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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 15:40:26.65 ID:GVsy7ldd 思いつきたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:24:07.39 ID:6Y5vvHP4 突然新しいルール思いつくって事はまずない 海外インディーもパクリの原点がある スイカゲームだって丸パクリである 新しいルールのゲーム作りたかったら海外インディーチェックしまくるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:42:29.34 ID:vP+U+CDB >>459 それって結局そのゲームのパクリになるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:43:54.20 ID:RYNwzX7c 前も書いた気がするけど 新しいルールのゲーム頑張って作った事あるけど説明がしにくくて困った わかりやすい面白さやルールって大事 じゃんけんもローカルルールがあって世界共通でないしな そういう単純な遊びの昇華というか変化とかもあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:44:57.32 ID:XlTdTxI5 オリジナルは既存のアイデアの新しい組み合わせで生まれるって東方の作者が言ってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:48:07.81 ID:6Y5vvHP4 >>460 つまりパクリだけどオリジナルっぽく見えれば良い それはまだ知名度がなくてクオリティが低く伸びしろがあるインディーからアイデアを貰う事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:48:58.84 ID:vP+U+CDB 別に新しいルールじゃなくても良くない? ガワでもストーリーでもいいだろ それすら難しいのが昨今ゲームというゲームが出尽くしたなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:50:00.05 ID:XlTdTxI5 テトリスはロシアのブロックを枠の中で嵌め合わせるだけのパズル、キッズ向け玩具が元ネタ 「ブロックの選別」「落下」「ライン消去」を付けたら神ゲーに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:52:09.15 ID:vP+U+CDB 訂正 それすら難しいのが昨今ゲームというゲームが出尽くしたゲーム業界なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 16:57:49.62 ID:6Y5vvHP4 まぁただの視点の話だよ 思いつくのではなくゲームを見たらまずどうパクれてどうアレンジ出来るか 格ゲーを見たらカジュアルさ足したらスマブラにならない?的なパクってアレンジする思考で色んなゲームを見まくるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:05:41.80 ID:RYNwzX7c ゲームみてゲームつくるのはあまり良くないって話はあるけどもう仕方ないところはあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:16:20.98 ID:j99dnYJH 目新しいゲームと言えばRPGタイムライトの伝説ってどうなったの 前評判は目茶苦茶良くて ありとあらゆるところから話題に上がってたイメージなんだけど その割にあんまり発売後は話題に上がらないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:16:51.14 ID:6Y5vvHP4 良くないと言うか近いジャンルから取るとパクリがバレるね 漫画家は映画や全く別ジャンルの漫画からアイデアを取る、同ジャンルはバレるのでNG アナログゲームとか遠い所からパクれるなら良いに越した事はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:39:44.26 ID:zRCkGaDB https://x.com/grgrk_mt2/status/1770368849181126865?s=61 ゲームジャム向けゲームできてきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:55:05.84 ID:9kIhZjAb >>471 すげー 普通に出来が良さそうに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:56:14.61 ID:zRCkGaDB >>472 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 17:59:56.31 ID:FzDtB69Z >>469 確か最初XBOXで発売じゃなかった? 明らかに国内向け しかも地味にドラクエ直撃世代向けっぽいから 売るのは難しい作品だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 18:01:57.30 ID:BO8DfFxj 冨樫はマイナーな作品からパクれって言ってたなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 18:02:51.04 ID:o2i+3Cka もうここで聞くけどさ、ペイントソフトみたいに筆の機能を作るにはどうしたらええん? 球体を連続させて追加していく方法があるとおもうけど、これって普通じゃないやり方かね lineレンダラみたいなのあるけど、コリジョンつけるのがむずそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 19:07:28.64 ID:toKaonc8 教えた所で君また挫折してやめるやん 放物線軌道の説明何度も長文で説明してた人が気の毒だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 19:46:24.05 ID:Qadytx0L >>468 漫画だけ読んでると漫画描けない説ってのはあるけど、ゲームの場合は逆の傾向がある タクティクス系を作ろうとしてて、タクティクスオウガはやったことないですってインタビューに答えてたメーカーが昔あったけど、 さもありなんなことになってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 20:06:03.18 ID:9kIhZjAb >>474 海外インディーってアンダーテイルをはじめとしてレトロRPGブームみたいなのがあるし 狙いは悪くなかったと思うんだけどね… もしかしたらオレが知らないだけで結構売れてるのかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 20:15:04.28 ID:6Y5vvHP4 アンダーテールは明らかにマザーの良い所をパクったのがウケた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 20:30:03.58 ID:0LtFZUPQ >>478 そこそこ有名なゲーム製作者で影響受けるからゲームやらないって人がいたけど 考えたゲームがどこかでみたゲームと若い子に言われれまくったとか愚痴ってたから ゲームの場合はやらないとダメだね まぁ素人に毛が生えたのがそのジャンルの評判いいのをやらないのは論外すぎるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:31:56.88 ID:Wj+b09bG アイディアに被りがないか、なんて最初に調べることだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 21:43:08.84 ID:UnVVxEq/ まあフリーならともかく売りたいなら市場調査は大切だよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:19:13.20 ID:ZMUkSGk2 個人なら自意識過剰だな 確率的に訴えられるほど似寄ることも訴えられるほど売れることもありえないし 作らない言い訳作ってるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 22:38:36.93 ID:FzDtB69Z 「すべてを網羅した」はもちろん「ヒット作品だけすべてを網羅した」レベルですら 調べるのほぼ無理だからなぁ 範囲はゲームだけじゃないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:04:10.43 ID:9kIhZjAb ゲーム外まで徹底的に調べなくても、とりあえずキーワードで検索かけるだろ普通 それで引っかからないならしょうがないけど んで、訴えられる云々は置いといても 自分が作ろうとしたものがすでにあるなら作る意味なくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:14:54.20 ID:ZMUkSGk2 よほど発想力に自信が無いか、そもそもパクり元探してるか マーケティングごっこしてる自分を妄想するだけで悦に入ってるかじゃね むしろ参考にできそうなものを探す、って考えで似たものを探すけど 参考にできるほど似たものなんて出会ったこと無いし 作り始めてから探すなんて、普段からアンテナ張ってないってことだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/487
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