27(水)16:15 ID:UeYLvChL(2/2) AAS
趣味で完結させるつもりで楽しいことだけやって完成できるなら好きにしろとしか
590: 2024/03/27(水)16:23 ID:HtqxjsFb(1) AAS
ゲーム製作には大量のめんどくさいが発生するので
それを平気で消化できるようにならないとまあ完成しないと思う
591: 2024/03/27(水)16:36 ID:DVJhp+eL(2/2) AAS
目的や目標によると思うけど
ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし
自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする
592: 2024/03/27(水)16:44 ID:E2lXw+Px(6/8) AAS
ありがとう
やれることをやる
593: 2024/03/27(水)16:51 ID:Xz6jrsdD(1) AAS
こいつにやれる事が存在したのか(驚愕)
594: 2024/03/27(水)17:06 ID:E2lXw+Px(7/8) AAS
あるだろ ゲームエンジン触ってる時点で上位1%なんだよ
595: 2024/03/27(水)17:26 ID:5Tz0Blhi(1/2) AAS
自己満足してるなら結構なことだが
それは他人にとっては無価値だってことも理解しろよ
596: 2024/03/27(水)17:40 ID:E2lXw+Px(8/8) AAS
他者比較して嘆いてもいいことないからね
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