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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
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606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:20:46.84 ID:HxBn4iat https://streamable.com/8nqpkf 地罰(さくさく)と忍魂(激重)の再生具合。 LODとかやっていないんじゃないかと勘ぐるぐらい重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:27:48.64 ID:PyTsoEsV aiどう?綺麗な草原と海と森の島と入力したら一瞬でマップ作ってくれたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:29:31.23 ID:PyTsoEsV unityとかブレンダーとかueとか率先してai取り込んで欲しいんだよね 個人でアセットとか色々使っていくのは大変だからaiに補助してもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 14:42:54.48 ID:1S6TfQeY 大半のゲーマーはGTX1070以下のグラボしか持ってない現実も知らずに 最高のグラボでゲ製しているやつって始める前から負けが確定しているんだよね 開発用のグラボはあえて低スペにして企画することだ。HDRP自体重い。バカ向けと言われる所以でもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:14:46.66 ID:67IKe3au >>606 地罰もカクカクやんけと言おうと思ったけど馬鹿みたいにカクついてんな どんだけゴミPCでやってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:15:54.54 ID:67IKe3au >>609 4070が最高のグラボ? 何いってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:16:49.01 ID:67IKe3au てかクソスペグラボしか無いのに4kで遊ぶなだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:31:10.80 ID:7Mkomj1i AI使えなくてもアセット買えるやつは困らない。買えないなら自作するかしょぼい見た目で我慢するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:33:24.13 ID:1S6TfQeY 忍者くん最適化の恐ろしさに気づいただろうか。ほとんどのやつはそこで諦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:34:51.11 ID:7Mkomj1i プロシージャルなら今まで通り使えるから自分はそっちに切り替えてく事にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 15:36:44.46 ID:67IKe3au >>614 お前のPCが雑魚いくせに4Kでやろうとするからじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:28:30.58 ID:HxBn4iat いまのプロトタイプのしょぼい見た目で、あんなに重いならきちんとしたグラフィックにしたら相当重いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:34:55.85 ID:67IKe3au >>617 お前がそのしょぼいグラボ、CPUで4K動かそうとしてるからだろw しかもRyzenとか正気じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 18:38:35.89 ID:HxBn4iat じゃ聞くけど推奨スペックは? あと敵が坂上がる時 地面から足が浮いてるやん。ありえんほど目立つ。修正しないなら地面は平らにした方がいい。 それと敵のAIがテンプレ?ってぐらいひどい。全部あれでいくの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:40:32.51 ID:HxBn4iat 4Kはグラフィック作るのに必要だろ?まぁアセット使いじゃ関係ないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:44:26.37 ID:HxBn4iat 面白ければ宣伝しなくても売れるっていうなら無料版はさぞかしダウンロードされてるんだろうね。 配信はまだ無いようだが・・・大丈夫なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 18:47:24.52 ID:Fj/NAJUi 君のおせっかいすごいな 一言 ゴミゲーム で十分だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:04.15 ID:67IKe3au >>619 地面のやつはNavMeshがベイクしたポリゴンが悪さをしてる あれは製品版で治す 敵AIについては基本的にこれでいく モンハンワールドとかで確認したら基本的にランダムだってのは判明したし あとは攻撃モーションの数を増やしてそれっぽく見せる ホントかよと思うならモンハンワールドのリオレイヤを攻撃せずに回避に専念しながらやってみな 完全にランダムだから もちろん俺のAIにもモンハンワールドにもモンスターとプレイヤーの距離や角度に応じて出てくるモーションの割合は変えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:29.30 ID:67IKe3au >>621 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:02:52.51 ID:67IKe3au >>622 このゲームの良さがわからないとかw 4ヶ月後お前は公開することになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:04:49.01 ID:67IKe3au Unity始めて5ヶ月で作ったものだからまぁそんなもんだろ 製品版はその倍近い日数を作品に捧げられる しかも今ニートだから実質今までの3倍以上は作品に力を入れられるってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:14:18.02 ID:67IKe3au 6月30日までに体験版を出すことに急いでたからな 多少のバグはあるしこれといった最適化はしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 19:18:11.07 ID:HxBn4iat プロトタイプが出来たって事か。体験版出す時またプレイするわ。がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 19:58:22.56 ID:1S6TfQeY 何も配置していないのにRTX3060の4Kで5FPSぐらいってナビメッシュの問題じゃないだろ オブジェクトプールすら実装していない直置きとみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:16:18.19 ID:1S6TfQeY GTX1660の4Kでも60FPSは出せないと売り物にならないよ。絶望じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:19:50.71 ID:7Mkomj1i 忍者くんはアセット使わない派なのか。アセット使わないでグラフィック作り込むのは難しいがアクションはUEに負けないモノを作れるところを見せてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:28:01.31 ID:1S6TfQeY >>606 これを見てるとUnityの面汚し感があって逆に応援したくなってくるな 雲とモーションブラーとダイナミックボーン削除で30FPSは回復しそうな予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:40:36.89 ID:7Mkomj1i 体験版にスタンダードアセット使ってるみたいだけどカメラはfreelookカメラかね。cinemachine使ったりしてもちょっと改善しないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:43:16.23 ID:9nM2MW/R うおおおおおおおおおおおおおお UEFNによるクリエイター2.0エコシステムがユーザーたちの手で超高速に回り出したあああああああああああああああ(´・ω・`) ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました: Fortniteクリエイターの起業支援を始めます。1社につき最大1億円まで投資、初期の実績作り支援など、起業をサポートします🎮 スペースデータ社、Fortniteクリエイターの起業を支援するインキュベーションプログラムを開始《最大1億円を出資》 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/06(木) 20:43:28.38 ID:9nM2MW/R >>634 ttps://twitter.com/ka2aki86/status/1676802593119682568?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/635
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