[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 20:14:35.38 ID:wK2LycMG 知らんけどWin32API叩けば普通に出来るんだよな https://i.imgur.com/r8rvWey.mp4 自分で試してみたら? https://www.axfc.net/u/4037628 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 23:40:33.83 ID:0fhZdV6m >803 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2021/04/02(金) 17:33:36.44 ID:MR5GBkYB >スクリプトから、 >Input.GetButton("Jump") >の値を、trueに設定する方法を探しています。 > >Input.SetButton("Jump", true) >などの様に書ければ良いのですが、SetButton()などというメソッドは存在していません。 > >方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。 >お願い致します。 >807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2021/04/02(金) 23:05:34.33 ID:+CY9jOlS >何がしたいのかよくわからんけど、スクリプトからジャンプボタンを押すんじゃなく、押したときの処理をスクリプトから呼ぶのじゃいかんのか? あー、これか 807が正解なのに何故かガン無視する>222 返事はおろか応答すらない 何が気に入らないのか知らないけど屑過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 02:16:48.42 ID:NL8vOSPJ ゲーム会社が作ってるアプリってユーザーデータとかどうやってやりとりしてるんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 08:55:10.96 ID:HnP7mlPh >>347 SLIP=0で弾かれるので相変わらず無効らしい 人畜無害な発達ならコテハンにした方がお目こぼしして貰えるだけメリットが大きいのにな 裏で煽り叩きマッチポンプやってるガチ屑は絶対応じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 10:41:16.94 ID:50JodLdT >>354 MySQL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 17:06:41.21 ID:HEhoVS+t >>349 誰か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 19:12:52.36 ID:D9J7Idby >>357 暇だからフォーラム見てきた。 適当にURP+crashでタグ検索したら数件ほどURPテンプレートでエディタ起動できなくなる現象はあるみたいで、ほとんど返事なくて解決してなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 20:17:43.10 ID:HEhoVS+t >>358 ありがとう 修正待ちって事ですね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 21:12:05.01 ID:50JodLdT 訓練された犬であれということですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 21:36:52.07 ID:D9J7Idby >>359 これは修正待ちよりというより、エラーログ見て動作環境を見直して自分で解決するしかない感じ。 俺自身全く知識なくて今後の勉強の為に調べただけであれなんだけど、アドバイスできるとしたらとりあえずフォーラムの質問者達はエラーのスクショは貼ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 22:21:26.89 ID:NL8vOSPJ >>356 ついでのついでなんだが、サーバーサイドは何してるの?ただMYSQLと架け橋してるだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 22:57:13.86 ID:HEhoVS+t >>361 自分で直せないなら結局修正待ちやん 散々調べたけど同じエラーログ全くヒットしなかったし まぁフォーラムで一切解決出来てないならここに貼っても解決出来る人が居るとは思えんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 03:43:09.25 ID:QqRm5g1s 再帰むずい もういいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 04:28:25.52 ID:NgBgPuIs 最近のはLTSですら△△バグまだ直ってない人柱ver感が否めない まるで薄氷の如く脆い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/02(水) 15:25:00.22 ID:oX4DD5HE すごい初歩的な質問なんだけど、ハンドツールの解除方法ってどうやるの? 手のひらマークのクリックでON OFF切り替えるもんだと思ってたのに解除できん もっと直感的に操作できんのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 21:29:30.93 ID:4UwyFvOM ハンドツールって切り替えて使う物で解除とかはないような Unity本体の質問じゃないのでちょっとあれですが 2DRPGのサンプルを作りながら学べる本ってありませんか? 検索しても全然見つからなかったので、少しでも書いてありそうな 『たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門』を買って読み終えたものの これだけだとRPGを作るのにはちょっと勉強不足なのでもう少し踏み込んだ内容の本を探しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 06:50:10.40 ID:f9S8X1+J 何回やっても 何回やっても ハンドツールが倒せないよ あのツール 何回やっても変わらない 後ろに回って クリック続けても いずれは風に飛ばされる マウス連打も ためしてみたけど ツール相手じゃ 意味がない! だから次は絶対勝つために 僕は遺憾だけは最後までとっておく〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/03(木) 08:55:28.69 ID:S2V3LMKg 日時取得についてなのですが DateTime.Nowで取得できる日時は 各スマホの日時ですよね DateTime.UtcNowで取得できる世界標準時は ネット上から持ってきていて 各スマホには左右されない固定時間なのでしょうか? 関係がよくわかりません よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 10:19:14.60 ID:vHNYwBmH https://www.nict.go.jp/JST/JST5.html NITCが時刻をjsonでくれるサービスしてるからそれ使えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 16:13:51.77 ID:K8FYpwWb Unity hubからインストールすると99%で止まってしまいます。 Hubをアンインストールしたりして何度も試したんですがうまくいきません。 解決方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 16:30:10.90 ID:K8FYpwWb >>371 です。 できましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 23:09:15.03 ID:jNJTXD+m UIのButtonについて質問があります。 Buttonを押すとオン、更に押すとオフになるボタンを作りたいのですが、 Buttonの状態を取得できるプロパティなどはありますでしょうか?。 OnClickイベントを使い、Bool値を与えてあげて判断するぐらいしかないのでしょうか?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 23:13:15.94 ID:h5N7IoFY チェックボックスでボタンのスプライトと入れ替えればいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 02:35:59.72 ID:gbxeCf2f どうも、いつも色々教えて頂き助かってます。 ParticleSystemで質問です、 SphereのShapeで「中心に近いほど発生頻度(密度)を高くする」事はパラメータ等の設定で可能ですか? 知りたいのは可能かどうかではなく、やり方なのですが、 RadiusThicknessの設定は閾値でばっさり区切ってしまうだけなのでちょっと違いますし ググって見つかったのは 「同じParticleSystem持ちのオブジェクトをいくつも入れ子にして少しずつSphereのRadiusを変えとく」 的な方法だけだったので、もうちょいスマートに設定上で実現出来たらいいのになと思ってます 何かいい感じの方法ご存じでしたら教えてもらえないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 04:29:05.99 ID:5+U+zTcj >>373 デフォルトではないのでButton.csに public bool Is_Onを加えてvoid Press () の中でboolを反転させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 09:58:35.76 ID:Ng/gA8Nt >>374 >>376 レスありがとうございます。 やっぱり標準ではないですか・・・。 お二人のを参考にさせていただきます。 回答ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 11:33:51.34 ID:imiJLMiK Toggleってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/378
379: 367 [sage] 2021/06/05(土) 19:26:49.92 ID:mVeDPtBa 世の中には2DRPGたくさんあるんだし解説本もあるはず、と思ったんですがなさそうですね 3Dのも探してみたんですがやっぱりありませんでした もぅマヂ無理。。。別ジャンルにしよ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 10:48:34.07 ID:TDpTICSV 2Dです! pcで実行すると画質めちゃくちゃいいんですがiPhoneだとジャギジャギになります どうしたらpcみたく綺麗にできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 10:54:35.50 ID:7aWwZq45 >>380 漠然としてるのでここを勉強するといいよ。 quality setting lighting http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/381
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 621 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.053s