[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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352: 2021/05/28(金)20:14 ID:wK2LycMG(1) AAS
知らんけどWin32API叩けば普通に出来るんだよな
画像リンク
自分で試してみたら?
外部リンク:www.axfc.net
353: 2021/05/28(金)23:40 ID:0fhZdV6m(1) AAS
>803 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2021/04/02(金) 17:33:36.44 ID:MR5GBkYB
>スクリプトから、
>Input.GetButton("Jump")
>の値を、trueに設定する方法を探しています。
>
>Input.SetButton("Jump", true)
>などの様に書ければ良いのですが、SetButton()などというメソッドは存在していません。
>
>方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
>お願い致します。
>807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2021/04/02(金) 23:05:34.33 ID:+CY9jOlS
>何がしたいのかよくわからんけど、スクリプトからジャンプボタンを押すんじゃなく、押したときの処理をスクリプトから呼ぶのじゃいかんのか?
あー、これか
807が正解なのに何故かガン無視する>222
返事はおろか応答すらない
何が気に入らないのか知らないけど屑過ぎる
354(1): 2021/05/29(土)02:16 ID:NL8vOSPJ(1/2) AAS
ゲーム会社が作ってるアプリってユーザーデータとかどうやってやりとりしてるんや?
355: 2021/05/29(土)08:55 ID:HnP7mlPh(1) AAS
>>347
SLIP=0で弾かれるので相変わらず無効らしい
人畜無害な発達ならコテハンにした方がお目こぼしして貰えるだけメリットが大きいのにな
裏で煽り叩きマッチポンプやってるガチ屑は絶対応じない
356(1): 2021/05/29(土)10:41 ID:50JodLdT(1/2) AAS
>>354
MySQL
357(1): 2021/05/29(土)17:06 ID:HEhoVS+t(1/3) AAS
>>349
誰か
358(1): 2021/05/29(土)19:12 ID:D9J7Idby(1/2) AAS
>>357
暇だからフォーラム見てきた。
適当にURP+crashでタグ検索したら数件ほどURPテンプレートでエディタ起動できなくなる現象はあるみたいで、ほとんど返事なくて解決してなかった。
359(1): 2021/05/29(土)20:17 ID:HEhoVS+t(2/3) AAS
>>358
ありがとう
修正待ちって事ですね...
360: 2021/05/29(土)21:12 ID:50JodLdT(2/2) AAS
訓練された犬であれということですね
361(1): 2021/05/29(土)21:36 ID:D9J7Idby(2/2) AAS
>>359
これは修正待ちよりというより、エラーログ見て動作環境を見直して自分で解決するしかない感じ。
俺自身全く知識なくて今後の勉強の為に調べただけであれなんだけど、アドバイスできるとしたらとりあえずフォーラムの質問者達はエラーのスクショは貼ってた。
362: 2021/05/29(土)22:21 ID:NL8vOSPJ(2/2) AAS
>>356
ついでのついでなんだが、サーバーサイドは何してるの?ただMYSQLと架け橋してるだけ?
363: 2021/05/29(土)22:57 ID:HEhoVS+t(3/3) AAS
>>361
自分で直せないなら結局修正待ちやん
散々調べたけど同じエラーログ全くヒットしなかったし
まぁフォーラムで一切解決出来てないならここに貼っても解決出来る人が居るとは思えんが
364: 2021/05/30(日)03:43 ID:QqRm5g1s(1) AAS
再帰むずい
もういいや
365: 2021/05/30(日)04:28 ID:NgBgPuIs(1) AAS
最近のはLTSですら△△バグまだ直ってない人柱ver感が否めない
まるで薄氷の如く脆い
366: 2021/06/02(水)15:25 ID:oX4DD5HE(1) AAS
すごい初歩的な質問なんだけど、ハンドツールの解除方法ってどうやるの?
手のひらマークのクリックでON OFF切り替えるもんだと思ってたのに解除できん
もっと直感的に操作できんのか…
367(1): 2021/06/02(水)21:29 ID:4UwyFvOM(1) AAS
ハンドツールって切り替えて使う物で解除とかはないような
Unity本体の質問じゃないのでちょっとあれですが
2DRPGのサンプルを作りながら学べる本ってありませんか?
検索しても全然見つからなかったので、少しでも書いてありそうな
『たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門』を買って読み終えたものの
これだけだとRPGを作るのにはちょっと勉強不足なのでもう少し踏み込んだ内容の本を探しています
368: 2021/06/03(木)06:50 ID:f9S8X1+J(1) AAS
何回やっても 何回やっても
ハンドツールが倒せないよ
あのツール 何回やっても変わらない
後ろに回って クリック続けても
いずれは風に飛ばされる
マウス連打も ためしてみたけど
ツール相手じゃ 意味がない!
だから次は絶対勝つために
僕は遺憾だけは最後までとっておく〜
369: 2021/06/03(木)08:55 ID:S2V3LMKg(1) AAS
日時取得についてなのですが
DateTime.Nowで取得できる日時は
各スマホの日時ですよね
DateTime.UtcNowで取得できる世界標準時は
ネット上から持ってきていて
各スマホには左右されない固定時間なのでしょうか?
関係がよくわかりません
よろしくお願いします。
370: 2021/06/03(木)10:19 ID:vHNYwBmH(1) AAS
外部リンク[html]:www.nict.go.jp
NITCが時刻をjsonでくれるサービスしてるからそれ使えば?
371(1): 2021/06/04(金)16:13 ID:K8FYpwWb(1/2) AAS
Unity hubからインストールすると99%で止まってしまいます。
Hubをアンインストールしたりして何度も試したんですがうまくいきません。
解決方法はありますか?
372: 2021/06/04(金)16:30 ID:K8FYpwWb(2/2) AAS
>>371 です。
できましたw
373(1): 2021/06/04(金)23:09 ID:jNJTXD+m(1) AAS
UIのButtonについて質問があります。
Buttonを押すとオン、更に押すとオフになるボタンを作りたいのですが、
Buttonの状態を取得できるプロパティなどはありますでしょうか?。
OnClickイベントを使い、Bool値を与えてあげて判断するぐらいしかないのでしょうか?。
374(1): 2021/06/04(金)23:13 ID:h5N7IoFY(1) AAS
チェックボックスでボタンのスプライトと入れ替えればいんじゃね?
375: 2021/06/05(土)02:35 ID:gbxeCf2f(1) AAS
どうも、いつも色々教えて頂き助かってます。
ParticleSystemで質問です、
SphereのShapeで「中心に近いほど発生頻度(密度)を高くする」事はパラメータ等の設定で可能ですか?
知りたいのは可能かどうかではなく、やり方なのですが、
RadiusThicknessの設定は閾値でばっさり区切ってしまうだけなのでちょっと違いますし
ググって見つかったのは
「同じParticleSystem持ちのオブジェクトをいくつも入れ子にして少しずつSphereのRadiusを変えとく」
的な方法だけだったので、もうちょいスマートに設定上で実現出来たらいいのになと思ってます
何かいい感じの方法ご存じでしたら教えてもらえないでしょうか
376(1): 2021/06/05(土)04:29 ID:5+U+zTcj(1) AAS
>>373
デフォルトではないのでButton.csに public bool Is_Onを加えてvoid Press () の中でboolを反転させる
377: 2021/06/05(土)09:58 ID:Ng/gA8Nt(1) AAS
>>374 >>376
レスありがとうございます。
やっぱり標準ではないですか・・・。
お二人のを参考にさせていただきます。
回答ありがとうございました。
378: 2021/06/05(土)11:33 ID:imiJLMiK(1) AAS
Toggleってなかったっけ
379(1): 367 2021/06/05(土)19:26 ID:mVeDPtBa(1) AAS
世の中には2DRPGたくさんあるんだし解説本もあるはず、と思ったんですがなさそうですね
3Dのも探してみたんですがやっぱりありませんでした
もぅマヂ無理。。。別ジャンルにしよ。。。
380(1): 2021/06/06(日)10:48 ID:TDpTICSV(1/2) AAS
2Dです!
pcで実行すると画質めちゃくちゃいいんですがiPhoneだとジャギジャギになります
どうしたらpcみたく綺麗にできますか?
381: 2021/06/06(日)10:54 ID:7aWwZq45(1/3) AAS
>>380
漠然としてるのでここを勉強するといいよ。
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